該作選取了僵尸片中著名的橋段之一,將游戲情節(jié)限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一個開車逃亡的幸存者。
最近隨著秋季美劇的回歸,筆者再次陷入了僵尸的包圍之中——比如《僵尸國度》或者《行尸走肉第五季》,這種活不見人、死能見尸的傳統(tǒng)怪物似乎真的成了一種流行文化符號。細究起來,為什么人們總喜歡跟僵尸過不去其實是有原因的,比如雖然屏幕上的僵尸看上去面目可憎,但它們?nèi)詭в腥说奶卣?,這就給了人們兇殘地砍殺“同類”一個理由——它們是活死人,已經(jīng)不能稱之為人了。同樣,這種可以傳播的僵尸病毒勢必會帶來倫理上的問題,比如自己的親人被變成僵尸該怎么辦?于是僵尸片就變成了殺怪物電影中最容易挖掘出深度的一個類型,同時還兼顧了惡心巴拉的視覺效果,不火也難。
在手游領(lǐng)域,僵尸題材的游戲其實并不少,但大多都只是披著僵尸外衣的類型作品,真正能夠還原僵尸片本質(zhì)的作品確實不多。這款《僵尸高速公路2》還原了僵尸片中很多著名的橋段,同時還兼顧了游戲性。
在僵尸片中,逃亡永遠是最重要的橋段之一,而在一個充滿了僵尸的危險世界里,汽車永遠是第一選擇。《僵尸高速公路2》(Zombie Highway 2)就選取了這一特定場景,將游戲情節(jié)限定在了高速公路奔亡之上。玩家所扮演的不是什么大英雄,而只是一個開著一輛類似SUV的車輛逃亡的幸存者。雖然游戲場景涵蓋了沙漠、城市、山區(qū)等等,但玩家面對的主要是高速公路。
在這條四處都是廢棄車輛的高速公路上——廢棄車輛充當(dāng)著障礙物和“武器”的作用,至于是什么武器咱們后文詳述。除此之外就是在公路上游蕩的僵尸了,玩家首要的游戲目的是活下來,次要目的則是碾壓更多的僵尸。聽起來容易做起來難,因為公路兩旁的僵尸會不遠萬里沖向玩家的車輛,扒住車輛兩側(cè)的車窗。此時如果不迅速解決它們,那么車輛就會開始損壞并且難以控制,直至車毀人亡。
干掉這些扒住車輛的僵尸有3種方法——其一是用槍械射擊,但是要注意彈藥有限;其二則是前文提到的廢棄車輛,玩家如果駕駛技術(shù)嫻熟,那么可以用剮蹭的方法擠掉它們。這種方法最省彈藥,但難度也最大,因為稍不留神就會迎頭撞上;其三就是利用加速道具沖鋒,這樣不但可以躲避開那些撲向車輛的僵尸,還可以甩掉已經(jīng)扒在車上的僵尸,不過這種道具同樣有次數(shù)限制。
這就是本作的基本玩法,游戲每一關(guān)的目的大多相同,那就是到達目的地即可??紤]到?jīng)]有汽油的限制,因此如何改造車輛、升級武器就成為了勝負手。碾壓僵尸獲得的金幣可以用來在每一關(guān)之后的升級,這一點就和大部分競速游戲——比如《極品飛車》中一樣。然后開始下一關(guān),向著下一目標(biāo)前進。
游戲畫面還算細致,遠處霧蒙蒙的建筑遺跡、隨風(fēng)擺動的枯草都增添了不少氣氛,只是僵尸的建模還有待加強,雖然一代有了不少進步。同時,本作雖然是一款僵尸題材游戲,但畢竟開車才是主要過程。在筆者的iPad上,輕輕晃動屏幕便可以駕駛車輛,手感還不錯。射擊、加速虛擬按鍵的位置設(shè)計得也比較合理,在iPad上很容易就能夠到,這都是加分項。
雖然本作是一款免費游戲,但后期不氪金就會很無聊,各種形態(tài)的僵尸層出不窮,獎勵金幣的獲得速度也很慢,明擺著就是讓玩家花錢升級車輛和武器,否則真的很難通關(guān)。考慮到這一點,這款其實還算抓住了僵尸片靈魂的作品多少有些黯淡了——雖然筆者邊看《行尸走肉》邊玩本作時確實很爽呢。