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阮文煥的全部文章
編輯 阮文煥
ruanwenhuan@chuapp.com
每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。
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文章
阮文煥
08月04日
0個(gè)評(píng)論
“邊境突圍”上線(xiàn)半個(gè)月后,我們和《王者榮耀》玩家們聊了聊
“邊境突圍”,實(shí)際上也是傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)思路的一次突圍。
阮文煥
08月03日
0個(gè)評(píng)論
手游《大王不高興》:兩位學(xué)霸給“二次元”做了個(gè)無(wú)厘頭游戲
兩位清華老同學(xué)的合作,一部充滿(mǎn)了無(wú)厘頭笑料的漫畫(huà),促生了《大王不高興》這款“搞笑與吐槽齊飛,策略共動(dòng)作一色”的全新手游。
阮文煥
08月03日
0個(gè)評(píng)論
6年積累1億用戶(hù),這個(gè)打著“全民”標(biāo)簽的仙俠游戲出二代了
不走“影游聯(lián)動(dòng)”套路,而是以玩法吸引玩家,《全民斬仙2》能否繼承“全民”之名,拭目以待。
阮文煥
08月02日
0個(gè)評(píng)論
知名音樂(lè)人和聲優(yōu)加持:“都市非日常冒險(xiǎn)”手游《心靈戰(zhàn)爭(zhēng)》8月2日開(kāi)始公測(cè)
視聽(tīng)底下的核心仍是劇情,《心靈戰(zhàn)爭(zhēng)》的文本已長(zhǎng)達(dá)60萬(wàn)字。
阮文煥
07月31日
0個(gè)評(píng)論
愷英網(wǎng)絡(luò)宣布人事任命,陳永聰出任CEO
作為同行眼里懂產(chǎn)品、懂市場(chǎng)的“游戲狂熱玩家”,陳永聰上任愷英網(wǎng)絡(luò)CEO后,將為愷英、行業(yè)帶來(lái)怎樣的變化,值得繼續(xù)關(guān)注。
阮文煥
07月28日
1個(gè)評(píng)論
《Muse Dash》曲庫(kù)更新,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露Steam和Switch版更多消息
更新的曲庫(kù)也會(huì)同步到未來(lái)的Steam和Switch版中。
阮文煥
07月27日
0個(gè)評(píng)論
主打“團(tuán)本”體驗(yàn)的《我叫MT4》,想改變當(dāng)下的MMO手游市場(chǎng)
《我叫MT 4》告別了以往的卡牌與回合制玩法,轉(zhuǎn)而選擇了“更為契合‘我叫MT’精神”的MMO玩法。
阮文煥
07月24日
1個(gè)評(píng)論
“你們的老婆上天了!”:《少女前線(xiàn)》痛飛機(jī)首航的臺(tái)前幕后
這是一次別出心裁的計(jì)劃。
阮文煥
07月23日
0個(gè)評(píng)論
《手機(jī)帝國(guó)》:這款國(guó)產(chǎn)模擬經(jīng)營(yíng)游戲?qū)⑸弦苿?dòng)端
無(wú)論游戲里外,創(chuàng)業(yè)都很艱難。
阮文煥
07月21日
0個(gè)評(píng)論
《傳送門(mén)騎士》:又一款高自由度的“時(shí)間殺手”來(lái)了
有的時(shí)候,你甚至?xí)岩芍谱髡咂鸪鯖](méi)有想好自己到底要做一個(gè)怎樣的游戲,然而一旦接受了這種設(shè)定,其中也有無(wú)窮無(wú)盡的樂(lè)趣。
阮文煥
07月17日
0個(gè)評(píng)論
RPG+卡牌對(duì)戰(zhàn)?手游《最終王冠》8月9日開(kāi)啟不刪檔公測(cè)
除了核心玩法的創(chuàng)新,我們也在這款手游中看到了奇幻名作“安珀志”系列的影子。
阮文煥
07月13日
1個(gè)評(píng)論
《勇往直前》:即時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲在移動(dòng)端上的嘗試
不僅玩法,游戲從標(biāo)題畫(huà)面、美術(shù)到音樂(lè),處處能感受到制作者對(duì)《盟軍敢死隊(duì)》濃濃的致敬意味。
阮文煥
07月06日
0個(gè)評(píng)論
沙盒游戲的魅力在于自由的玩法,也在于玩家的創(chuàng)造
以《我的世界》為代表的沙盒游戲,用自由開(kāi)放的玩法不斷為玩家?guī)?lái)著驚奇與魔法,它們現(xiàn)在又試圖用實(shí)際物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)鼓勵(lì)探索與創(chuàng)造。
阮文煥
07月05日
2個(gè)評(píng)論
《自由幻想》手游登陸App Store暢銷(xiāo)榜TOP 2
《自由幻想》手游登上了App Store免費(fèi)榜第一,暢銷(xiāo)榜前二。
阮文煥
06月29日
1個(gè)評(píng)論
多變、革新、可能性:“高達(dá)”系列的血脈傳承
“是啊,我們聯(lián)邦的MS都是怪物?!?
阮文煥
06月29日
0個(gè)評(píng)論
紅白機(jī)時(shí)代誕生的“熱血”系列推出真人劇,7月2日登陸愛(ài)奇藝
這部由愷英網(wǎng)絡(luò)出品的運(yùn)動(dòng)題材青春劇,希望能保留原作IP的少年感、游戲漫畫(huà)感,讓大家找回兒時(shí)玩游戲的感覺(jué)。
阮文煥
06月28日
0個(gè)評(píng)論
星途不止,游戲不息——Tencent WeGame游戲之夜第二季下周六舉行
騰訊說(shuō),屆時(shí)將發(fā)布1款全球頭部大作、數(shù)款知名游戲和近20款精品獨(dú)立游戲。
阮文煥
06月22日
0個(gè)評(píng)論
《海姆達(dá)爾》:追尋賽博空間中的夢(mèng)想
講一個(gè)好故事很難,在講一個(gè)好故事的同時(shí),將許多不同玩法整合成一個(gè)充滿(mǎn)“賽博空間”風(fēng)味的游戲就更難。而Keith和他的《海姆達(dá)爾》嘗試做到這一點(diǎn)。
阮文煥
06月15日
3個(gè)評(píng)論
跑酷+打怪?國(guó)產(chǎn)非典型音游《Muse Dash》今日正式上架
這款已有不少日本粉絲的游戲,最初只是廣州美院學(xué)生的“畢業(yè)設(shè)計(jì)”。
阮文煥
06月11日
0個(gè)評(píng)論
《穿越火線(xiàn)》IP生態(tài)鏈反哺產(chǎn)品運(yùn)營(yíng),CFHD有望助游戲取得突破
CFHD是《穿越火線(xiàn)》采用更先進(jìn)的引擎制作的全新大區(qū)。
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