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讀者 侯世偉

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左岸派電影精神實(shí)踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。

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文章
侯世偉11月02日2個(gè)評論
如果你已是業(yè)界傳奇,你會(huì)把近30年前的舊作拿出來當(dāng)新作推出嗎?
可話又說回來,如今的移動(dòng)游戲領(lǐng)域,又有多少人還記得他呢?
侯世偉11月01日1個(gè)評論
《南瓜先生大冒險(xiǎn)》:一場關(guān)于夢境與幻覺的風(fēng)格實(shí)驗(yàn)
它是一款優(yōu)質(zhì)的解謎游戲,但我更喜歡它迷離詭異的視聽風(fēng)格與保持邏輯又超越邏輯的劇情故事。我尤其喜歡在游戲中看到開發(fā)者個(gè)性的存在。
侯世偉10月29日2個(gè)評論
阿瓦隆失蹤了,你可以在《聚爆》官方微博上決定他的命運(yùn)
我甚至覺得到目前為止,這個(gè)故事比《生命線》還更吸引我一些,偶有一些不再那么順理成章的選擇,甚至要求用戶做一點(diǎn)道德選擇。
侯世偉10月27日8個(gè)評論
《兄弟:雙子傳說》:克服糟糕的操作體驗(yàn),你才能品嘗到它甜美的內(nèi)核
盡管在移動(dòng)端操作有些別扭,它仍不失為一個(gè)好游戲,而開發(fā)者Josef Fares的電影導(dǎo)演身份和童年經(jīng)歷則給游戲注入了新的靈魂。
侯世偉10月27日5個(gè)評論
給貓和狗玩的電子游戲,會(huì)是怎樣的?
這些提供給貓和狗的游戲都基于同一個(gè)崇高的目標(biāo):讓我們可愛的動(dòng)物感到強(qiáng)烈地開心。更好的是,游戲還可以提升它們的認(rèn)知能力和社交能力。
侯世偉10月26日2個(gè)評論
通過作弊碼直接解鎖內(nèi)購內(nèi)容?蘋果:免費(fèi)的也不行
通過作弊碼解鎖內(nèi)容,與App Store外為游戲充值解鎖內(nèi)容,除了消費(fèi)與否外有什么區(qū)別?不重要,一棍子打死最省心。
侯世偉10月23日2個(gè)評論
完全以實(shí)物搭建場景的《明亮之城》iOS版終于將在下周上架
在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,一款游戲能讓我期待一年多還心心念念,這事兒不多見。
侯世偉10月18日3個(gè)評論
科幻ARPG《Songbringer》明年夏天推出iOS版
玩家在開始游戲前,需要輸入一個(gè)六個(gè)字母的單詞,程序會(huì)自動(dòng)根據(jù)這個(gè)詞生成一個(gè)世界,包括星球、地形、地下城等。
侯世偉10月12日1個(gè)評論
《Pause》:“為什么你看起來自暴自棄的樣子”
——這是我在體驗(yàn)《Pause》時(shí),我的同事梅林粉杖對我說的話,當(dāng)時(shí)的我癱在座椅上,閉著眼,垂著頭,一只手耷拉到地上,快要睡著了。
侯世偉10月10日4個(gè)評論
《鋒刃》:一家法國工作室的形式感追求
《鋒刃》在設(shè)計(jì)上的很多方面都和《Bicolor》以及1Button的其它作品一脈相承,你很容易從這家工作室的作風(fēng)中感受到某種對于形式的狂熱。
侯世偉10月05日15個(gè)評論
《花語月》:扶筇月下尋花步,攜酒花前帶月嘗
《花語月》并非真正意義上的獨(dú)立游戲,但與獨(dú)立游戲在精神內(nèi)核上有很大的共通性,而且足夠漂亮,讓人愿意對其給予更多寬容。
侯世偉09月30日2個(gè)評論
中國區(qū)Apple Music、iTunes電影、iBooks試用體驗(yàn)
雖然三個(gè)商店都面臨著資料庫不夠充足,不太能滿足用戶需求的問題,但是有就比沒有強(qiáng)。對于中國iOS正版用戶來說,今天有里程碑意義。
侯世偉09月29日0個(gè)評論
全面還原美漫風(fēng)格的《末日之下》是圖形冒險(xiǎn)與RPG的結(jié)合體
游戲的黑白畫面極具沖擊力,而且不止是采用了美漫式的繪畫風(fēng)格,更是還原了美漫的頁面構(gòu)圖,圖形冒險(xiǎn)為表,RPG為里。
侯世偉09月28日6個(gè)評論
虛幻4引擎開發(fā)的《Wartile》是又一款移動(dòng)平臺(tái)的桌面游戲
在移動(dòng)平臺(tái)實(shí)現(xiàn)桌面游戲本來就是件很有趣的事兒,《Wartile》的畫面還格外不錯(cuò)。
侯世偉09月27日4個(gè)評論
當(dāng)古典歌劇遇到表現(xiàn)主義,再遇到游戲
值得關(guān)注的是它改編自歌劇的獨(dú)特視角,以及通過關(guān)卡設(shè)計(jì)的方式對原著劇情的準(zhǔn)確呈現(xiàn),在此基礎(chǔ)上還做到了在美術(shù)上頗具風(fēng)格——盡管可能是普通玩家不太能接受的那種風(fēng)格。
侯世偉09月22日3個(gè)評論
Ustwo新作《大陸盡頭》10月30日上市,但你八成玩不到
比起《紀(jì)念碑谷》和《見證》,《大陸盡頭》的多邊形少到顯得畫面有些糙了,讓人有點(diǎn)難以欣賞。但放心啦,反正沒有三星Gear VR你也玩不到。
侯世偉09月20日6個(gè)評論
接棒“Agito”,完美世界開發(fā)的《最終幻想:零式Online》今冬開放測試
《最終幻想:零式HD》賣了逾百萬套,《最終幻想Agito》卻從來沒獲得成功。這一次,SE選擇把賭注壓在中國市場。
侯世偉09月18日0個(gè)評論
《我的世界:故事模式》移動(dòng)版10月15日發(fā)售,當(dāng)然,只是第一章
按照Telltale Games以往2-3個(gè)月更新一個(gè)章節(jié)的節(jié)奏,《我的世界:故事模式》第一章推出了,后續(xù)章節(jié)也不會(huì)太遠(yuǎn)
侯世偉09月18日7個(gè)評論
《勇敢的心》開發(fā)者新作《迷失共鳴》,將音樂敘事的思路發(fā)揚(yáng)光大
“當(dāng)你看到不用文字不用語言,只用恰當(dāng)?shù)男?,就可以激起不同文化的玩家的情感時(shí),事情會(huì)變得很神奇?!?/dd>
侯世偉09月16日0個(gè)評論
《玩具熊的五夜后宮》的故事講完了,《玩具熊世界》成了一款RPG
《玩具熊世界》將比系列前作中任何一部的規(guī)模都要大,沿用系列的角色,包括經(jīng)典款,玩具、幻影、噩夢等。
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