《帝國Z》:僵尸版戰(zhàn)爭游戲

2014年08月26日 17時16分

讀者半神巫妖

《帝國Z》可以說將《僵尸世界大戰(zhàn)》和《戰(zhàn)爭游戲:戰(zhàn)火時代》二者相結合起來,讓玩家在一個僵尸橫行的末日廢土世界之中,像在《戰(zhàn)爭游戲》中那樣建造自己的據(jù)點、提升英雄等級,然后依托于強大的社交功能與全世界玩家對抗或合作。

第一次進入《帝國Z》(Empire Z),本作就給了我兩個感覺。其一是讓我想起了湯姆克魯斯的《僵尸世界大戰(zhàn)》——它的英文標題里也有一個大大的“Z”;其二是讓我想起了另外一款手游《戰(zhàn)爭游戲:戰(zhàn)火時代》(Game of War – Fire Age)?!兜蹏鳽》可以說是把二者結合了起來,讓玩家在一個僵尸橫行的末日廢土世界之中,像在《戰(zhàn)爭游戲》中那樣建造自己的據(jù)點、提升英雄等級,然后依托于強大的社交功能與全世界玩家對抗或合作。

無邊無際的大地圖,全世界的玩家都在這上面建造自己的“帝國”

游戲一開始,美女助手就給玩家來了一段簡單教學。游戲首先是任務導向的,點擊屏幕下方的任務按鈕,會出現(xiàn)帝國任務、每日任務與聯(lián)盟任務3個選項。其中帝國任務對應的是玩家對自己的據(jù)點(也就是你的帝國)的各種升級、修建、研究;日常任務則是簡單的增加資源,這部分只需要刷新并且有冷卻時間,確切的說并不是真正的任務,因為它只需要玩家輕輕一點;聯(lián)盟任務則要有趣得多,由于本作是一款即時在線全球玩家共同進行的一款游戲,因此我們可以加入各種由真人玩家組成的聯(lián)盟,也就是和其他的“帝國”結盟或對抗,進行真人對戰(zhàn)。

值得注意的是,筆者稱本作是任務導向,是因為游戲對資源、金錢要求極高,可以說每一步都需要花費包括石油、鋼材、食品、木材和金幣在內的5種資源,而取得資源的方式在游戲初期只能是做任務,后期則可以通過占領廢棄城市甚至攻打其他“帝國”獲得——當然游戲每天會送免費金幣,看廣告獲得的免費資源以及內購也都是獲取資源的途徑。

玩家的官邸,拉近放大后畫面依舊精美,每種建筑都有許多升級選項
玩家官邸,拉近放大后畫面依舊精美,每種建筑都有許多升級選項

在一通手忙角亂做任務之后,筆者終于可以靜下心來品味這款游戲畫面(因為大部分任務都有幾分鐘甚至十幾分鐘的完成時間)。游戲畫面以冷色調為主,初看上去十分精美,各種建筑、遠景甚至到處走動的小人兒都采用了真實系畫風。玩家在觸摸屏上還可以放大畫面,拉近了看,只是解析度略有下降。配合呼嘯的風聲和烏鴉的怪叫,整體氛圍十分出色,基本滿足了我心中對廢土風格游戲的要求。

如果玩家只是把本作當做一款模擬經(jīng)營加策略游戲,那么就大錯特錯了,其實本作真正有意思之處,還是在于與全世界玩家的互動。點擊右下角的世界按鈕,玩家會進入一個無比巨大的世界地圖,筆者在這個地圖上可以清晰地看到自己的城市孤零零的偏安一隅,而距離自己不遠處就是同樣的玩家城市。但是令筆者驚訝的是,在屏幕上劃了五分鐘,竟然沒有找到這個大地圖的邊緣何在,而在我眼前閃過的,是不下幾百個同樣的城市!也就是說,全世界的玩家都在這同一張大地圖上,一想到可以和他們結盟,然后一起討伐其他聯(lián)盟,筆者心中就無比的激動——這種4G時代才會有的超大規(guī)模網(wǎng)絡游戲玩法才是本作最大的精華之處。

研究室可以研究各種科技;雖然設置了很多小游戲給玩家資源,但本作很難不依賴內購
研究室可以研究各種科技;雖然設置了很多小游戲給玩家資源,但本作很難不依賴內購

玩家在這張大地圖上能做的事情很多,各種油田、礦山都可以占領或者搶奪,甚至玩家可以將自己的城市搬遷到一個你認為更為安全的地點。可以說本作到了這個階段,就屬于典型的策略型玩法了,而因為戰(zhàn)爭獲得的經(jīng)驗值,可以用來提升英雄的等級、技能,搶奪來的資源則用來研究新科技、新武器,并且升級軍隊的裝備,樂趣滿點?!兜蹏鳽》的戰(zhàn)斗模式,有一些類似《文明》系列,如果玩家在后期擁有了空軍,甚至可以提前在大地圖上進行空襲,然后再進入短兵相接的戰(zhàn)斗模式。

雖然暫時還沒有中文版,但得益于豐富的玩法、精美的畫面、極高的策略性以及實時聯(lián)網(wǎng)的真人互動玩法,《帝國Z》都是一款策略迷、模擬經(jīng)營迷甚至《輻射》玩家不可錯過的經(jīng)典。

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