以下10篇文章的選取,我更多地會從媒體這一屬性出發(fā),因為做最優(yōu)秀的游戲媒體,提供高質(zhì)量、有價值、有趣的文章,這是我們一直在追求的。
在大年三十,我們準(zhǔn)備回顧一下2016年觸樂最值得閱讀的10篇文章。
這10篇文章由我們自己來選,似乎有點兒自吹自擂的味道?但在實際選取和寫稿的過程中,我并沒有這種感覺,我認(rèn)為我是在轉(zhuǎn)述事實,只是因為參與其中,也夾雜著感情。
我本人更多的是一種“割愛”心理。365天,觸樂始終保持著工作日的頭條更新與輕量級一些的日常更新,每一篇頭條都值得閱讀,大量的日常更新也值得閱讀,要從中選取10篇,我就必須舍棄更多。比方說,觸樂的夜話欄目中也出現(xiàn)過許多非常好看的文章,但它們沒法出現(xiàn)在這。
以下10篇文章的選取,我更多地會從媒體這一屬性出發(fā),因為做最優(yōu)秀的游戲媒體,提供高質(zhì)量、有價值、有趣的文章,這是我們一直在追求的。
作為國內(nèi)游戲行業(yè)的重要組成部分,大R群體是我們不能錯過的。R就是指人民幣(RMB)的首字母,所謂大R,就是在游戲中花了大量人民幣的玩家。馬爾就是這樣一位大R,他也是個非常有意思的人。馬爾今年33歲,家境殷實,父輩以物流業(yè)起家,他現(xiàn)在一所留學(xué)中介工作。2015年全年,他的手游充值金額是240萬。文章作者采訪了馬爾,以下是他作為大R的一些言論:
“我花了錢,就有資格和權(quán)利與官方對峙,我要重建游戲秩序,一個我認(rèn)為正確的游戲世界。”
“很多人問我圖什么,我其實真不圖什么。游戲我已經(jīng)玩到極致,所以要換個玩法。我試圖通過別人的游戲,來試驗自己的管理方法。如果能讓這套體系運轉(zhuǎn)順利,我就摸準(zhǔn)了屌絲和土豪的心理,并能用這套體系構(gòu)建出成熟的玩家生態(tài)?!?/p>
“普通玩家和大R永遠(yuǎn)站在兩個世界,我希望成為橋梁。人不能太自私,玩游戲和做人一樣,人品很重要,大家一起玩才有意思?!?/p>
許多普通玩家會很不理解大R,想不通他們?yōu)槭裁匆堰@么多錢都花在課金手游里,通過這篇文章,你也許能更真切地感受到,那些在網(wǎng)絡(luò)游戲中一擲千金的大R們,他們到底在想什么。
文章地址:http://4777121.com/article/216980.html
2016年2月20日,北京電視臺科教頻道以《看中以房養(yǎng)老,老人負(fù)債累累》為名報導(dǎo)了一起案件。北京火星時空網(wǎng)絡(luò)科技有限公司牽涉其中。
火星時空是一家游戲公司,趙海佳是其法定代表人。在火星時空短暫的兩年時間里,有一些非常輝煌的時刻。2013年ChinaJoy期間,火星時空在上海舉辦了一次名為“火星之夜”的活動,整場活動耗資約60萬元,新聞稿以“煙花美酒泳池”為標(biāo)題,努力向讀者傳達(dá)奢華的感覺,“璀璨的煙花升上天空,將活動現(xiàn)場照映的有如白晝。”
但這些輝煌時刻此后都化作泡影。作為一家游戲公司,火星時空只代理了兩款從未上線的手游,命運卻更多地是同民間借貸奇妙地綁在一起,到最后,這家公司拖欠的債務(wù)無從償還,趙海佳于2015年年底被警方控制。在這個故事里,越來越多與游戲無關(guān)的詞語會不斷出現(xiàn),但這正是一個發(fā)生在中國游戲行業(yè)的故事。
文章地址:http://4777121.com/2016/02/22/229483.html
梁其偉是一位非常值得記錄的游戲人,他的單機(jī)游戲《雨血》系列屬于國內(nèi)最早一批獨立游戲,曾給很多人帶來希望,而在《雨血》三作以后,梁其偉轉(zhuǎn)向手游,做了兩款《影之刃》,獲得了商業(yè)成功,也讓一些玩家失望。
梁其偉始終面臨著選擇,在吃力不討好的單機(jī)游戲和更具商業(yè)前景的手游之間,他選擇放棄單機(jī)游戲,制作《影之刃》;在《影之刃》的修改過程中,他選擇向所有商業(yè)化修改意見妥協(xié);在《影之刃》帶來收入之后,他選擇開發(fā)一款新的手游,《影之刃2》;在《影之刃2》的外圍設(shè)計上,他選擇向主流靠攏。有人認(rèn)為梁其偉變了,他則認(rèn)為自己和十年前那個自己沒什么區(qū)別。
我們用一篇長文講述了梁其偉這幾年來的變化,他一路的糾結(jié)與選擇。
文章地址:http://4777121.com/article/235993.html
作為國內(nèi)游戲行業(yè)的重要組成部分,主播群體也是我們不能錯過的……在今年4月,四位知名爐石主播:毛毛、囚徒、王師傅和SOL君應(yīng)山東大學(xué)研究生支教團(tuán)之邀前往新疆伊寧縣進(jìn)行支教,觸樂作為隨行媒體記錄下了這次活動。
大家看直播,可能偶爾會產(chǎn)生一些問題:那些觀眾過萬、身價上千萬的主播會認(rèn)為自己是個大人物嗎?他會覺得自己的社會地位和自己的所得不對等嗎?他們會不會因為這種不對等而心態(tài)失衡?隨著主播身價暴漲,整個社會對他們的眼光也在發(fā)生著變化。
當(dāng)時在熊貓TV,大約有3萬觀眾也看了這次支教中比較有”儀式感“的那一部分,比如捐書活動。但在私底下,主播們也是另一群人,他們自然有另外一面。這篇文章講的正是那不為人知的另一面。
這篇文章的寫作風(fēng)格也相當(dāng)特別,作者在飛往新疆的途中重新閱讀了《紐約客》駐北京記者彼得·海斯勒的《尋路中國》,相信曾讀過此書的作者會發(fā)現(xiàn)這種微妙的聯(lián)系。
文章地址:http://4777121.com/article/238552.html
這些年,任天堂的中國大陸子公司神游科技遠(yuǎn)離公眾視野,游離于行業(yè)之外。當(dāng)人們?yōu)槲④沊box One、索尼PS4的進(jìn)入中國歡呼雀躍時,很少有人會記起它;當(dāng)玩家為《精靈寶可夢》的官方中文化欣喜若狂時,也很少有人知道,這款游戲的簡體中文版是由它漢化。
2016年10月31日,神游宣布任天堂N64的中國大陸改版行貨,神游機(jī)的相關(guān)配套服務(wù)在年底結(jié)束運營。這是神游所引進(jìn)的唯一一臺任天堂家用游戲機(jī),它曾在國內(nèi)上市審批時一帆風(fēng)順,但在中國大陸首戰(zhàn)即敗。在國內(nèi)主機(jī)游戲逐漸步入正軌的時候,神游機(jī)畫上句號。
這篇文章講述了神游的前世今生——是的,雖然它還沒有死,但絕大多數(shù)人看到神游機(jī)停止服務(wù)的消息,第一反應(yīng)都是“神游竟然還活著?”
作者花了半年時間,采訪了五位在不同時間、不同部門為神游工作過的員工,用他們的記憶碎片拼出了這段歷史,同時解答了從“神游創(chuàng)始人顏維群是誰”到“任天堂接手神游后怎么辦”等所有與神游有關(guān)的問題,文章很長,但這是網(wǎng)上關(guān)于神游最全面也最深度的文章,沒有之一。
上篇地址:http://4777121.com/article/251110.html
下篇地址:http://4777121.com/2016/06/23/251190.html
“io游戲”并不是一個眾所周知的定義,你可能聽說過《球球大作戰(zhàn)》《貪吃蛇大作戰(zhàn)》……這類“大作戰(zhàn)游戲”正是io游戲在國內(nèi)的翻版。世界上第一個io游戲是《Agar.io》,另一個風(fēng)靡全球(除了中國)的io游戲是《Slither.io》,《球球大作戰(zhàn)》與《貪吃蛇大作戰(zhàn)》分別山寨了兩者的玩法。
《Agar.io》的開發(fā)者是Matheus28,游戲本身孕育自歐美御宅社區(qū)4chan,那里是社交無能者的淵藪。而《球球大作戰(zhàn)》在許多方面對其做了優(yōu)化,它成了國產(chǎn)大作戰(zhàn)游戲中的最大贏家。至于海外,《Slither.io》取代了《Agar.io》的地位,獲得商業(yè)成功,引來無數(shù)山寨手游,這里面包括占據(jù)國區(qū)App Store免費榜榜首長達(dá)幾個月之久的《貪吃蛇大作戰(zhàn)》。
io游戲有史以來,這篇文章可能是整個中文互聯(lián)網(wǎng)上最值得閱讀的一篇。是的,雖然io游戲的歷史只有兩年,但這兩年里風(fēng)起云涌,創(chuàng)意、Meme、山寨、成王敗寇交織在一起,而這故事里還有個英雄,唯一的英雄,作為媒體,我們不希望他永遠(yuǎn)默默無名。
文章地址:http://4777121.com/article/264791.html
這是觸樂2016年度做的最大專題。
2016年8月,一篇名為《楊永信,一個惡魔還在逍遙法外》的文章讓臨沂網(wǎng)癮治療中心再度進(jìn)入人們的視野。在那以后,觸樂花了4周時間準(zhǔn)備這個專題。我們采訪了數(shù)位楊永信治療中心的學(xué)員,也派出記者前往山東臨沂實地探訪。從孩子們的口中我們得知,許多人在那里被改變了人生,有些人對生活喪失信心,有些人遠(yuǎn)離家庭,有些人直到現(xiàn)在還會做噩夢。
這篇文章可能是觸樂迄今為止最有力的文章,我們希望關(guān)心此事的人們、游戲愛好者們,能夠由此聯(lián)合起來,讓更多的人知道孩子們的遭遇。但從目前看來,這場長達(dá)10年的恩怨并沒有徹底了結(jié)。
我們會繼續(xù)斗爭下去。
文章地址:http://4777121.com/article/266461.html
2016年,”非洲人“(臉黑,運氣差)與“歐洲人”(臉白,運氣好)的說法開始被廣大手游玩家所接受,在互聯(lián)網(wǎng)上的話題熱度水漲船高,但少有人作深度探討。這篇文章回顧了這兩個稱呼的由來,包括從《暗黑破壞神3》到《艦隊Collection》再到《陰陽師》等游戲一路的演變。
而且我們還實際采訪了幾位外國友人,問了問他們對此的看法。接受采訪的幾位在華非洲朋友相對來說“不太在乎“,而歐美白人朋友們的態(tài)度則更加嚴(yán)肅謹(jǐn)慎。至于中國人,一來歷史上并不欠非洲人道德債,二來國內(nèi)玩家也確實是抱著一種開玩笑的態(tài)度,自嘲“非洲人”屬于言者無心。
所以對這一話題,我們的態(tài)度是“非洲人”“歐洲人”算不上種族歧視,不過這個叫法也沒那么簡單,話語體系背后站著真實的歷史與現(xiàn)實,詞語來自思想意識,也影響著思想意識。語言游戲是樂趣,但當(dāng)樂趣超出了游戲范圍,那么最好還是保持清醒與慎重。
文章地址:http://4777121.com/article/274368.html
這是一篇考古文章,講述了1975年某個傳奇文字冒險游戲及其開發(fā)者的故事。我相對了解這篇文章的具體成文變化,它原來有一個版本,但作者推翻原文,回爐重鑄了一次?;貭t重鑄后,文章在寫作和敘事技巧上達(dá)到了一種高度,我私人很欽佩這種高度。
但在文章發(fā)布前,作為編輯,我又不是很看好它的傳播,甚至有點兒擔(dān)心。結(jié)果文章發(fā)布以后,效果尚可,而且很持久,底下評論是很少,但那為數(shù)不多的評論,無一例外全是示愛的,在對講故事的作者示愛。這種示愛的勢頭至今仍在持續(xù)、穩(wěn)步地增長,我把它看作是互聯(lián)網(wǎng)上的一股清流。
我并不打算詳細(xì)描述這篇文章的具體內(nèi)容,這就是一篇讓人只想示愛的文章,它與游戲、愛情、冒險和歷史有關(guān),你讀了不會后悔。
文章地址:http://4777121.com/article/280104.html
觸樂年終巨獻(xiàn),講述一個主流視野之外的平臺,一些光怪陸離的視頻,和一條粗糙的“產(chǎn)業(yè)鏈”。
閱讀本文前請先看看這個視頻:
這是有著“中國殘酷底層物語”的快手上GTA游戲視頻的匯總。你可以看到,它們的主題相當(dāng)豐富,綠巨人暴打宋喆和馬蓉、猴哥大鬧紐約街頭、日本人集體跳樓……應(yīng)有盡有,形成了某種非常獨特的文化,GTA極高的自由度給了它們實現(xiàn)的可能,而快手則是它們棲息的土壤。
我們專門同幾位上傳這些快手視頻的GTA主播聊了聊,并且發(fā)現(xiàn),在快手GTA的背后,不僅有著這樣獨特的文化,還存在某種產(chǎn)業(yè),我們能夠從中看到一個同GTA游戲無比神似的現(xiàn)實世界。
文章地址:http://4777121.com/article/281633.html
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