高洋的全部文章

編輯 高洋

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沙揚(yáng)娜拉。

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文章
高洋10月14日2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:那啥,還是給我一個(gè)跳過(guò)按鈕吧!
觸樂(lè)夜話,每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋10月08日20個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:買(mǎi)游戲會(huì)扣信用分?
龍圖表示,他們找了全國(guó)最好的律師團(tuán)隊(duì)研究了這個(gè)問(wèn)題,認(rèn)為單憑這兩個(gè)字的重合很難構(gòu)成侵權(quán),全國(guó)叫“刀塔xx”的非常多,有些已經(jīng)注冊(cè)了自己的“刀塔xx”商標(biāo),如果有“刀塔”就侵權(quán),那么大家都侵權(quán)了。
高洋10月06日2個(gè)評(píng)論
《巫師物語(yǔ)-地下城迷影外傳》:一個(gè)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的成長(zhǎng)之路
總而言之,《巫師物語(yǔ)》不再只是一款“體面”的游戲,已經(jīng)進(jìn)化為了一款擁有獨(dú)特樂(lè)趣,而且十分耐玩的游戲。而且在這款游戲上,你能清晰地看見(jiàn)一個(gè)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者成長(zhǎng)和進(jìn)步的痕跡。
高洋09月28日15個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:涅瓦河畔,日落時(shí)分
當(dāng)別人站在涅瓦河畔欣賞落日,我正在望著北京陰冷的雨天,看著打車(chē)軟件上的3倍車(chē)費(fèi)發(fā)呆。
高洋09月18日7個(gè)評(píng)論
《Qubot》:來(lái)自臺(tái)灣的3D像素機(jī)器人手游
在本次東京電玩展TGS 2015的展會(huì)上,《Qubot》是最吸引我的幾款手機(jī)游戲之一。在展前一周,游戲的開(kāi)發(fā)者Owen向觸樂(lè)發(fā)來(lái)了郵件,郵件中附上了游戲的宣傳視頻,并告知將會(huì)在本屆TGS正式公開(kāi)。
高洋09月17日70個(gè)評(píng)論
《合金三國(guó)》:一款免費(fèi)無(wú)內(nèi)購(gòu)的復(fù)古RPG,一個(gè)沒(méi)有程序員的小團(tuán)隊(duì)
《合金三國(guó)》是一款非常傳統(tǒng)而且罕見(jiàn)的回合制單機(jī)RPG手游——隨機(jī)遇怪、慢節(jié)奏、長(zhǎng)而復(fù)雜的主線和支線任務(wù)、無(wú)任務(wù)引導(dǎo)、找寶箱、跑迷宮。不論是傳統(tǒng)RPG的優(yōu)點(diǎn)還是缺點(diǎn),它都繼承了下來(lái)。
高洋09月09日67個(gè)評(píng)論
西安故事
馮棟創(chuàng)業(yè)三年以來(lái),負(fù)債無(wú)數(shù),窮盡所能。他始終相信自己的努力和堅(jiān)持最終會(huì)迎來(lái)峰回路轉(zhuǎn),即便現(xiàn)在已經(jīng)站在生死關(guān)口。
高洋09月08日16個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:游戲人這么苦,到底為了什么?
做編輯久了,面對(duì)和接觸的游戲開(kāi)發(fā)者多了,會(huì)發(fā)現(xiàn)大多數(shù)時(shí)候大家的故事都是一樣的。有些故事值得被書(shū)寫(xiě)并不是因?yàn)楣适卤旧?,而是其辛苦的果?shí)展現(xiàn)出了足夠的光彩,讓過(guò)程有了被記錄的價(jià)值。
高洋09月01日10個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:只要還有大波妹,核心競(jìng)爭(zhēng)力就不會(huì)動(dòng)搖
9月1日,新的廣告法開(kāi)始實(shí)行,新條例包括不允許十歲以下兒童代言、不允許廣告中使用沒(méi)有資料證明出處的數(shù)據(jù)之外,還包括禁止在廣告中使用“國(guó)家級(jí)”、“最高級(jí)”、“最佳”等用語(yǔ)。這一條例很快在游戲行業(yè)引發(fā)反響。
高洋08月28日46個(gè)評(píng)論
《迷之國(guó)度》:一個(gè)完整而有趣的游戲,來(lái)自?xún)擅巴庑小敝?/dt>
一次GameJam之后,從事美術(shù)設(shè)計(jì)的楊坤決定開(kāi)始做游戲。他和大學(xué)同學(xué)崔衛(wèi)一起,從頭到尾大概花了兩年多的時(shí)間,做出了一款完整而有趣的游戲。我對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)是,它非常好玩,令我在手機(jī)上體驗(yàn)到了一種久違的樂(lè)趣。
高洋08月26日17個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:在“程序猿”的生活里,0和1是主流
觸樂(lè)夜話,每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
高洋08月25日3個(gè)評(píng)論
《去吧!卡洛琳!》和魂世界的轉(zhuǎn)身
在上周,《去吧!卡洛琳!》獲得了App Store全球推薦,出現(xiàn)在174個(gè)國(guó)家的最佳新游戲欄目中。截止到目前,來(lái)自蘋(píng)果推薦讓這款消除玩法的小游戲在一周內(nèi)獲得了40萬(wàn)次下載,其中有一半來(lái)自中國(guó)。
高洋08月20日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)采訪App Annie大中華區(qū)總監(jiān)戴彬:臺(tái)灣與越南移動(dòng)市場(chǎng)正在快速崛起
人口僅2000多萬(wàn)的臺(tái)灣地區(qū),如今在全球已經(jīng)成為App Store收入第七、Google Play收入第四的國(guó)家和地區(qū);而越南如今已經(jīng)在應(yīng)用下載量上進(jìn)入App Store和Google Play前十的位置。
高洋08月18日21個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“劣幣驅(qū)逐良幣,而屎幣驅(qū)逐劣幣”
在國(guó)內(nèi),很容易發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,大家對(duì)侵權(quán)問(wèn)題并非漠不關(guān)心——而是只有當(dāng)侵權(quán)問(wèn)題涉及到切身利益時(shí),才會(huì)痛心疾首要求伸張正義,而在希望法律和輿論伸張正義的同時(shí),自己又在同樣的事情上成為正義對(duì)立面的加害者,并往往對(duì)自己的惡行視而不見(jiàn)。
高洋08月18日8個(gè)評(píng)論
領(lǐng)英發(fā)布《2015游戲行業(yè)人才庫(kù)報(bào)告》:中國(guó)從業(yè)者平均兩年內(nèi)跳槽
領(lǐng)英數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲行業(yè)從業(yè)人數(shù)占全球游戲從業(yè)人數(shù)的4.6%;中國(guó)游戲從業(yè)者不到兩年就跳槽;中國(guó)游戲行業(yè)更依賴(lài)運(yùn)營(yíng);游戲行業(yè)從業(yè)人數(shù)最多的公司是網(wǎng)易。
高洋08月17日28個(gè)評(píng)論
小城之困
一個(gè)三線小城的普通策劃的故事。
高洋08月14日2個(gè)評(píng)論
EA是如何用AR進(jìn)行游戲周邊開(kāi)發(fā)與營(yíng)銷(xiāo)的
AR正在成為一種游戲營(yíng)銷(xiāo)的新方式,未來(lái)也許會(huì)得到更多更豐富也更具想象力的運(yùn)用 。
高洋08月12日7個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:在成人網(wǎng)站看游戲視頻是一種什么體驗(yàn)?
為了上傳偷拍的宣傳片視頻,玩家們可謂煞費(fèi)苦心……
高洋08月11日11個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:走出國(guó)門(mén)的新姿勢(shì)
以往被鎖在國(guó)境之內(nèi)的換皮、抄襲、侵權(quán)等現(xiàn)象,正在借由App Store這樣的國(guó)際平臺(tái)慢慢向外界擴(kuò)散。
高洋08月07日3個(gè)評(píng)論
東方星輝聯(lián)手順榮三七收購(gòu)日本SNK公司
而今,SNK被中國(guó)游戲公司收購(gòu),也許意味著那些經(jīng)典游戲IP在轟轟烈烈的手游時(shí)代將被更加全面地運(yùn)用。
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