觸樂(lè)怪話:我玩到了朋友做的《井字牌》游戲

傳統(tǒng)玩法還有太多可挖掘的東西了。

編輯熊冬東2024年12月23日 18時(shí)12分

觸樂(lè)怪話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

我每周都會(huì)和上海本地的同行朋友聚會(huì)。不知從何時(shí)起,飯前、飯后玩上一會(huì)桌游,成了我們的聚會(huì)習(xí)慣。

我們玩的不是從店面購(gòu)買的桌游,而是由一位卡牌策劃朋友小O親自設(shè)計(jì)的。這些游戲基本都采取“打牌”形式,玩法原型、流程設(shè)計(jì)、打印等工作均由他獨(dú)自一人完成,而他的效率很高,每周都能帶來(lái)不同的作品。由于沒(méi)有美術(shù)資源,牌面用的是一些主流二次元游戲的角色立繪,像是《原神》《明日方舟》等等,不過(guò)畢竟是線下幾個(gè)朋友一起玩,也不涉及所謂版權(quán)問(wèn)題。

在這些桌游里,有一款在傳統(tǒng)“井字棋”玩法上做文章的作品令我印象相當(dāng)深刻——不過(guò)他沒(méi)給這款桌游起名,姑且先叫《井字牌》吧。

傳統(tǒng)的“井字棋”,由兩名玩家展開(kāi)對(duì)局,玩法是在一個(gè)3×3方格的棋盤內(nèi)畫(huà)“×”“○”,每回合玩家輪流下一子,誰(shuí)最先連成一條3子的線,誰(shuí)就獲得勝利。這種傳統(tǒng)玩法對(duì)局可能性少,缺乏長(zhǎng)期趣味。

而小O的《井字牌》,把下棋替換成了“下牌”。每名玩家都有自己的牌組,雙方牌組一樣,每張牌都有不同的效果。

效果可以分為基礎(chǔ)效果和特殊效果?;A(chǔ)效果是,每張牌的上、下、左、右都有不同的標(biāo)記和數(shù)字,玩家可以將牌旋轉(zhuǎn)到任何朝向打出,如果數(shù)字比相鄰敵方卡牌大,那就能除外敵方卡牌。對(duì)局沒(méi)有防御,只有進(jìn)攻(將牌打出的那一刻),牌打出后也不能自行變更旋轉(zhuǎn)方向。

特殊效果則五花八門,但都不算復(fù)雜。有的可以在上場(chǎng)時(shí)加特定方向,有的能夠給相鄰卡牌加數(shù)字光環(huán),還有的可以改變己方或敵方在場(chǎng)卡牌朝向,有的牌甚至數(shù)字是最小值、卻可以“秒殺”對(duì)方一張牌。

對(duì)局情況示例

對(duì)局之初,每名玩家抽5張牌。每回合開(kāi)始,玩家抽1張牌,打1張牌。剛開(kāi)始聽(tīng)小O講規(guī)則時(shí),朋友們都覺(jué)得有點(diǎn)簡(jiǎn)單,但真正玩起來(lái),大家才意識(shí)到,游戲的變化和可能性太多了。

實(shí)際是什么情況呢?由于每名玩家手上都有5張牌,選擇很多,每次玩家打一張牌,都能解掉對(duì)方至少一張牌。如果某個(gè)人太“貪心”,想追求“最優(yōu)解”,每個(gè)回合都可能會(huì)想很久。這就導(dǎo)致,在傳統(tǒng)“井字棋”中一局只需要幾十秒,而《井字牌》一局可能需要花費(fèi)半小時(shí)。

大家都是游戲行業(yè)的,對(duì)新玩法研究都很興奮,一邊玩一邊給小O反饋,我還記得,坐我旁邊的一個(gè)朋友滔滔不絕地講了十幾分鐘,小O便認(rèn)真聽(tīng)著。

《井字牌》觀賞性還蠻強(qiáng)的,沒(méi)參與對(duì)局的朋友也不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊。我們一邊點(diǎn)菜一邊玩,結(jié)果菜快上完了還舍不得結(jié)束。服務(wù)員在桌子邊端著菜,和玩牌的朋友“大眼瞪小眼”,考慮到不能耽誤他們的工作,我們還是決定先吃飯。

為了不讓小O的牌被弄臟,大家在桌子上墊了紙,正好當(dāng)棋盤

吃完飯后我們又來(lái)了一局,由我對(duì)另一位朋友。我們倆實(shí)力都比較強(qiáng),玩了接近1個(gè)小時(shí),打得難舍難分。就連餐廳員工似乎也對(duì)我們正在玩的游戲很感興趣。為了不讓時(shí)間拖得太長(zhǎng),我們又加了兩條規(guī)則,一是每回合出牌時(shí)間設(shè)定為30秒,二是玩家不能再抽牌了,打完手里的牌就算結(jié)束。由于我之前利用過(guò)特殊效果回收了牌,導(dǎo)致手里的牌更多,于是我獲得了勝利。

整體玩下來(lái),我有兩個(gè)感受,一是小O這人不錯(cuò),日后必成大才,雖然目前《井字牌》有很多問(wèn)題,但解決的方向是很明確的,游戲的基礎(chǔ)框架也很不錯(cuò)。如果問(wèn)題都解決了,再進(jìn)一步包裝包裝,說(shuō)不定能夠賣出去。

二是傳統(tǒng)玩法還有太多可挖掘的東西了。比如今年游戲大獎(jiǎng)(The Game Awards,TGA)上得了不少獎(jiǎng)的《小丑牌》,就是深挖傳統(tǒng)紙牌游戲玩法的產(chǎn)物。深挖傳統(tǒng)玩法,能保證游戲理解成本不會(huì)很高。更何況,很多傳統(tǒng)玩法之所以能流傳至今,就是因?yàn)榭赡苄远鄻訋?lái)的博弈快感。雖然傳統(tǒng)“井字棋”玩法簡(jiǎn)單,但《井字牌》拓展了可能性,讓玩家們?cè)谠玖?xí)慣了的棋盤里見(jiàn)到了不一樣的對(duì)局模式,有很強(qiáng)的新鮮感。

這年頭,有誰(shuí)沒(méi)見(jiàn)過(guò)撲克牌呢?

總之,我越來(lái)越期待一下小O下一周會(huì)帶來(lái)什么游戲了。

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編輯 熊冬東

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