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而我是不存在的。

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軒轅04月14日0個評論
主機(jī)經(jīng)典手游續(xù)命:《沙加》《圣劍傳說》系列手游新作開發(fā)中
在經(jīng)歷了《最終幻想XV》險些做成移動游戲的風(fēng)波之后,SE旗下的其它知名品牌都很有可能在移動游戲的時代迅速轉(zhuǎn)變系列延續(xù)的方式。
軒轅04月14日0個評論
Wargaming CEO:千萬用戶才能使Oculus Rift成為主流平臺
當(dāng)我們期待頭戴顯示器可以盡早引領(lǐng)消費(fèi)類電子產(chǎn)品革命時,Wargaming的CEO Victor Kislyi卻表示謹(jǐn)慎,他認(rèn)為500萬~1000萬的用戶才能使Oculus Rift成為主流平臺。
軒轅04月14日0個評論
Koei Tecmo下海手游新動作:《戰(zhàn)國無雙:彈射》公布
今年是《戰(zhàn)國無雙》系列誕生十周年,除了主機(jī)平臺近期發(fā)售的《戰(zhàn)國無雙4》外,應(yīng)景的iOS/Android平臺新作《戰(zhàn)國無雙:彈射》(戦國無雙 シュート)也于日前公布,近期將正式上線。
軒轅04月12日0個評論
第三屆Unity亞洲開發(fā)者大會·中國站周末開幕 議題日程公布
第三屆Unity亞洲開發(fā)者大會·中國站將于4月13日-14日在北京國家會議中心舉辦,議程于日前公布。會議將成為開發(fā)商掌握Unity技術(shù)的重要平臺。
軒轅04月11日3個評論
旅法師再臨:《萬智牌2015》發(fā)布首支預(yù)告片,今夏面世
《萬智牌2015:鵬洛客對決》將于今夏面世,今日公布了首支預(yù)告片,并將在本周末于波士頓召開的PAX East提供游戲試玩Demo。
軒轅04月11日1個評論
新浪潮中的老字號:大宇的移動轉(zhuǎn)型探索
《天之痕》的成績對于大宇足資安慰了,然而如果打算將運(yùn)營重點(diǎn)轉(zhuǎn)移向移動游戲,移植終究不是長久之計(jì),如何用好手上豐富的IP資源,是擺在大宇眼前的復(fù)雜問題。
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