AR正在成為一種游戲營銷的新方式,未來也許會得到更多更豐富也更具想象力的運用 。
第十四屆ChinaJoy已于兩周前結(jié)束,如果說這屆ChinaJoy相比往屆,有什么新的關(guān)鍵詞,那么恐怕非VR、AR莫屬。
自去年Oculus被Facebook以20億美元天價收購以來,微軟、索尼、三星都陸續(xù)推出以虛擬現(xiàn)實(VR)或者增強現(xiàn)實(AR)為基礎(chǔ)的新硬件設(shè)備,在這個領(lǐng)域國內(nèi)也涌現(xiàn)出不少公司。VR從一項前沿且充滿想象力的未來技術(shù),在一年之內(nèi)一下子變成了大眾觸手可及的新科技。
而在真正的VR或者AR設(shè)備消費者時代來臨之前,相關(guān)噱頭已經(jīng)在營銷領(lǐng)域得到了充分的應用。
6月,《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》在國內(nèi)開啟公測,EA中國邀請了蕭敬騰為游戲代言,并在游戲內(nèi)植入了蕭敬騰的形象,設(shè)計了一個蕭敬騰的雨神僵尸加入游戲。為了配合推廣,EA還推出了一款《僵尸先生蕭敬騰》的App,并在上海地鐵2號線設(shè)立了宣傳展臺,路過的路人拿起手機,打開《僵尸先生蕭敬騰》App對準展板,就會在屏幕中看見一道閃電霹靂,然后煙熏妝的蕭敬騰先生便會粉墨登場。玩家可以在App中對蕭敬騰做出各種互動指令,并拍照留念,而App的最終目的則是將用戶導向游戲下載。
類似這種,目前人們所能見到、并且使用手機屏幕進行交互的AR,大多數(shù)都是需要特定的APP,打開攝像頭對準特定的背景板(有的被叫做AR卡),可以和設(shè)定好的3D虛擬形象進行互動,隨著手機拍攝視角的移動,虛擬3D形象通常會像一個真實存在于現(xiàn)實世界的物體那樣,在屏幕中顯示的角度也隨之改變。
游戲與AR的結(jié)合這并非首次,作用也不完全止于推廣,觸樂此前也曾報道過,國內(nèi)有商家將大熱的《艦隊Collection》中的相關(guān)角色制作成AR卡在淘寶進行售賣,用戶購買AR卡之后,下載特定App,使用手機對準AR卡就能看見3D化的艦娘少女們在屏幕中做出各種動作,并可以進行互動,相比于普通的3D圖像模型,這種AR應用,最大的優(yōu)點在于營造出了更強的真實感。
《僵尸先生蕭敬騰》當然也不是EA在AR應用上的首次嘗試。事實上,EA正在將AR頻繁地應用到其產(chǎn)品的各個領(lǐng)域。
在去年8月份,EA中國推出了一款名為《植物大戰(zhàn)僵尸:魔法書》的App,雖說放在App Store游戲分類中,實際上是一款需要和現(xiàn)實圖書進行互動的AR應用,需要和配套的20多冊《植物大戰(zhàn)僵尸》兒童讀物進行配合使用。在看書的過程中,將攝像頭對準圖書內(nèi)容,就會出現(xiàn)額外的特殊效果,比如閃光、幻影。就算沒有買書,也可以種植向日葵,隨便找一個平面,就能在屏幕中將一株向日葵種在上面。
在此后,EA還分別為《極品飛車》、《FIFA》、《龍騰世紀》等游戲推出了AR杯墊,包括EA中國區(qū)的名片背部也被做成了可生成AR的圖片,但所有這些福利僅限EA內(nèi)部員工,所使用的APP也僅在公司內(nèi)部的sandbox中可下載到,算是一種自娛。
目前,EA中國所有的AR相關(guān)開發(fā)幾乎都是由一個技術(shù)人員完成,其他同事給予一些外圍支持,比如《植物大戰(zhàn)僵尸:魔法書》項目,20多本書,制作AR應用花費了6個月時間,而《僵尸先生蕭敬騰》,則只花費了一周時間。AR應用作為一種新的傳播和推廣手段,在目前階段還存在諸多不成熟之處。比如顯示效果,當前大多數(shù)AR應用的顯示效果還比較粗糙,互動也非常簡單,又比如場景限制,AR應用通常都需要有AR卡或者背景板才能正常運作,此外還有傳播效果和轉(zhuǎn)化率問題,現(xiàn)階段可能很難看到漂亮的數(shù)字和明顯的效果。
但無論如何,AR正在成為一種游戲營銷的新方式,未來也許會得到更多更豐富也更具想象力的運用?。