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編輯 阮文煥

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每一天,每一個(gè)夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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文章
阮文煥04月25日0個(gè)評(píng)論
游戲?qū)W院:“為游戲制作者創(chuàng)造更多可能”
目前,中國已經(jīng)成為全球游戲市場(chǎng)規(guī)模最大的國家,然而在日漸增長(zhǎng)的行業(yè)需求與渴望投身游戲行業(yè)的愛好者之間,還存在著巨大的落差。為了確保更多的游戲制作者能夠一展所長(zhǎng),由游戲廠商建構(gòu)的知識(shí)分享交流平臺(tái),或許可以成為一條創(chuàng)造更多可能的路徑。
阮文煥04月25日0個(gè)評(píng)論
《香腸派對(duì)》上架App Store,扮演香腸展開“吃雞”對(duì)決
可愛的卡通畫風(fēng)下是硬核的射擊體驗(yàn)。
阮文煥04月23日0個(gè)評(píng)論
現(xiàn)象級(jí)國漫《狐妖小紅娘》將推同名手游,5月首測(cè)在即
這部現(xiàn)象級(jí)國漫有什么樣的魅力,游戲又會(huì)如何表現(xiàn)那些激動(dòng)人心的經(jīng)典情節(jié)?
阮文煥04月23日3個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易入局功能游戲會(huì)是什么樣?或許這就是個(gè)不錯(cuò)的例子
入局功能游戲既是順應(yīng)趨勢(shì),也是網(wǎng)易延續(xù)一貫傳統(tǒng)的選擇?!段业氖澜纭吩诠δ苄陨先〉玫某煽?jī),對(duì)現(xiàn)實(shí)所做出的正向反饋,代表了游戲在未來會(huì)出現(xiàn)的一種全新可能,同樣,它也預(yù)示著網(wǎng)易未來在該領(lǐng)域的拓展方向。
阮文煥04月21日0個(gè)評(píng)論
《荒野行動(dòng)》新版本體驗(yàn):新圖、新槍、新功能
這是你從未有過的“船新體驗(yàn)”。
阮文煥04月21日0個(gè)評(píng)論
《蠟燭人》:10秒的燃燒也能創(chuàng)造精彩
集中卻又多變的互動(dòng)玩法、能夠自圓其說的故事講述、完整扎實(shí)的平臺(tái)跳躍體驗(yàn),讓《蠟燭人》這場(chǎng)冒險(xiǎn)深入人心。
阮文煥04月20日2個(gè)評(píng)論
《拳皇命運(yùn)》:騰訊首款SNK正版授權(quán)格斗手游,靠玩法還是靠情懷?
不服的信念,KO一切。
阮文煥04月20日0個(gè)評(píng)論
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)攜手煜顏文化,推出二次元3D艦姬手游新作《深淵地平線》
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與煜顏文化即將聯(lián)合推出手游新作《深淵地平線》,將于艦?zāi)镱愑螒蛑惺状螄L試實(shí)時(shí)匹配對(duì)戰(zhàn)模式。
阮文煥04月20日0個(gè)評(píng)論
2017年度CGWR暨第四屆金浪獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮在京舉行
我們共同見證了CGWR、第四屆金浪獎(jiǎng)與新浪游戲過去的20年。未來,憑借微博等社交平臺(tái)的影響力,新浪游戲或?qū)⒃谝苿?dòng)化領(lǐng)域?yàn)橹袊螒虍a(chǎn)業(yè)提供更大的支持。
阮文煥04月20日2個(gè)評(píng)論
向愛而生:游戲制作人與愛的故事
愛讓我們充滿無畏。
阮文煥04月19日0個(gè)評(píng)論
比競(jìng)技更有趣的是人設(shè),《非人學(xué)園》有個(gè)不一樣的MOBA體驗(yàn)
官方如此賣力地連載了80多話漫畫造梗,當(dāng)然是為了能在游戲里喪心病狂地玩梗。
阮文煥04月17日0個(gè)評(píng)論
分段對(duì)決、音樂搶戲,為了“社交電競(jìng)”,多益網(wǎng)絡(luò)搞了一場(chǎng)“全民狂歡”
多益網(wǎng)絡(luò)正在推行“年輕化”以及“泛娛樂”的品牌內(nèi)容,希望通過“社交+電競(jìng)”理念的融通,為更廣泛的玩家?guī)砀袠啡さ木€下社交及賽事體驗(yàn)。
阮文煥04月17日0個(gè)評(píng)論
bilibili獨(dú)家代理,原創(chuàng)二次元音樂IP改編手游《時(shí)之歌》(無盡之詩)首度公開
泛音堂和bilibili一起通過手游的形式,為孵化二次元音樂類IP進(jìn)行了一次全新嘗試。
阮文煥04月16日0個(gè)評(píng)論
心動(dòng)宣布發(fā)行“都市非日常冒險(xiǎn)”手游《心靈戰(zhàn)爭(zhēng)》,4月27日開始二測(cè)
4月16日,心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)與三千堂共同宣布,他們將聯(lián)合推出由三千堂研發(fā)的都市非日常冒險(xiǎn)手游《心靈戰(zhàn)爭(zhēng)》。游戲預(yù)計(jì)于4月27日開啟第二次刪檔封測(cè)。
阮文煥04月13日0個(gè)評(píng)論
《惡果之地》最新情報(bào):平息你迫切的燥熱
官方宣傳視頻向玩家透露了更多游戲內(nèi)容。
阮文煥04月08日11個(gè)評(píng)論
他們?yōu)槭裁礋釔邸墩魍尽罚?/dt>
“對(duì)他們來說,重要的不是游戲本身,而是玩游戲的人?!?/dd>
阮文煥04月04日2個(gè)評(píng)論
《海姆達(dá)爾》:在虛擬與現(xiàn)實(shí)之間奔跑
拆分成互動(dòng)解謎與動(dòng)作跑酷兩塊玩法,為的不過是講述一個(gè)關(guān)于人與科技的故事。
阮文煥03月30日0個(gè)評(píng)論
《不是英雄》:一款反英雄主義的別派武俠游戲
主角是一個(gè)性格浮夸、玩世不恭、胸?zé)o大志的“點(diǎn)穴手”,游戲?qū)⒅v述他如何經(jīng)歷磨難,獲得友誼,并最終戰(zhàn)勝挑戰(zhàn),收獲內(nèi)心深處真正的尊嚴(yán)。
阮文煥03月30日1個(gè)評(píng)論
《紙片少女》:不只是可愛
假如行走在重重謎題之中的是一位萌萌的少女,那么即使卡關(guān)兩小時(shí),也不會(huì)在意吧。
阮文煥03月28日0個(gè)評(píng)論
《仙境傳說RO:守護(hù)永恒的愛》聯(lián)動(dòng)KFC,現(xiàn)在游戲內(nèi)外都能“吃雞”
穿越次元來“吃雞”。
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