觸樂怪話:老游戲與回憶

欲買桂花同載酒,終不似,少年游。

編輯熊冬東2024年11月07日 18時(shí)56分

觸樂怪話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

上月末,《少女前線》宣布停服,許多老玩家紛紛對(duì)這款游戲、對(duì)手游時(shí)代早期表示懷念。雖然現(xiàn)在大體量、高質(zhì)量的手游越來(lái)越多,玩家的選擇空間越來(lái)越大,人們卻很難找到當(dāng)年玩游戲時(shí)所感受到的快樂了。

時(shí)代是個(gè)復(fù)雜的問(wèn)題,會(huì)牽扯到很多因素。從現(xiàn)在的眼光來(lái)看,早年的頭部游戲有許多不足之處,但在當(dāng)時(shí)算得上是相當(dāng)能打,也拉攏了一大批深度玩家。

而隨著時(shí)間流逝,這些老游戲的玩家越來(lái)越少。再要我玩這些游戲,我是不會(huì)去的。現(xiàn)在,許多老IP推出新作,營(yíng)銷時(shí)大張旗鼓,吸引了很多老玩家,但留存率感人。原因無(wú)他,游戲質(zhì)量欠佳,挺多項(xiàng)目組做IP改都是求穩(wěn),很少有項(xiàng)目組最初就錨定要做一個(gè)劃時(shí)代的游戲。而現(xiàn)在玩家能玩到的好游戲太多,在挑選游戲時(shí),會(huì)格外關(guān)注游戲的不足之處。

最近上線的《咒術(shù)回戰(zhàn):幻影夜行》就是個(gè)超出IP改預(yù)期的好例子

在我看來(lái),人們之所以熱愛懷舊,游戲本身的因素占比不算多。許多玩家懷念的不是老游戲,而是過(guò)去的人和事。

我之前在夜話中介紹過(guò)湖北油炸臭豆腐,小時(shí)候,我很喜歡在玩FPS游戲時(shí)吃這種臭豆腐,以至于我現(xiàn)在每次玩FPS游戲時(shí),也努力讓自己幻想聞到臭豆腐的香味。

我還喜歡吃湖北麻辣燙的雞爪,這種雞爪和其他地方的不太一樣。首先,它的指甲都沒有去掉,被煮到和肉接近分離的程度,我習(xí)慣用牙齒先給雞爪拔指甲,再吃肉;其次,雞爪掌心里的肉已經(jīng)煮軟了,外面的皮卻還是完整的。我吃掌心肉,一口下去,不僅肉吃到了,從雞爪根灌進(jìn)去的湯汁也喝到了。湯汁是咸鮮口,后勁有點(diǎn)微辣,雞爪里漏出發(fā)黃卻又顯得脆嫩的筋來(lái)。

頗具特色的湖北麻辣燙

FPS游戲留給玩家的休息間隙是死亡時(shí)間,我都是在死亡時(shí)間吃雞爪和臭豆腐。但我小時(shí)候反應(yīng)速度很快,也比較“貪生怕死”,死亡次數(shù)少,留給吃東西的時(shí)間自然也少。有時(shí)我玩得上頭,等到碗里的湯汁涼透了,也沒能把食物吃完。

我有時(shí)會(huì)出門去吃麻辣燙,我常去的麻辣燙店旁有一家理發(fā)店,店老板經(jīng)常玩《傳奇》,我就端著麻辣燙碗在他背后看。我當(dāng)時(shí)對(duì)這種游戲很感興趣,便常常和他聊天。他告訴我,自己是個(gè)開明的家長(zhǎng),如果之后有了孩子,就允許孩子玩游戲。我告訴他,我的家長(zhǎng)也允許我玩游戲,而且還不限制時(shí)間。他很驚訝:“那你的家長(zhǎng)比我更開明!”時(shí)過(guò)境遷,理發(fā)店和老板都不在那兒了。麻辣燙店還在,但是麻辣燙店老板不讓女兒使用手機(jī)和玩游戲,連我都看到幾次他們因?yàn)檫@個(gè)而吵架。

我現(xiàn)在看到一些老游戲的資訊,總能想起這些回憶。老游戲玩家基本都有類似的回憶。一個(gè)朋友和我也有類似的回憶。他初中時(shí)喜歡去網(wǎng)吧玩《CS》,網(wǎng)吧隔壁有一家蓋澆飯餐廳,所以他的游戲回憶伴有蓋澆飯的香味。讓他現(xiàn)在再玩《CS2》,只能自己幻想蓋澆飯的香味了。

我偶爾會(huì)和朋友談起懷舊話題,大家都覺得,小時(shí)候的閾值低,正好有一些游戲滿足了我們的需求;長(zhǎng)大后閾值高了,就很難感到快樂了。于是,懷舊話題往往以感傷和后悔的情緒結(jié)束。

還有一次聊天,有個(gè)朋友表示疑惑:“就沒有人現(xiàn)在拿到和小時(shí)候一樣的東西還是很快樂嗎?我賺錢之后買了全套的《死神》漫畫和“鋼煉”漫畫,看了一遍又一遍,還是很快樂;買一個(gè)游戲機(jī),仍然能玩好半天才放下?!?/p>

另一位朋友回應(yīng):“有,我現(xiàn)在拿到錢和小時(shí)候一樣快樂。”

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編輯 熊冬東

二次元愛好者,也關(guān)注中小團(tuán)隊(duì)和制作人故事(V:xdd6480)

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