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胡正達的全部文章
編輯 胡正達
那么,就這樣啦,再見咯。
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胡正達
02月07日
3個評論
從《Steam:回顧2018》中我們可以看到什么
對于中國玩家來說,最值得關(guān)注的依然是“Steam中國”項目的落地情況。
胡正達
01月31日
1個評論
從“修仙”到“三和大神”:日益泛濫的模擬器游戲們
現(xiàn)實往往就是這樣,數(shù)量多了,就容易演變成群魔亂舞。
胡正達
01月24日
1個評論
觸樂夜話:也許可以“合家歡”
一起玩的人越來越少了。
胡正達
01月15日
5個評論
考驗
在寒冬中,任何一個微小的問題都可能導(dǎo)致死亡。
胡正達
01月15日
1個評論
觸樂夜話:也談《了不起的修仙模擬器》
很多人都寫過了,我只以我?guī)资r的游戲經(jīng)驗來談一談。
胡正達
01月08日
4個評論
觸樂夜話:明示與暗示
“你把嘴閉上”VS“你有話直說”。
胡正達
01月03日
1個評論
《龍珠:斗士Z》比賽撤項風(fēng)波
剪不斷,理還亂。
胡正達
12月27日
2個評論
觸樂夜話:2018年快過去了,我不知道會不會懷念它
也許會,也許不會。
胡正達
12月24日
15個評論
版號重發(fā)之時
游戲?qū)徍诵贾匦麻_放的那個早晨,我在現(xiàn)場默默注視著周遭的變化。
胡正達
12月22日
0個評論
游戲跨界應(yīng)用論壇:前沿科技、傳統(tǒng)文化、青少年關(guān)愛,游戲跨界該跨到哪?
主動求變與被迫求生,游戲廠商們紛紛做出了自己的選擇。
胡正達
12月19日
2個評論
與《古劍奇譚三》項目組一席談
《古劍奇譚三》的中心思想是“傳承”。未來當(dāng)然還會有許多艱難險阻,但我們唯能希望前景光明。
胡正達
12月17日
1個評論
觸樂夜話:《使命召喚》手游要來了
還有什么手游都盡管招呼吧。
胡正達
12月17日
6個評論
你是否還記得,2018年發(fā)生過這樣一些搞笑新聞
這并不是愚人節(jié)大聯(lián)歡。
胡正達
12月05日
1個評論
觸樂夜話:電競選手上綜藝
這一幕是很有可能真實上演的,但愿不會如此……
胡正達
12月05日
1個評論
主播們沒想到,天價違約金真的來了
主播作為合作中的弱勢方,違約后平臺一旦下定決心追責(zé),幾乎都要面對無法承受的天價賠償要求。
胡正達
11月26日
5個評論
游走于主播和廠商間的游戲中介
一顆紅心,兩手準(zhǔn)備。
胡正達
11月23日
6個評論
觸樂夜話:獨居者的任天堂Switch
其實我已經(jīng)把它掛在閑魚了。
胡正達
11月16日
9個評論
電競飯圈化:相斥還是融合,這是個問題
被飯圈文化侵襲的又豈止是電競。
胡正達
11月14日
4個評論
觸樂夜話:又到年末
《荒野大鏢客2》或成最大贏家。
胡正達
11月07日
2個評論
《彈珠大作戰(zhàn):僵尸圍城》:磨了兩年的獨立好游戲
“很多獨立開發(fā)者,他們做游戲不是為了爆款掙錢,而是想讓這世界上有更多的人體驗并認同自己的想法或者情感,掙錢是為了持續(xù)這份理想?!?/dd>
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