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而我是不存在的。

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文章
軒轅10月22日17個(gè)評(píng)論
時(shí)間與抉擇
時(shí)間是一條令人沉沒(méi)的河流,而我就是河流;時(shí)間是一只使我粉身碎骨的虎,而我就是虎;時(shí)間是一團(tuán)吞噬我的烈火,而我就是烈火。
軒轅10月07日14個(gè)評(píng)論
《萬(wàn)物生長(zhǎng)》與“藝術(shù)游戲”的游戲藝術(shù)
真正令人遺憾的,永遠(yuǎn)不是一款游戲做得差,而是一款本有著優(yōu)秀潛質(zhì)的游戲,卻因?yàn)榉N種原因未臻完美。
軒轅10月02日8個(gè)評(píng)論
《Edge》雜志評(píng)選出游戲史百佳,誰(shuí)來(lái)評(píng)份榜單史十差?
對(duì)于媒體來(lái)說(shuō),榜單這種東西的目的和意義非常明確,就是吸量,就是求玩家噴,有爭(zhēng)議才有關(guān)注,每一句自稱的“客觀”都是為被批駁為“主觀”埋下的伏筆。
軒轅09月10日8個(gè)評(píng)論
蘋(píng)果秋季發(fā)布會(huì)你可能看過(guò)了,你可以看看我是怎么想的
昨晚的發(fā)布會(huì)是近兩年最讓我興奮的一場(chǎng)。有些玩意兒我也不知道干嘛用,但就是好想買。
軒轅08月05日2個(gè)評(píng)論
兩人的跨國(guó)團(tuán)隊(duì),要架起中歐獨(dú)立游戲的橋梁
Adria是西班牙人,吳曦是中國(guó)人,這兩個(gè)家鄉(xiāng)跨越了近半個(gè)地球的人是這個(gè)名為Another Indie Studio的小團(tuán)隊(duì)中僅有的兩個(gè)全職員工。在他們的設(shè)想中,他們要成為架起中國(guó)和歐洲獨(dú)立游戲市場(chǎng)的一座橋梁。
軒轅08月04日17個(gè)評(píng)論
指責(zé)的暴力與自證的失語(yǔ)
被指抄襲《紀(jì)念碑谷》,《Lost Shadows》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)T.H.I.E.F發(fā)表了一篇回應(yīng)。抄襲與否,也許關(guān)鍵問(wèn)題并沒(méi)有得到足夠的討論。
軒轅07月29日2個(gè)評(píng)論
《Prune》:在那遙遠(yuǎn)的星球,一粒沙
《Prune》的世界在另一個(gè)星球,大地荒涼,星斗漫天,一棵孤獨(dú)的樹(shù)在黑暗中破土而出,探尋日光,開(kāi)出一樹(shù)白花。
軒轅02月10日6個(gè)評(píng)論
隱隱可見(jiàn)的商機(jī):“喜樂(lè)航Pad”體驗(yàn)小記
對(duì)于大多數(shù)普通旅客而言,這臺(tái)喜樂(lè)航平板已經(jīng)足以滿足他們的需求。對(duì)于移動(dòng)廠商來(lái)說(shuō),或許其中還蘊(yùn)藏著隱隱可見(jiàn)的商機(jī)。
軒轅12月15日22個(gè)評(píng)論
如果孤島上沒(méi)有星期五?
上周的國(guó)行PS4發(fā)布會(huì)結(jié)束之后,我們毫不意外地見(jiàn)到了國(guó)內(nèi)一部分主機(jī)玩家對(duì)于移動(dòng)游戲登陸主機(jī)平臺(tái)的嘲諷與攻訐。但這些“孤島”之上主機(jī)玩家真的就高人一等,擁有無(wú)差別鄙視手游的資格嗎?
軒轅11月28日12個(gè)評(píng)論
關(guān)于《紀(jì)念碑谷》“被遺忘的海岸”收費(fèi)爭(zhēng)議問(wèn)題的一些溯源和引申討論
在媒體對(duì)《紀(jì)念碑谷》新章節(jié)“被遺忘的海岸”引起收費(fèi)爭(zhēng)議問(wèn)題的報(bào)道中,普遍將結(jié)論落腳在不同的消費(fèi)理念上。但在此之外,我們或許還可以討論一下消費(fèi)理念的差異究竟因何而生。
軒轅11月24日8個(gè)評(píng)論
為對(duì)抗艾滋病捐款,《紀(jì)念碑谷》更新了一個(gè)付費(fèi)新關(guān)卡
昨天夜里,《紀(jì)念碑谷》悄然進(jìn)行了更新,新增了一個(gè)關(guān)卡“Ida’s (RED) Dream”。在經(jīng)歷了“被遺忘的海岸”收費(fèi)爭(zhēng)議之后,ustwo仍然選擇了對(duì)新關(guān)卡進(jìn)行收費(fèi)6元人民幣。當(dāng)然,關(guān)卡收入將全數(shù)捐贈(zèng)給慈善機(jī)構(gòu)(RED)用于對(duì)抗艾滋病。
軒轅07月31日4個(gè)評(píng)論
國(guó)行Xbox One:先行者的啟示
國(guó)行Xbox One關(guān)鍵信息公布,行貨主機(jī)重履中國(guó)市場(chǎng)。我們有必要看看在價(jià)格、游戲陣容、服務(wù)的紛紛擾擾的背后有著什么含義,又對(duì)游戲行業(yè)有著怎樣的意義。
軒轅07月30日0個(gè)評(píng)論
觸控代理《魔靈召喚》開(kāi)發(fā)商Com2uS舊作《龍之騎士團(tuán)》
《魔靈召喚》的開(kāi)發(fā)商Com2uS已經(jīng)證明了能力,國(guó)內(nèi)廠商顯然也會(huì)對(duì)它青眼有加,觸控就于近日宣布代理這家韓國(guó)廠商半年前的舊作《龍之騎士團(tuán)》。
軒轅07月30日0個(gè)評(píng)論
《瘋狂出租車》新作是跑酷游戲,周四全區(qū)上架
DC名作《瘋狂出租車》系列充滿激情和想象力,如今系列手游新作《瘋狂出租車:城市大沖刺》變成了F2P跑酷游戲,本周四即將全區(qū)上架。
軒轅07月29日9個(gè)評(píng)論
《爐石戰(zhàn)記》還是《爐石傳說(shuō)》?陸臺(tái)手游翻譯差異及文化環(huán)境談
同一款游戲在大陸和臺(tái)灣有著截然不同的翻譯,這樣的情況并不鮮見(jiàn)。無(wú)論是直譯還是意譯,游戲翻譯都需要一套基本標(biāo)準(zhǔn),而其背后同樣有著社會(huì)文化環(huán)境的影響。
軒轅07月29日3個(gè)評(píng)論
《龍門鏢局》《火影忍者》《灌籃高手》,一撥IP授權(quán)消息
移動(dòng)游戲行業(yè)中搶IP的戰(zhàn)爭(zhēng)仍在繼續(xù),最近的一些新消息中有《龍門鏢局》《火影忍者》《灌籃高手》等,甚至還有一個(gè)雜志品牌《知音漫客》。
軒轅07月28日1個(gè)評(píng)論
你童年記憶中的《拳皇》是卡牌游戲嗎?
我小的時(shí)候玩《拳皇》不多,除了草薙京、八神庵等少數(shù)角色外,大部分都停留在面熟的水平上。但我依然不會(huì)認(rèn)為我能在一款卡牌游戲找到格斗游戲的“童年記憶”。
軒轅07月26日1個(gè)評(píng)論
讓血噴到墻壁上:射擊游戲《洛杉磯警察》即將推出
除了主角是警察,畫(huà)面不是8位機(jī)風(fēng)格外,闖屋子干匪徒、快節(jié)奏的生死判定、大紅大綠的色調(diào),讓《洛杉磯警察》看起來(lái)都頗有《邁阿密熱線》的神韻。
軒轅07月26日4個(gè)評(píng)論
《足球物理》:
馬爾科夫鏈蒙特卡洛時(shí)間序列
我曾經(jīng)以為足球是一項(xiàng)非常講究技術(shù)、技巧、戰(zhàn)術(shù)、心態(tài)的運(yùn)動(dòng),直到我成為了神,我才意識(shí)到它不過(guò)是我偶爾扔個(gè)骰子就決定了的。
軒轅07月24日2個(gè)評(píng)論
卡牌游戲另一選擇:iOS《暗殺神》新擴(kuò)展“祈夜崛起”已推出
在《萬(wàn)智牌2015》和《爐石傳說(shuō)》連續(xù)通過(guò)上架和更新吸引卡牌游戲玩家的關(guān)注時(shí),另一個(gè)源自桌游的卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲《暗殺神》悄悄更新了擴(kuò)展包“祈夜崛起”,售價(jià)25元。
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