很多人都寫(xiě)過(guò)了,我只以我?guī)资r(shí)的游戲經(jīng)驗(yàn)來(lái)談一談。
大約是去年10月,我知道了《了不起的修仙模擬器》這個(gè)項(xiàng)目,作為網(wǎng)文一代,我看過(guò)的修仙類(lèi)小說(shuō)不算多,但即便如此,什么筑基、金丹、元嬰、化神還是張口就來(lái),福地斗法、宗室秘境也略知一二,所以當(dāng)?shù)弥擞螒虻拇蟊尘昂?,也不由心向往之?/p>
一款還未發(fā)售,也未正式宣傳的獨(dú)立游戲,僅靠故事題材就能在QQ群中吸引到大幾百號(hào)的玩家,在之前,這種情況不太多見(jiàn)。到了后來(lái),雪球越滾越大,游戲發(fā)售前,群里的粉絲數(shù)已經(jīng)達(dá)到了數(shù)千人(好幾個(gè)群)。這樣的種子用戶規(guī)模,是值得羨慕的,畢竟大部分獨(dú)立游戲根本賣(mài)不到這個(gè)數(shù)兒,游戲發(fā)售后群里不到百人的也很常見(jiàn)。
玩家們的高度關(guān)注只是事情的一面,反過(guò)來(lái)看,《了不起的修仙模擬器》從預(yù)告片公布的一刻開(kāi)始,就不斷面臨著與《環(huán)世界》高度相似的指責(zé),在玩到游戲前,單從畫(huà)面上看,兩者的確很像。但考慮到《監(jiān)獄建筑師》《矮人要塞》等作品珠玉在前,再加上“游戲玩法不受法律保護(hù)”向來(lái)被眾人掛在嘴邊,雖然我心里也很嘀咕,但大體上,對(duì)游戲還是相當(dāng)期待的。
《了不起的修仙模擬器》發(fā)售一周前,我無(wú)意中在網(wǎng)上看到了搶先版的評(píng)測(cè),尷尬的是,評(píng)測(cè)者似乎并沒(méi)有玩過(guò)《環(huán)世界》,他對(duì)《了不起的修仙模擬器》生存玩法的種種贊賞,看起來(lái)都像是在夸《環(huán)世界》。此時(shí),我已經(jīng)對(duì)這個(gè)游戲的玩法有了大致判斷。
游戲發(fā)售當(dāng)日,我第一時(shí)間進(jìn)入體驗(yàn)。第一感覺(jué)是,游戲的確充滿了《環(huán)世界》的既視感,要知道上周我玩了20個(gè)小時(shí)以上的《環(huán)世界》。
總體來(lái)說(shuō),《了不起的修仙模擬器》占了個(gè)題材有話題度的便宜,在玩法上也有巨人的肩膀可以站,但相比如今玩法已經(jīng)較為完善的《環(huán)世界》,《了不起的修仙模擬器》的玩法本身及游戲完成度都有頗多不足。在游戲前期,《了不起的修仙模擬器》砍樹(shù)、種田、挖石頭的玩法我們都見(jiàn)過(guò)很多了,而頗受詬病的是,游戲內(nèi)農(nóng)作物生長(zhǎng)周期過(guò)長(zhǎng),玩家稍有不慎,極容易在第一波莊稼收獲前全軍覆沒(méi);人物的智能程度也不甚高,在沒(méi)有目標(biāo)時(shí),玩家甚至不能控制他們的移動(dòng);角色在修煉后,便不再參與日常勞動(dòng),成了頤指氣使的剝削者,這一點(diǎn)讓玩家們極為不解:難道修仙就是為了逃避勞動(dòng)嗎?不是應(yīng)該用自己的道法來(lái)幫助眾人過(guò)上好日子嗎?掌門(mén)縱然法力滔天,動(dòng)輒神游萬(wàn)里,可是對(duì)于底下種田、挖礦的外門(mén)弟子來(lái)說(shuō),我投入您門(mén)下,除了會(huì)引來(lái)更強(qiáng)大的敵人,對(duì)自己能有什么幫助呢?
這便是《了不起的修仙模擬器》的尷尬之處,它有個(gè)很好的創(chuàng)意,卻并未做出優(yōu)秀的內(nèi)核,換言之,制作者本人也沒(méi)有明確所謂的“修仙”究竟是為了什么,這讓玩家在玩的時(shí)候經(jīng)常感到困惑。此外,《了不起的修仙模擬器》中的部分設(shè)定有些刻意想與《環(huán)世界》區(qū)分開(kāi),比如迷霧,比如無(wú)法隨意控制人物行動(dòng),這讓一些習(xí)慣了完善機(jī)制的玩家很難適應(yīng) ,相當(dāng)于一個(gè)90分的答卷,被故意答成了60分。
游戲完成度也是個(gè)比較大的問(wèn)題,當(dāng)玩家好不容易度過(guò)了前期的生存期,將幾個(gè)角色練到金丹期,修仙之路變成了文字游戲,相比于游戲10美元的價(jià)格,這的確很難令人滿意。
這兩天,我還看到一種說(shuō)法,說(shuō)《了不起的修仙模擬器》是在模仿《太吾繪卷》營(yíng)銷(xiāo)的老路,但我并不太認(rèn)可這種說(shuō)法。相較而言,《了不起的修仙模擬器》前期關(guān)注度要高出許多,不過(guò),發(fā)行商的宣傳手段、游戲本身因玩法面臨的爭(zhēng)議,都讓游戲內(nèi)容本身的討論受了冷落。再加上真假難辨的“反編譯”事件,只能說(shuō),太多游戲以外的東西被關(guān)注起來(lái),這其實(shí)并不太好。
說(shuō)這些,倒不是對(duì)《了不起的修仙模擬器》做全盤(pán)否定,需知《環(huán)世界》能有今日之模樣,也是經(jīng)過(guò)了幾年時(shí)間的更新,《了不起的修仙模擬器》即使今日尚存在種種不足,但依然有改進(jìn)的機(jī)會(huì)。就我個(gè)人而言,的確愿意等下去,即使它現(xiàn)在并不是那么好玩。