在世界末日“尋找偽人”是什么體驗。
(本文含有部分《No, I'm not a human》劇透。)
如果恐怖游戲也有潮流,那么近些日子最流行的應該是類《8號出口》的“找不同”游戲,以及以《這不是我的鄰居》(That's not my Neighbor)為代表的“分辨?zhèn)稳恕庇螒蛄恕?/p>
這兩種類型我都斷斷續(xù)續(xù)地在玩,也在視頻網(wǎng)站上看過不少實況,或多或少能夠感受到它們的“發(fā)展軌跡”——以“找不同”來說,《8號出口》發(fā)售之前,很少有人想到它和恐怖元素結(jié)合起來能有這么好的效果;而在《8號出口》發(fā)售之后,類似的作品從較為生硬的模仿,到逐漸做出各自的特色,并沒有花去太多時間。像是把“找不同”玩法和中式夢核結(jié)合的《無人》,更是憑著千禧年懷舊要素給我留下了深刻印象。
“分辨?zhèn)稳恕币膊畈欢?。從個人感受來說,《這不是我的鄰居》的玩法還是受到《請出示證件》的影響,主打一個新鮮獵奇,畫風也以卡通為主,恐怖感不算太強,故事情節(jié)也比較簡單。在它之后,不少游戲在保留了“分辨?zhèn)稳恕边@個核心的同時,又強調(diào)了故事性、角色塑造,以及關于人性的討論,這就極大地豐富了作品的內(nèi)容,同時也顯得更有“恐怖”那味兒了。
2024年底在Steam上線Demo的《尋找偽人》就是這樣一款游戲。雖然譯名看著非常直白,不過原名《No, I'm not a human》已經(jīng)可以讓玩家感受到一絲不對勁。
游戲的背景是,太陽突然發(fā)生異變,人類無法在酷熱難耐的白天前往戶外,只能在夜晚出門活動,不知出于什么原因,世界上突然出現(xiàn)了大量外表酷似人類、實則極其兇殘的生物,也就是“偽人”(Visitor)。幸存的人類既要保證自己的安全,也要抱團求生。
玩家扮演一位擁有住宅的幸存者,每到夜晚,形形色色的人就會來敲門。其中有向你求助的人,也有令人不安的“有關人員”,還有一旦發(fā)現(xiàn)你落單就會大開殺戒的怪物。玩家需要做的就是判斷是否接納求助者(他們之中有相當一部分不是人類),并且努力度過游戲中限定的時間——在Demo里,這個時間是7天。
有趣的是,在《尋找偽人》里,玩家很難在求助者還沒進入房子之前就明確判斷他們是不是偽人,尤其是在前兩天,是否放人進來就和開盲盒差不多。不過,這些人進來之后,玩家可以從電視上學到分辨?zhèn)稳说姆椒ǎ部梢耘c不同的人對話,從他們發(fā)言的內(nèi)容和態(tài)度上獲取蛛絲馬跡。一旦認定某個人是偽人,玩家可以立刻給對方一槍,而結(jié)果也立竿見影:偽人死后,尸體會變成馬賽克;正常人類被殺,則會用垃圾袋裝起來。
與此同時,游戲會通過機制催促玩家做出復雜的判斷——你不能完全獨善其身,街上游蕩的怪物會毫不留情地殺死每一個落單的人類,哪怕你已經(jīng)鎖上了門;你也不能只放一人進門,“研究人員”會上門隨機帶走房子里的成員;你更不能把人放進來之后就撒手不管,混進房子的人有可能會殺死其他求助者。
這樣的玩法也給敘事留下了更多空間。游戲中,玩家可以通過家中的3扇窗子向外觀察,每晚都會發(fā)現(xiàn)事態(tài)比上一晚更糟糕:怪物在街上肆無忌憚地行走,夜游者被殺死,派來對付怪物的人員全軍覆沒,鄰居家被焚燒,幸存者因為恐懼對其他人施以私刑……而在房子里,雖然擁有短暫的安全,但玩家也能夠從其他人口中得知人們面對末日的不同態(tài)度,沒有人知道末日是天災還是陰謀,一切為了求生所做的努力仿佛都是徒勞的,但假如連求生都放棄,那就一點兒希望也不會有了。
讓我印象尤為深刻的是,與其他游戲里“發(fā)現(xiàn)偽人立即處理”的做法不同,在《尋找偽人》中,偽人與人類的邊界、他們帶給幸存者的影響都更加模糊。有些人身上有明顯的偽人特征,卻只是悲哀而平靜地接受自己身上發(fā)生的一切;有些人言辭激烈地主張消滅偽人,自己卻也是個偽人;有些人雖然能被判定為人類,卻十分兇殘,甚至與怪物“里應外合”,殺死幸存者。
正因如此,玩家有時也會猶豫自己的判斷是否正確——在末日這個大背景下,以生存為第一要務總是沒錯的,但哪些人、哪些行為對生存有益,哪些又有害,實在是個復雜的問題。做濫好人固然不行,但如果過分冷血、濫殺無辜,玩家也會走向壞結(jié)局。
這就又回到了那個更有普遍性的主題:最復雜的永遠是人心。末世、怪物、陰謀、恐怖氛圍,某種意義上都是把這種復雜放大的手段,放得越大,帶給玩家的刺激就越酣暢淋漓。當然,我并不認為這樣的處理一定是想讓玩家思考什么特別深層次的東西,只是,這種能夠從情緒上喚起恐怖體驗的處理方式,給人留下的回味空間總會更多一些。
目前,《尋找偽人》還沒有推出正式版,不過開發(fā)者已經(jīng)承諾正式版將支持中文,還會加入新劇情、新道具和新結(jié)局。雖然還不知道這些新內(nèi)容的量夠不夠多,但我覺得,如果能夠保持現(xiàn)有的水準,《尋找偽人》已經(jīng)可以成為2025年最值得期待的獨立恐怖游戲之一了。