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二次元愛好者,也關(guān)注中小團(tuán)隊(duì)和制作人故事(V:xdd6480)

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文章
熊冬東02月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:上海游戲人集結(jié)
聊聊做群的一些見聞與思考。
熊冬東01月30日0個(gè)評(píng)論
試玩《刺客信條:影》4小時(shí)后,我改變了對(duì)黑人武士主角的看法
一款80分的游戲,與背后陷入徘徊的育碧。
熊冬東01月23日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:我遇到了B站聲音最特別的游戲區(qū)主播
出門在外遇到偶像,你會(huì)怎么做?
熊冬東01月21日0個(gè)評(píng)論
對(duì)話《歸龍潮》總制作人:成績“未達(dá)預(yù)期”之后,團(tuán)隊(duì)何去何從?
“長期主義是貫徹未來游戲研發(fā)的內(nèi)核,所有的研發(fā)商都要在這個(gè)過程中不斷鍛煉自己的基礎(chǔ)能力,形成自己的壁壘?!?/dd>
熊冬東01月14日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:游戲媒體編輯能進(jìn)入廠商研發(fā)工區(qū)嗎?
聊聊游戲公司的開放、保守與封閉。
熊冬東01月09日0個(gè)評(píng)論
一家老牌中國二游廠商,做出了味道超正的傳統(tǒng)日系二游
《星塔旅人》可能是近幾年國內(nèi)在傳統(tǒng)日系、萌系方面,味道做得最正的二次元游戲了。
熊冬東01月03日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:緊縮的行業(yè),緊縮的生活
大家在工作和生活時(shí),都顯得越來越謹(jǐn)慎了。
熊冬東01月02日0個(gè)評(píng)論
一場全身蛻變,《鳴潮》2.0來了?
保持熱情,繼續(xù)努力。
熊冬東12月23日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:我玩到了朋友做的《井字牌》游戲
傳統(tǒng)玩法還有太多可挖掘的東西了。
熊冬東12月21日0個(gè)評(píng)論
關(guān)于這一年的“蛻變”,我和《少前2》項(xiàng)目組聊了聊
“少女前線”是個(gè)足夠有生命力的IP,大家都想著怎么在工作中延續(xù)IP,凸顯IP,讓玩家更多地和IP產(chǎn)生連結(jié)。
熊冬東12月13日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:你是來玩游戲的,還是來“嚼蛆”的?
“嚼蛆”是一件對(duì)的事情嗎?
熊冬東12月11日0個(gè)評(píng)論
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》9周年:是戰(zhàn)友,更是家人
《CFM》能繼續(xù)長青下去,離不開一群核心玩家的長期支持。
熊冬東12月05日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:憑什么這么貴?
降價(jià)已成為近幾年游戲市場的重要話題。
熊冬東11月28日0個(gè)評(píng)論
快手新游上線一周后,肉鴿加二次元得到市場驗(yàn)證了嗎?
《無盡夢(mèng)回》幫助快手自研踏出了關(guān)鍵一步。
熊冬東11月26日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:約會(huì)游戲
為什么你妄想在約會(huì)軟件上找到真愛?
熊冬東11月22日0個(gè)評(píng)論
“卷”進(jìn)游戲行業(yè)1年半之后,2023屆校招生們?cè)趺礃恿耍?/dt>
“工具”和“將就”成了校招新人的常態(tài)。
熊冬東11月15日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:打工人能在做飯上獲得幸福嗎?
重要的不是做飯,而是分享帶來的快樂。
熊冬東11月08日0個(gè)評(píng)論
當(dāng)“二次元先帝”迎來它的3000天紀(jì)念日
當(dāng)我們?cè)俅握務(wù)撈稹蛾庩枎煛返臍v史意義。
熊冬東11月07日0個(gè)評(píng)論
觸樂怪話:老游戲與回憶
欲買桂花同載酒,終不似,少年游。
熊冬東11月01日0個(gè)評(píng)論
《少女前線》:平靜的一天
10月31日,散爆網(wǎng)絡(luò)發(fā)布《少女前線》國服停服公告當(dāng)日,我們來到了散爆網(wǎng)絡(luò)。
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