《荒野行動》新版本體驗:新圖、新槍、新功能

這是你從未有過的“船新體驗”。

編輯阮文煥2018年04月21日 10時05分

在過去幾個版本的更新中,《荒野行動》通過增加槍械、道具等內(nèi)容,讓玩家的游戲體驗不斷提升。前進(jìn)的腳步?jīng)]有停下,在最近一次大型更新中,《荒野行動》不僅增加了可通過魚叉等道具進(jìn)行的水下戰(zhàn)斗,以及攀爬水管等新功能,更是直接為游戲增加了一個巨大的新地圖——颶風(fēng)半島。我在第一時間體驗了《荒野行動》的新功能以及全新地圖,感受頗多。

資源點分散的全新地圖

從空中俯視整張新地圖,最為顯眼的要數(shù)西南角的雪地區(qū)域,為了一探究竟,落地后雖未撿到交通工具,我還是選擇徒步前往。值得一提的是,在降落過程中的視距大幅增加,對于地面情況的判斷也更加容易了,像以往那種隨緣降落的情況將不會再發(fā)生。

全新地圖,資源點很分散

直奔雪山

雪地中央的建筑名為颶風(fēng)基地,看名字也知道,這肯定是地圖最重要的地方啦——才怪。探索一番后,可以了解到此處地形復(fù)雜、易守難攻,建筑風(fēng)格頗為硬朗,高墻、炮樓、鐵絲網(wǎng),儼然是個戒備森嚴(yán)的軍事重地。不過目前看來,此地資源并不豐沛,光顧的玩家還不是很多。

颶風(fēng)基地外景

另一個惹人矚目的地方是“薰衣草田”,這樣一個看名字都知道很浪漫的地方自然不能錯過,拾取了一把88式狙擊步槍之后,我就直奔薰衣草田而去。

在槍械這里有一個細(xì)節(jié):88式狙擊步槍因為自帶瞄準(zhǔn)鏡,所以不必再另尋瞄具,我想這會讓很多人對這把槍提起興趣。此外,其他并無自帶瞄具的槍械也對機(jī)瞄功能進(jìn)行了優(yōu)化,讓玩家在沒撿到瞄具的情況下也能夠放手一戰(zhàn)。

國產(chǎn)狙擊槍

自帶四倍鏡

渲染升級,優(yōu)化升級

一路無話,在路過一片住宅區(qū)及幾個碩大的風(fēng)車后,我順利抵達(dá)了薰衣草田。和預(yù)想的一樣,風(fēng)光秀美自不必說,還一絲浪漫的氣息飄過。渲染升級后的畫面更加細(xì)膩,薰衣草的花瓣、葉子等細(xì)節(jié)清晰可見,遠(yuǎn)處風(fēng)車的影子也在陽光照射下?lián)涿娑鴣?,并且隨著風(fēng)車的轉(zhuǎn)動時有時無,這些出色的細(xì)節(jié)大幅提升了觀感。

想帶你去看浪漫的薰衣草地

但是在這樣一個危機(jī)四伏的游戲里,敵人無處不在——正當(dāng)我觀光之際,背后傳來了幾聲槍響,當(dāng)時子彈距離我的心臟只有0.01米,而0.5秒之后我決定先溜。這完全不是因為慫,敵暗我明本就十分被動,更兼信號區(qū)已縮到了眼皮底下,實在不宜與敵人糾纏。

說溜就溜,大丈夫豈能空談,我跨上路邊的摩托,一騎絕塵,頭也不回就跑了。真別說,這摩托的駕駛手感相當(dāng)不錯,穩(wěn)定、快速,在空中翻轉(zhuǎn)也不會大量損耗,避免了非受迫性淘汰的產(chǎn)生,實在貼心。

追風(fēng)正進(jìn)行著,遠(yuǎn)遠(yuǎn)的,我望見了紅色的煙霧裊裊升起,是空投!老話說的好:“看見空投不去撿,和咸魚有什么區(qū)別?”于是我奔著夢想就去了。

短短的100米距離,我4次環(huán)顧四周,觀察著一切風(fēng)吹草動,生怕遭了埋伏。要知道,隨著玩家整體水平提升,用空投釣魚執(zhí)法伏地魔可不在少數(shù)。當(dāng)我終于躡手躡腳地抵達(dá)空投旁時,產(chǎn)生一種馬上就要抵達(dá)人生巔峰的錯覺,這份錯覺只持續(xù)了1秒。因為下一秒,我看見了空投旁穿著迷彩吉利服的一個伏地魔,此君先我一步拿走了物資,還沒走遠(yuǎn)就和我撞了個對臉。“得益”于《荒野行動》新版本更細(xì)膩的畫質(zhì),身著吉利服的他完全融入了草地之中。

故事的結(jié)局就是手持狙擊槍的我被沖鋒槍一頓貼臉狂掃,然后魂歸星海去了。

雖然這是個悲傷個故事,但是作為一個從測試服就開始體驗《荒野行動》的老玩家,能夠明顯感覺到這次版本更新后游戲畫質(zhì)有了巨大的提升,紋理、光影、渲染等方面都變得更加細(xì)致,讓玩家不至于像最初那樣趴在光禿禿的山坡上掩耳盜鈴了。

舊版本畫面

新版本畫質(zhì)大幅提升

新建筑,新武器,新載具

在畫質(zhì)提升之外,新版本的更新顯然也提升了玩家戰(zhàn)術(shù)的選擇性,比如說,颶風(fēng)半島的舊車站就是一個很考驗玩家技巧的地點,這里無人看管卻依然運行的破舊火車儼然是個移動狙擊的好地方。當(dāng)然,新地圖可以探索的地點遠(yuǎn)不止以上提到的幾個,火箭發(fā)射基地、足球場、油輪、水域城鎮(zhèn)、環(huán)形山都需要玩家重點關(guān)注。

相比于老圖,新圖中的建筑結(jié)構(gòu)發(fā)生了一些變化,有的還增加了可以快速移動的電梯,野外地形也變得更加復(fù)雜,這對玩家的戰(zhàn)術(shù)選擇是一個考驗,當(dāng)然也使得可玩性大大提升。兩軍相持,勝者往往不是因為槍剛,而是因為他會繞、會找高點的一方。所以版本更新后,玩家首先要做的應(yīng)該是熟悉環(huán)境,牢記地形,這樣做能夠大幅提升勝率。對于那些槍法不那么剛猛的玩家來說,“會繞”更能大幅提高生存能力。

御風(fēng)而行

另外,版本更新后新增加的爬管子功能不但豐富了戰(zhàn)術(shù)的選擇性,還為玩家提供了玩家無聊時的消遣方式——一遍一遍爬管子,真的很魔性。各種全新的水下武器的加入,也讓水中世界不再是安全的港灣——隨著版本更新,信號圈刷新的隨機(jī)性得到了增強(qiáng),最后刷到水里的幾率較以往增加了不少。這時候如果能手持一把魚叉,獲勝的把握便能增加數(shù)分。

從此,水下世界不再安全

不止水中武器,水上交通工具摩托艇也在新版本中加入了游戲,小巧、高速的特點讓它成為了單兵作戰(zhàn)的首選,同時全地圖皮卡、雪上摩托的加入也豐富了玩家的載具選擇。無論身在何處,都能找到最適配的載具,也間接提升了游戲的激烈程度。

全新載具

除了以上這些比較明顯的功能提升,本次更新還有一些方便玩家的小細(xì)節(jié):配件自動匹配槍支,不必再手動安裝,降低了手機(jī)玩家的操作復(fù)雜度,讓玩家能夠更專注于戰(zhàn)斗;更流暢自然的攀爬動作,為玩家提供更強(qiáng)的代入感。以上改動雖然并不會對游戲造成巨大影響,但一定程度上體現(xiàn)了游戲制作人員的貼心。

激烈市場下的變革

作為最早一批吃螃蟹的人,《荒野行動》從去年推出起便收獲了大量玩家,也實現(xiàn)了注冊用戶連續(xù)3個月上漲。不過從2018年開始,隨著各種同類型游戲的誕生及市場飽和,《荒野行動》也受到了一定程度上的沖擊。經(jīng)過這次版本更新后,通過加入的新地圖、槍支、玩法,《荒野行動》為玩家提供了有誠意的全新內(nèi)容,畫質(zhì)進(jìn)一步提升,優(yōu)化也更進(jìn)一步。經(jīng)過這些改變,全新版本的《荒野行動》通過體驗的提升,相信可以鞏固游戲在國內(nèi)戰(zhàn)術(shù)競技手游市場的地位。

這是你從未有過的“船新體驗”
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編輯 阮文煥

ruanwenhuan@chuapp.com

每一天,每一個夜晚,我都在想念我的家鄉(xiāng)。啊~那湄公河上飄蕩的小船。

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