手游《大王不高興》:兩位學霸給“二次元”做了個無厘頭游戲

兩位清華老同學的合作,一部充滿了無厘頭笑料的漫畫,促生了《大王不高興》這款“搞笑與吐槽齊飛,策略共動作一色”的全新手游。

編輯阮文煥2018年08月03日 21時22分

8月3日,新作手游《大王不高興》在ChinaJoy現(xiàn)場正式亮相。這款改編自漫畫家使徒子原創(chuàng)作品《閻王不高興》、由國內(nèi)開發(fā)商靈游坊制作的游戲,是bilibili未來力推的熱門作品之一。目前,游戲已經(jīng)開啟預約,從第一印象看,宣傳PV制作精良。

《大王不高興》已經(jīng)開啟預約

《大王不高興》宣傳PV,動畫部分的制作精良,甚至有粉絲調(diào)侃“用心做動畫,用腳做游戲”

《大王不高興》的風格承接自改編漫畫,是一款極具風格化的作品。光怪陸離的神魔世界與輕松詼諧的現(xiàn)代世界,高飽和度的配色與夸張變形的角色造型,在鮮明的對比之中呈現(xiàn)出別致的感染力。游戲預告片中展示了原作中的多名人氣角色,以及主角動畫大招、巨型單位攻擊、全屏控制等核心內(nèi)容。

《大王不高興》源自漫畫家使徒子與開發(fā)商靈游坊的合作,他們之間的淵源可以追溯到15年之前。

《大王不高興》核心內(nèi)容改編自使徒子的漫畫《閻王不高興》,玩法及品質(zhì)則由靈游坊CEO、制作人梁其偉把控。巧合的是,使徒子與梁其偉是清華大學建筑系2003級的同學。兩人本科畢業(yè)后分別前往美國哈佛大學和耶魯大學深造,期間憑借興趣分別進入漫畫和游戲領域發(fā)展,最終跨界轉(zhuǎn)行并取得了不錯的成績——使徒子成為擁有700萬微博粉絲的原創(chuàng)漫畫家,擁有《閻王不高興》等多部代表作;梁其偉則成為一名成功的游戲制作人,陸續(xù)制作發(fā)行了《雨血》《影之刃》等國產(chǎn)知名游戲。

自稱“著名氣人漫畫家”的使徒子,他的作品《閻王不高興》自2016年開始連載,迄今全平臺閱讀量已超過100億次

靈游坊創(chuàng)始人兼CEO梁其偉

作為ACG愛好者的聚集地,bilibili也十分重視《大王不高興》

《閻王不高興》漫畫原作以詼諧風格講述了“怕鬼”的靈府新主人閆小羅的冒險之路,全篇充斥著ACG愛好者們喜聞樂見的搞笑段子與搞怪吐槽。改編成手游《大王不高興》之后,通過富有動感的演出、密集的笑料和華麗的CV陣容將原作的無厘頭風格體現(xiàn)得更為生動。

由《閻王不高興》變?yōu)椤洞笸醪桓吲d》,游戲名字的改變也在粉絲間引發(fā)了趣味話題

《大王不高興》還原了原作橫跨東西方、天地人的世界觀,游戲中大量使用了傳統(tǒng)的二維動畫技術,玩法上則呈現(xiàn)出“大亂斗”的特色,融合了回合制游戲的策略元素與動作游戲的打擊感。在回合制玩法上,游戲進行了一定程度的改造,加強了策略深度,強調(diào)資源消耗以及隨機事件,PvE副本和PvP競技中都會擁有豐富的戰(zhàn)斗機制。

回合制玩法仍舊是重心之一

PvE、PvP模式體驗會非常不同

游戲中英雄單位眾多,東西方知名神話角色在游戲中被重新詮釋,賦予了很多流行設定,如使用機槍的閆小羅、技術宅太上老君等。游戲在配音方面也刻意還原了世界神話的“原始設定”,每一位角色都如實使用自己的“母語”——孫悟空說的毫無疑問是漢語,米迦勒、路西法講著英文,希臘語、埃及語、希伯來語也隨處可見。比起“全世界都在說日語”““全宇宙都在說英語”的設定,《大王不高興》中的“雞同鴨講”雖然槽點多多,卻也為游戲增添了許多額外的樂趣。

集合古今中外、東西南北諸神

各國語言無縫對接

《大王不高興》在演出方面也投入了相當大的力度,在移動平臺的機能限制之下,盡可能地提升游戲表現(xiàn)力。靈游坊啟用了“影之刃”系列的原班動畫及美術團隊,在原作漫畫分鏡基礎上,制作出數(shù)十段過場動態(tài)漫畫,令原作與游戲之間建立了更緊密的聯(lián)系。

重現(xiàn)漫畫原作的分鏡

值得一提的是,游戲中擊打、挑空、格擋、眩暈等一般戰(zhàn)斗模型和動作均以動作游戲為標準制作,細膩生動;重要角色的大招全部使用傳統(tǒng)2D動畫加以表現(xiàn),由參與過《Darling in the Franxx》(國家隊)、《進擊的巨人》等知名動畫的工作室制作。在手機游戲中,這樣的配置的確堪稱“奢侈”了。

大招的演出效果

《大王不高興》的IP運作不止手機游戲。據(jù)了解,作者使徒子、研發(fā)方靈游坊與bilibili將聯(lián)合成立“制作委員會”,合作領域涵蓋游戲代理發(fā)行、周邊產(chǎn)品開發(fā)及大型動畫開發(fā)等多個方面,同名動畫也在籌備之中。

《大王不高興》未來將推出同名動畫

“粉絲文化”是IP運營的核心元素之一,但說到底,是要為讀者、觀眾、玩家?guī)韮?yōu)秀的作品。bilibili、靈游坊和徒子文化在粉絲化運營上有豐富的經(jīng)驗?!洞笸醪桓吲d》這個產(chǎn)品未來的發(fā)展如何,或許會成為今后國產(chǎn)動漫IP市場走向的重要參考。

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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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