“卷”進(jìn)游戲行業(yè)1年半之后,2023屆校招生們?cè)趺礃恿耍?/h1>

“工具”和“將就”成了校招新人的常態(tài)。

編輯熊冬東2024年11月22日 19時(shí)59分

近兩年,人們談起游戲行業(yè)、校招生相關(guān)話題時(shí),最先聯(lián)想起的往往是求職困境。這種印象起源于2022年游戲行業(yè)裁員潮,以及受裁員潮影響的2023屆校招。

2023屆校招的雪崩,是從2022年6月開始的。當(dāng)時(shí),一些應(yīng)屆生發(fā)現(xiàn)大、中廠的暑期實(shí)習(xí)很難找,投20份簡(jiǎn)歷,可能全部石沉大海;一些有明星項(xiàng)目的廠商關(guān)閉了暑期實(shí)習(xí);頭部廠商的群面,“學(xué)歷貶值”現(xiàn)象十分普遍,985本科進(jìn)場(chǎng),發(fā)現(xiàn)自己學(xué)歷最低。

八九月份的秋招中,盡管大部分廠商開啟了校招窗口,一些校招群人數(shù)達(dá)到幾千人,但HR和面試官普遍向應(yīng)屆生們透露出HC(招聘崗位數(shù)量)減少的信息。與之相對(duì)的,是應(yīng)屆生人數(shù)的增加。據(jù)第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),2023年高校畢業(yè)生達(dá)1158萬(wàn)人,創(chuàng)歷史數(shù)量新高。

2023屆校招期間,莉莉絲盲盒崗共有10811人應(yīng)聘,最終錄取3人

2023年春招期間,校招問(wèn)題以一種嚴(yán)肅的姿態(tài)進(jìn)入公眾視野。部分廠商在降本增效策略下選擇裁員,甚至對(duì)校招生“毀約”,取消他們已經(jīng)獲得的Offer。這在一定程度上警示了此后兩年的應(yīng)屆生們。緊縮的趨勢(shì)也延續(xù)到2024年,一些從業(yè)者用“寂靜的春天”來(lái)形容目前的狀況。

如今,一些從業(yè)者發(fā)現(xiàn),求職困境并不是問(wèn)題的全部。在降本增效浪潮中“卷”進(jìn)了游戲行業(yè)的畢業(yè)生們,還要面臨更多困難的挑戰(zhàn),對(duì)于他們來(lái)說(shuō),一年半左右的工作積累下的除了經(jīng)驗(yàn),還有困惑與迷茫。

為此,我們找到了幾位2023屆校招生,聽他們講述了自己在游戲行業(yè)中的經(jīng)歷——他們?nèi)缃襁^(guò)得怎么樣了,是否面臨著某些共同的問(wèn)題?

是新人,還是工具?

談到進(jìn)入游戲行業(yè)之后的感受,許多新人用了“工具”這個(gè)詞。

金子本科和研究生均就讀于頭部985高校,在莉莉絲實(shí)習(xí)過(guò)3個(gè)月,還參加過(guò)騰訊魔方工作室的2023屆暑期實(shí)習(xí)。他畢業(yè)時(shí),正好是HC縮減、校招競(jìng)爭(zhēng)異常激烈的時(shí)期。他本來(lái)以為,自己的履歷不錯(cuò),進(jìn)入頭部廠商應(yīng)該沒(méi)有問(wèn)題,但在投出幾十份簡(jiǎn)歷后,他只拿到一家中游上市公司的Offer。

在這家公司里,金子進(jìn)入了一個(gè)支柱項(xiàng)目,工作還算穩(wěn)定,能學(xué)到東西。但他很快發(fā)現(xiàn),項(xiàng)目里“一個(gè)蘿卜一個(gè)坑”,升職、漲薪都非常困難?!跋肷齌itle或者漲工資,基本上只能靠跳槽?!苯鹱诱f(shuō)。但他目前只有一年半工作經(jīng)驗(yàn),而游戲行業(yè)社招的工作年限一般在3—5年,這讓他十分為難。

2023年,茉茉通過(guò)校招進(jìn)入一家頭部大廠,在明星項(xiàng)目做市場(chǎng)營(yíng)銷。一年半時(shí)間里,她的工作是根據(jù)游戲內(nèi)容設(shè)計(jì)宣傳方案并落地。

在大廠,大型項(xiàng)目往往涉及到上百人協(xié)同分工,下屬工作崗位和市場(chǎng)上其他同崗位的工作內(nèi)容區(qū)別相當(dāng)大。茉菜發(fā)現(xiàn),營(yíng)銷崗的工作其實(shí)覆蓋很多模塊,而她接觸到的只是項(xiàng)目中很小的一個(gè)模塊。

"我的崗位很專一,就只做這一個(gè)事情。一開始我以為公司這樣安排,能提高員工的專業(yè)能力,但這種工作經(jīng)驗(yàn)不太通用。"茉茉說(shuō)。"這個(gè)時(shí)候我才意識(shí)到自己是"擰螺絲’的,雖然進(jìn)了大廠,但視角反而被限制了。

圖示崗位看起來(lái)差不多,但每家公司的工作流可能天差地別

她也考慮過(guò)在公司內(nèi)部做職業(yè)規(guī)劃。但在她的脈脈同事圈里,很多人提到自己很久沒(méi)有漲薪調(diào)級(jí)了。“在這種細(xì)化的崗位上做久了,就不太可能有什么職業(yè)規(guī)劃。你天天都在打磨你手上那個(gè)模塊,只能一直做下去,根本沒(méi)機(jī)會(huì)去涉及其他的范圍。你會(huì)想,在這里,可能一干就是一輩子。"茉茉說(shuō)。

大廠的明星項(xiàng)目,一定程度上還伴隨著高壓。她的工作量不算特別大,但因?yàn)轫?xiàng)目太過(guò)頭部,組內(nèi)對(duì)工作質(zhì)量的要求極高,而她又是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)較少的新人。她因此經(jīng)常失眠,懷疑自己是不是真的適合游戲行業(yè)。最終,她因精神壓力過(guò)大,向Leader提出離職,準(zhǔn)備尋找低一檔次、但更令她舒適的工作。

像金子和茉茉一樣,小程同樣經(jīng)歷著關(guān)于上升空間的結(jié)構(gòu)性困境。小程本科畢業(yè)于一所頭部985大學(xué),在上海幾家大廠實(shí)習(xí)合計(jì)1年后,通過(guò)校招進(jìn)入一家上海老牌廠商做買量。公司規(guī)模不大,但福利優(yōu)渥,管理體系也很完善。令小程略微感到不滿的是,公司給2023屆校招生的薪資普遍不高。

小程給我看了他的工資單,除掉社保和個(gè)稅,再加上績(jī)效和獎(jiǎng)金,“一個(gè)月大概1萬(wàn)塊出頭”。上海生活成本相當(dāng)高,小程選擇在郊區(qū)住合租房,每天2小時(shí)往返通勤。公司規(guī)定10點(diǎn)上班,7點(diǎn)下班,名義上很少加班,但需要24小時(shí)線上待命。就算是雙休、假期,小程每天早上睜眼的第一件事也是打開電腦,盯會(huì)數(shù)據(jù)。

新人幾乎不可能在公司附近(如漕河涇)租得起一居室

“工資低倒好說(shuō),問(wèn)題在于學(xué)不到更多的東西?!毙〕陶f(shuō)。

買量的工作階梯大體可以分為三步,一是基礎(chǔ)買量,執(zhí)行工作;二是付費(fèi)和優(yōu)化調(diào)整策略;最后是買量素材創(chuàng)意。工作一年半,小程一直被卡在第一步。他主動(dòng)申請(qǐng)加班,要求學(xué)習(xí)和實(shí)踐后面步驟的工作,都被Leader拒絕了。

小程覺(jué)得,以買量部門(組)的工作流程來(lái)看,雖然投放成員共享流量池,但實(shí)際算是間接的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。老員工習(xí)慣自己觀察平臺(tái)價(jià)格變化,不會(huì)和新人同步。他認(rèn)為這是一種“職場(chǎng)孤立”,不利于新人成長(zhǎng)。他想過(guò)跳槽,但買量圈子不大,跨賽道也很困難。“我不太敢跟Leader把話說(shuō)太開,怕得罪人。”

“曲線救國(guó)”能成功嗎?

對(duì)于許多2023屆校招生來(lái)說(shuō),“將就”是另一種常態(tài)。

由于HC縮減、競(jìng)爭(zhēng)激烈,許多應(yīng)屆生臨時(shí)選擇了不符合自己調(diào)性的項(xiàng)目組。一位當(dāng)年的校招生對(duì)我說(shuō),這樣的做法像是“曲線救國(guó)”:“選擇自己不喜歡的項(xiàng)目或崗位方向,先一只腳踏入游戲行業(yè),之后再想辦法尋找出路。”

然而從實(shí)際情況看,下行的趨勢(shì)更像是平均地灑落在各個(gè)廠商、項(xiàng)目的頭上。“曲線救國(guó)”看似換了個(gè)賽道競(jìng)爭(zhēng),但壓力并沒(méi)有減小,反而讓人難以發(fā)揮自己的優(yōu)勢(shì),間接提升了就業(yè)難度。

有多段大廠實(shí)習(xí)經(jīng)歷、目前在一款老牌MMO項(xiàng)目組工作的校招策劃水水告訴我,他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:總體來(lái)說(shuō),游戲行業(yè)的人才需求是平均的,每個(gè)游戲品類、每個(gè)崗位都需要人才,但現(xiàn)在許多年輕人喜歡玩輕度游戲,比如二游,進(jìn)入游戲行業(yè)時(shí)也會(huì)瞄準(zhǔn)二游廠商,在MMO、SLG等方面經(jīng)驗(yàn)很少。當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)自己進(jìn)不去二游公司、想要做其他品類時(shí),他們同樣會(huì)因?yàn)榕c項(xiàng)目不夠適配而被拒絕。

所以,選擇降價(jià)、傾向年輕人的《三國(guó):謀定天下》才會(huì)引起行業(yè)熱議

“我認(rèn)識(shí)一些清北本碩畢業(yè)的朋友,在面試重度游戲崗位時(shí),都因?yàn)槿狈ο嚓P(guān)經(jīng)歷而被淘汰了?!彼f(shuō),“游戲行業(yè)真正需要的是‘適配性’,項(xiàng)目組更看重對(duì)應(yīng)品類的興趣和經(jīng)歷?!?/p>

隨著小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng),一部分應(yīng)屆生將小游戲視為進(jìn)入游戲行業(yè)的媒介。據(jù)《2023中國(guó)內(nèi)地手游App與微信小游戲買量白皮書》顯示,2023年微信小游戲用戶總量超10億,小程序游戲收入200億元,同比增長(zhǎng)300%。同一時(shí)期,大、中廠商們正在“降本增效”,許多人源流散,組成更小的團(tuán)隊(duì)開發(fā)小游戲產(chǎn)品,這也為應(yīng)屆生提供了一些機(jī)會(huì)。

小游戲是目前游戲行業(yè)的熱門趨勢(shì)

然而,小游戲的開發(fā)、營(yíng)銷策略都與App游戲有所不同,不少資深從業(yè)者也需要調(diào)整心態(tài),匹配這個(gè)賽道。對(duì)于應(yīng)屆生、新人而言,要轉(zhuǎn)換思路就更難——許多人沒(méi)有深度體驗(yàn)過(guò)小游戲,也不了解小游戲商業(yè)邏輯,加入小游戲團(tuán)隊(duì)后很難堅(jiān)持。

2023年4月,凜凜子畢業(yè)于一所知名海外院校的游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。前一年秋招時(shí),她投遞了幾十家國(guó)內(nèi)的游戲公司,應(yīng)聘游戲(系統(tǒng))策劃崗位,但只進(jìn)入了兩家公司的實(shí)操筆試。

筆試內(nèi)容讓她感到困惑。凜凜子告訴我,她不明白國(guó)內(nèi)的游戲公司招聘為什么要先做“行測(cè)”,或是做一些揣度出題人意圖、主觀性極強(qiáng)的題。比如題目要求設(shè)計(jì)某個(gè)東西,但求職者單純回答問(wèn)題拿不到好分?jǐn)?shù),而是需要揣測(cè)出題人想要的是什么,再去舉一反三。

一些校招生反應(yīng),有的題目“太大了”,無(wú)從動(dòng)筆

“這對(duì)考察一個(gè)人的專業(yè)能力毫無(wú)幫助。我本來(lái)覺(jué)得,自己學(xué)的專業(yè)對(duì)于回國(guó)就業(yè)是很有優(yōu)勢(shì)的,進(jìn)入校招流程后,卻發(fā)現(xiàn)怎么都使不上力?!眲C凜子說(shuō)。

校招末期,由于選擇有限,凜凜子去了深圳一家小廠做小游戲。雖然收入不錯(cuò),領(lǐng)導(dǎo)對(duì)她也很重視,但凜凜子仍然逐漸陷入焦慮。“我之前在國(guó)外學(xué)過(guò)的東西都不是很能派上用場(chǎng),感覺(jué)有點(diǎn)像‘殺雞用牛刀’?!惫ぷ鳚M一年時(shí),凜凜子辭了職。

還有一些應(yīng)屆生選擇把外包崗當(dāng)作跳板。以前,許多應(yīng)屆生寧愿失業(yè)在家,也不去外包,因?yàn)橥獍荒芙佑|項(xiàng)目邊緣,沒(méi)有實(shí)際策略和設(shè)計(jì)的話語(yǔ)權(quán);在廠商眼里,外包經(jīng)歷等于空白,對(duì)簡(jiǎn)歷幾乎沒(méi)有幫助。但隨著行業(yè)下行,正編崗位數(shù)量大幅減少,外包需求增多,一些廠商對(duì)有過(guò)外包經(jīng)歷的求職者也減少了“歧視”。

一名前網(wǎng)易員工告訴我,自2023屆校招開始,網(wǎng)易降本增效,HC減少,但外包需求反而提升。他舉了個(gè)例子:原先一個(gè)項(xiàng)目組可能需要招5個(gè)執(zhí)行策劃,現(xiàn)在可能要招2個(gè)執(zhí)行策劃和3個(gè)外包策劃。對(duì)于新人來(lái)說(shuō),后者也是進(jìn)入游戲行業(yè)的契機(jī)。在一些人眼中,如果是大廠、好項(xiàng)目的外包Offer,去了也不用擔(dān)心“毀簡(jiǎn)歷”。

然而,外包類崗位對(duì)個(gè)人積累經(jīng)驗(yàn)仍然有一些負(fù)面影響。一位2023屆校招群的群友告訴我,他從大二下學(xué)期開始準(zhǔn)備實(shí)習(xí),在2023屆秋招前有兩段長(zhǎng)時(shí)間的大廠內(nèi)包(與外包工作性質(zhì)相同,但屬于正職)策劃實(shí)習(xí)經(jīng)歷。但直到秋招,他才發(fā)現(xiàn)自己的經(jīng)歷并不管用——1年下來(lái),他只學(xué)會(huì)了“支援”,給幾個(gè)項(xiàng)目擦屁股,但專業(yè)能力提升有限,也沒(méi)有積累真正的研發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

在秋招大廠面試時(shí),他發(fā)現(xiàn)一切都“露了餡”。最后,他去了一家小廠,從最基礎(chǔ)的執(zhí)行開始做起。

結(jié)語(yǔ)

許多在寒冬環(huán)境下進(jìn)入游戲行業(yè)的新人對(duì)我說(shuō),“上岸”之后,他們同樣感到迷茫。行業(yè)資源變少,留給新人的資源就更少。公司在招聘時(shí)考核了很多東西,對(duì)新人的要求也很高,希望他們進(jìn)來(lái)之后“即插即用”,但提供的成長(zhǎng)機(jī)會(huì)和成長(zhǎng)空間都不足。哪怕已經(jīng)工作了一年多,不少人還是難以找到自己的定位,不知道自己要干什么,能干什么。

不過(guò),大部分人也表示,盡管仍然面臨困境,但仍然不后悔進(jìn)入游戲行業(yè)。回顧一年多的職業(yè)經(jīng)歷,加上一些資深從業(yè)者的建議,他們也總結(jié)了一些方法,期望能夠幫助之后的行業(yè)新人更好地成長(zhǎng)。

首先,也是最重要的一點(diǎn),是堅(jiān)持做自己能夠接受的事情,尋找自己真正的行業(yè)歸宿。

一位資深從業(yè)者表示,新人在剛?cè)胄袝r(shí)的確很難選擇自己真正喜歡的項(xiàng)目和方向,工作前3年,新人也容易陷入迷茫,不知道自己究竟適合做什么。但換個(gè)角度,新人也可以利用3年左右的時(shí)間,先了解游戲行業(yè)。比如策劃崗位,它門檻不高,但對(duì)項(xiàng)目很重要,需要沉淀,新人可以先考慮運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng)等崗位。

離開小游戲項(xiàng)目后,凜凜子開始創(chuàng)業(yè),制作了一款“東方Project”同人游戲《東方藥藥?kù)`》。在一場(chǎng)游戲展會(huì)上,我見(jiàn)到她,她的狀態(tài)比起做小游戲時(shí)好了許多。

“家里給了我3年時(shí)間,如果做不成,就老老實(shí)實(shí)找個(gè)班上?!眲C凜子說(shuō),“但從目前的反響來(lái)看,《東方藥藥?kù)`》不僅能回本,至少還能小賺一筆?!焙退黄痖_發(fā)游戲的還有2個(gè)成員,都是“東方Project”同人文化的愛(ài)好者。他們說(shuō),雖然現(xiàn)在拿的工資比較少,但至少在做自己喜歡的事,有一定的發(fā)展前途,有盼頭。

《東方藥藥?kù)`》的試玩座位常常是滿員狀態(tài)

其次,在行業(yè)上升空間變窄的前提下,新人更需要做好能力沉淀。具體而言,以往新人沉淀往往只追求“沉淀”本身,對(duì)衍生價(jià)值不夠重視;如今,讓自己的積累得到更多曝光,使它們成為拓展行業(yè)人脈的途徑,或是上升期的“作品集”,也是一種不錯(cuò)的選擇。

B站Up主“當(dāng)年滄海”告訴我,他有5年數(shù)值策劃經(jīng)歷,以前做二游,“行業(yè)寒冬”后跟著老板轉(zhuǎn)做小游戲。他說(shuō),雖然現(xiàn)在沒(méi)有再做二游,但正利用工作外時(shí)間做二游資訊賬號(hào),在B站也積累了2.7萬(wàn)粉絲。這一方面符合他的興趣,能夠緩解工作帶來(lái)的精神疲憊;另一方面,視頻賬號(hào)的營(yíng)收也讓他有了更多收入。

“當(dāng)年滄?!痹谀矪站調(diào)研視頻下的感悟

事實(shí)上,對(duì)于不少?gòu)臉I(yè)者來(lái)說(shuō),“做賬號(hào)”已經(jīng)相當(dāng)普遍,也給他們帶來(lái)了不錯(cuò)的反饋。根據(jù)他們的經(jīng)驗(yàn),在專業(yè)層面,做短篇內(nèi)容可以去小紅書等社交平臺(tái),做長(zhǎng)期內(nèi)容可以去公眾號(hào)和B站——如果缺乏剪輯能力,也可以找人外包,目前10分鐘視頻的外包市價(jià)約為1500元。在內(nèi)容方向上,做B端內(nèi)容可以多加一些行業(yè)社群,從私域開始傳播;做C端內(nèi)容力求下沉,可以在起號(hào)階段就考慮商業(yè)化的問(wèn)題,將賬號(hào)當(dāng)成一種副業(yè),拓寬收入來(lái)源。

(文中人物均為化名。)

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編輯 熊冬東

二次元愛(ài)好者,也關(guān)注中小團(tuán)隊(duì)和制作人故事(V:xdd6480)

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