觸樂夜話:買游戲會扣信用分?

龍圖表示,他們找了全國最好的律師團隊研究了這個問題,認為單憑這兩個字的重合很難構成侵權,全國叫“刀塔xx”的非常多,有些已經(jīng)注冊了自己的“刀塔xx”商標,如果有“刀塔”就侵權,那么大家都侵權了。

編輯高洋2015年10月08日 16時50分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關的屁事、鬼事、新鮮事。

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《刀塔傳奇》下架后

10月7日,國慶長假最后一天,《刀塔傳奇》被蘋果下架App Store。龍圖發(fā)布緊急聲明,表示下架原因不明,正和蘋果溝通,并強調(diào)游戲?qū)⒉粫_\。

次日,也就是今天,我們前往中清龍圖,了解一些官方關于此事的看法。

龍圖一開始沒有過多地正面談論關于Valve狀告《刀塔傳奇》以及蘋果下架一事,而是對DotA的起源與發(fā)展、暴雪與Valva關于“刀塔”商標的官司和爭議做出了介紹與解釋。龍圖認為,DotA的價值是開創(chuàng)MOBA類游戲的玩法,由玩家集體創(chuàng)造,初衷是免費體驗而并非商業(yè)導向,是一種創(chuàng)新和共享的精神。龍圖表示,他們接觸的業(yè)內(nèi)一致認為,DotA是一種玩法,就像斗地主是一種玩法一樣。

在龍圖方面看來,在DotA這件事上,龍圖和Valve是同等位置,雙方都是借用玩家集體創(chuàng)造的DotA精神與玩法進行商業(yè)化的產(chǎn)物。此外他們認為,Valve所獲得的是“DOTA 2”的商標,“DOTA 2”并非“Defense of the Ancients”的縮寫,是個全新的詞,而在法律上,也有所區(qū)分。

隨后,對于Valve注冊了“刀塔”商標,并以此指控龍圖商標侵權一事,龍圖法務也做了一些介紹,表示他們找了全國最好的律師團隊研究了這個問題,認為單憑這兩個字的重合很難構成侵權,全國叫“刀塔xx”的非常多,有些已經(jīng)注冊了自己的“刀塔xx”商標,如果有“刀塔”就侵權,那么大家都侵權了。

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?COC買中國好聲音決賽廣告,登頂免費榜單

COC,也就是《部落沖突》,可能是目前世界上最賺錢的手機游戲之一,與此同時,它同樣足以步入最長壽的手機游戲之列。

這款2012年推出、運營至今已超過3年的手機游戲在世界各國維持著長期且穩(wěn)定的的收入排名,并擁有為數(shù)不少的活躍用戶數(shù)量。前不久,由昆侖代理的《部落沖突》國內(nèi)安卓版本也已經(jīng)正式在各安卓渠道上線,配合“國服”上線,昆侖也開始在各渠道開始進行投放。

除了常見的移動廣告聯(lián)盟買量推廣,昆侖還進行了大手筆的品牌廣告投放,包括各種電影貼片廣告、電視臺廣告,也是鋪天蓋地。在昨日開播的《中國好聲音》總決賽中,開場林志穎和林俊杰共同登臺演唱了《部落沖突》主題曲,中間同時插播了由他倆拍攝的《部落沖突》廣告。

“這是我的功勞!我的功勞!”
“這是我的功勞!我的功勞!”

大量的廣告投放最終將這款老游戲重新推上了App Store免費榜第一的位置,但今天回落至第二位,暢銷榜也因此進入Top 10,目前在第七位。

對比之下,再看騰訊微信手Q每推一款新游戲沒有大規(guī)模市場投放的情況都能在一段時間之內(nèi)輕松占據(jù)免費榜榜首,就尤其能夠有所感受了。

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?中國將啟動社會信用體系根據(jù)公民行為打分,買游戲會扣分嗎?

先看一則新聞,來源是澎湃新聞轉(zhuǎn)載的奇客資訊的報道,其中關于游戲的部分引起了我的關注。

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買游戲會減分?你再說一遍?

我是頭一次聽說“社會信用體系”,查了一下新聞,才發(fā)現(xiàn)確有其事。

國務院在2014年6月下發(fā)了一則《社會信用體系建設規(guī)劃綱要(2014-2020)》,對社會信用體系的發(fā)展規(guī)劃做出了詳盡的指示,目的是“促進信用信息互聯(lián)互通、協(xié)同共享,健全社會信用獎懲聯(lián)動機制,營造誠實、自律、守信、互信的社會信用環(huán)境”。其中包括“政務誠信建設”、“商務誠信建設”、“社會誠信建設”、“司法公信建設”幾個大的方面,和我們的生活息息相關的主要是“社會誠信建設”,其中包括“自然人信用建設”和“互聯(lián)網(wǎng)應用及服務領域信用建設”。

據(jù)德國之聲中文網(wǎng)5月7日引述《法蘭克福匯報》的報道,中國計劃建立一個“社會信用體系”,收集每個公民和組織的數(shù)據(jù),提供給多個政府部門。評估和收集的信息也包括公民的社會行為和網(wǎng)絡活動。通過該體系來防范經(jīng)濟犯罪行為。

當然,圖中新聞關于“買游戲信用減分”指的是阿里旗下的芝麻信用,我并未找到確切的根據(jù)和說明支持這一說法。但有一則題為《芝麻信用評估大學生征信 沉溺游戲違約率高》報道對此進行了側(cè)面的支持,這則報道表示:“近日,芝麻信用對用戶信用進行了定期評估,芝麻信用首席數(shù)據(jù)科學家俞吳杰表示,本次芝麻信用分評估發(fā)現(xiàn)大學生信用兩大特征:沉溺游戲和過度超前消費的大學生信用分相對較低,信貸表現(xiàn)中的違約率較高。

好在目前“社會信用體系”似乎還并未落實執(zhí)行,但在未來,購買游戲又是否會導致信用扣分呢?

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

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