觸樂夜話:那啥,還是給我一個跳過按鈕吧!

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2015年10月14日 17時00分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

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作者:小羅
作者:小羅

?還是給我一個跳過按鈕吧

《忍者萌劍傳》是泰奇互動代理的游戲,這家公司曾經(jīng)發(fā)行過《刀塔帝國》,我注意到這款游戲,主要是因為它在App Store的免費榜上異軍突起,根據(jù)應(yīng)用雷達的統(tǒng)計,10月12日這款游戲剛上架時排名尚且在200名開外,到今天凌晨時,已經(jīng)躥升到了免費榜總榜第三、游戲榜第一的位置。前幾天線下大規(guī)模推廣線上狂買廣告的《部落沖突》榜單表現(xiàn)也不過大抵如此,而近期熱播的電視劇《云中歌》,其改編手游也不過排在接近20名的位置。相比之下,《忍者萌劍傳》還是挺令人側(cè)目的。

一天上漲200多名
一天上漲200多名

近來,免費榜一改此前幾乎只有騰訊微信游戲能夠上榜的局面,不少非騰訊系游戲露面,其中不乏一些從來沒聽說過的游戲。行業(yè)里有一種說法是最近刷榜風又有所抬頭,往善意了說,也有可能是積分墻廣告買得好。

我試玩了一下《忍者萌劍傳》,這是個“刀塔傳奇Like”游戲,做了一點微創(chuàng)新,制作還算精良,難得的是沒怎么蹭IP(至少玩完新手引導(dǎo)大致看了下卡池沒有特別眼熟的角色),而且精心做了不少劇情。

請給我一個跳過按鈕吧……
請給我一個跳過按鈕吧……

劇情的精心主要體現(xiàn)在表現(xiàn)方式上,這個游戲在前幾場戰(zhàn)斗中,每場戰(zhàn)斗前都會有20秒以上的劇情動畫,動畫品質(zhì)尚可,走的是日和吐槽路線,單獨拿出來作為動畫播放也不怎么違和,難得的是配音也還算到位。大概是不希望精心制作的動畫劇情被人忽略,這個游戲的劇情沒有提供跳過按鈕。

以至于我在玩這個游戲的過程中,無比懷念“一鍵跳過”功能。

大概有人會說,玩家難伺候,劇情能跳過的時候說手游劇情太SB,沒意義,現(xiàn)在不能跳過了又說沒耐心不想看。具體到《忍者萌劍傳》這款游戲,劇情的制作雖然精良,但給人的感覺是有點用錯力——所謂的劇情其實和游戲本身沒有關(guān)系,從頭到尾玩家就是出戲的,因為主角一開始就是以開發(fā)者的身份來展現(xiàn)的,大量的開發(fā)梗充斥其中,我覺得這其實不算劇情,只能算是單純的吐槽,在戰(zhàn)斗和戰(zhàn)斗之間生硬地搭起關(guān)系。

但也不能說這樣不好,真要做什么正經(jīng)劇情反而不現(xiàn)實。游戲劇情畢竟還是搭載在玩法上的,但凡F2P手游的框架,很難談得上什么劇情體驗,玩家也不見得耐心看。這么亂糟糟的吐槽還能圖個新鮮熱鬧。

所以說,你還是給我一個跳過按鈕吧!

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?游戲公司老板令員工跳廣場舞

這是這兩天知乎上一個比較熱門的問題。問題的描述是:“在一家端游研發(fā)公司工作,老板計劃讓我們?nèi)w(100人左右),每天集體跳廣場舞,這事怎么辦?怎么跟老板解釋........”

跳廣場舞當然是一種洗腦方法,但是就算是洗腦方法,其實也有高下之分。拓展訓(xùn)練(當然得是靠譜的拓展訓(xùn)練,不是在屋子里關(guān)燈胡逼摸的那種)就相對高端,好歹還把你當成一個有獨立思考能力的人,發(fā)各種成功學(xué)書籍就下作一些,眼見獨立思考好像不太需要,到了廣場舞這個級別,獨立思考不用說,連人都快不是了。

歷代游戲公司中,始終有志向高遠的管理者,使用或試用各種山寨帝王術(shù)“管理員工”,管理方法同管理者的素養(yǎng)有關(guān),同被管理者的素養(yǎng)也有關(guān)。

我的意思是,我們當然更愿意把這個倒霉公司視為一個個例,但我們同時也祈禱這不是“游戲從業(yè)者平均水平和要求下降”的先兆。

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?小學(xué)生廣告

呃,這幾天看到了一則廣告,似乎是一段時間以前的了,不管怎么說,游戲公司的營銷很精準,廣告也拍的不錯。如果說有什么感慨的話,我覺得旁邊的女孩兒們,未必是沖著游戲而投來欣賞目光的,也許只是因為那個iPhone 6 Plus土豪金?

忘掉掏糞Boy吧!
忘掉掏糞男孩吧!

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?小孩花1.2萬充值《天天酷跑》

這是一則社會新聞,摘錄如下:

33歲的鄭女士在東西湖舵落口大市場做生意,兒子樂樂(化名)讀小學(xué)五年級,平日由丈夫和婆婆在孝感老家照顧。10月1日,兒子從老家過來武漢玩,8日大早被送回去上學(xué)。“兒子走后幾個小時,我給客戶轉(zhuǎn)賬,網(wǎng)銀賬戶竟顯示余額不足!”鄭女士感到納悶,緊急查詢后,發(fā)現(xiàn)有兩張銀行卡上少了1.5萬元。

這1.5萬元,有3000元被轉(zhuǎn)到了微信零錢里,經(jīng)過提現(xiàn)又返回賬戶,總算保住了。而另外1.2萬元,卻在微信上被用來購買了手機游戲天天酷跑的“鉆石”等裝備。在明細清單上,記者看到:從10月5日到7日,共發(fā)生了15筆交易,交易最大的一筆2850元,最小的一筆只有19元。

新聞評論中有人借此猛噴企鵝坑錢(雖然這政治正確),但在這事情上企鵝還是挺冤枉的。

類似事件并不少見啦,哪怕是在國外,因為兒童未經(jīng)父母同意在手機游戲上消費導(dǎo)致天價欠款的事情也時有報道,蘋果甚至還為此向這些父母們進行過大規(guī)模的集中退款。

只不過文中這位鄭女士不太幸運,按照文中報道,充值是通過微信支付,也就是說,她多半用的是安卓手機,蘋果手機的應(yīng)用內(nèi)支付一般來說只能通過Apple Store的官方渠道。如果是蘋果手機上發(fā)生此類事件,多半聯(lián)系蘋果客服是能夠得到一定程度的解決的。安卓則只能抓瞎了。

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

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