對于媒體來說,榜單這種東西的目的和意義非常明確,就是吸量,就是求玩家噴,有爭議才有關注,每一句自稱的“客觀”都是為被批駁為“主觀”埋下的伏筆。
英國著名游戲雜志《Edge》最近公布了一份榜單,評選出他們眼中游戲史上100款最偉大作品(100 great video games of all time),并進行了排序。他們是這樣描述他們的評價標準的:
以下是完整榜單。
100:《瓦里奧制造:百萬聚會》
99:《特殊行動:一線生機》
98:《請出示文件》
97:《駕駛俱樂部》
96:《時空幻境》
95:《超級六邊形》
94:《她的故事》
93:《超級猴子球》
92:《最終幻想12》
91:《波斯王子:時之沙》
90:《塊魂》
89:《來吧!動物之森》
88:《光電戰(zhàn)機》
87:《泡泡龍》
86:《零式賽車GX》
85:《模擬人生3》
84:《R-戰(zhàn)機》
83:《精英:危險》
82:《炸彈人》
81:《星際爭霸2》
80:《吃豆人錦標賽版》
79:《生化奇兵》
78:《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》
77:《智龍迷城》
76:《撕紙小郵差》
75:《英雄聯(lián)盟》
74:《超級肉肉哥》
73:《異度之刃》
72:《泰坦天降》
71:《超越2006:海岸》
70:《求生之路2》
69:《反恐精英:全球攻勢》
68:《席德·梅爾的文明4》
67:《Rez》
66:《戰(zhàn)地4》
65:《銀河戰(zhàn)士》
64:《爐石傳說》
63:《惡魔城:月下夜想曲》
62:《地獄邊境》
61:《塔倒:升天》
60:《地球冒險》
59:《蝙蝠俠:阿克漢姆騎士》
58:《晶體管》
57:《噗喲噗喲》
55:《女神異聞錄4黃金版》
54:《質量效應2》
53:《大神》
52:《史丹利的寓言》
51:《幽浮:未知敵人》
50:《怪物獵人4終極版》
49:《巫師3:狂獵》
48:《孤島驚魂4》
47:《小小大星球3》
46:《特技摩托:聚變》
45:《尼德霍格》
44:《Fez》
43:《超級馬里奧3D世界》
42:《journey》
41:《火焰紋章:覺醒》
40:《死亡空間》
39:《刀塔2》
38:《征服》
37:《超級馬里奧制造》
36:《旺達與巨像》
35:《光環(huán)3》
34:《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》
33:《洞窟探險HD》
32:《命運》
31:《塞爾達傳說:眾神的三角力量》
30:《坎巴拉太空計劃》
29:《恥辱》
28:《色彩噴射團》
27:《塞爾達傳說:風之杖》
26:《搖滾樂團3》
25:《上古卷軸5:天際》
24:《Drop7》
23:《神秘海域2:縱橫四?!?/p>
22:《ICO》
21:《超級銀河戰(zhàn)士》
20:《惡魔之魂》
19:《高級戰(zhàn)爭》
18:《馬里奧賽車8》
17:《終極街霸4》
16:《合金裝備5:幻痛》
15:《超級馬里奧世界》
14:《荒野大鏢客》
13:《超級馬里奧64》
12:《傳送門》
11:《獵天使魔女2》
10:《我的世界》
9:《生化危機4》
8:《塞爾達傳說:時之笛》
7:《超級馬里奧:銀河2》
6:《俄羅斯方塊》
5:《半衰期2》
4:《血源》
3:《最后生還者》
2:《俠盜獵車手5》
1:《黑暗之魂》
粗略統(tǒng)計,榜單中有13款游戲可以在移動平臺玩到,不過大多是移植自其它平臺的經(jīng)典作品,如《幽?。何粗獢橙恕贰渡姹罚换蚨嗥脚_游戲,如《爐石傳說》。移動端原生或首發(fā)的作品只有《超級六邊形》(Super Hexagon)《她的故事》(Her Story)《智龍迷城》和《Drop7》4款,風格和取向倒是截然不同,而《憤怒的小鳥》《Threes!》《紀念碑谷》這些移動游戲史上的明星作品都沒有被收入。而且,在前50位中,你能在移動平臺上玩到的只有《Drop7》和《我的世界》這款萬能的跨平臺游戲。
這份榜單在一些游戲論壇之中激起了玩家一片嘲諷之聲,“竟然沒有XXX,這是什么鳥排名!”“XXX是什么鬼,XXX不秒它80條街”“都是好游戲沒錯,但有幾個傾向性也太明顯了吧!”這并不意外,每次有什么榜單出來,也都不可能讓所有人都覺得中立客觀,但從很多個角度來講,這份榜單都格外令人難以信服。前四之中,《血源》和《黑暗之魂》占了兩個席位,后者還排在了第1位,這里邊的潛臺詞就是“《黑暗之魂》就是游戲史上最偉大的游戲沒有之一”。再考慮到《惡魔之魂》還排在第20位,《Edge》編輯對于宮崎英高的崇拜簡直是力透紙背。早在去年同期,《Edge》還評過一次“本世代十佳游戲”(本世代指第七世代),《黑暗之魂》同樣排名第一,大約只恨《血源》還沒上市。
關于“系列游戲只選擇最具有代表性的一作”這一點,你要說“魂”系列畢竟名字不完全相同,或者《超級馬里奧:銀河2》《超級馬里奧世界》和《超級馬里奧3D世界》玩法不完全相同,我也勉強接受,但要說《塞爾達傳說:梅祖拉的假面》《塞爾達傳說:眾神的三角力量》《塞爾達傳說:風之杖》《塞爾達傳說:時之笛》不算一個系列,就有點說不過去了。
實際上,這條標準本身就不合理,像《最終幻想》《超級馬里奧》這種子孫滿堂的系列,強行只選擇一作必然會帶來不少遺珠之憾,反而不少素質平平的單款作品因此獲得了位置雞犬升天了?!蹲罱K幻想12》是該系列唯一入選作品,排名92位,我不知道坂口博信、野村哲也和鳥山求怎么想。
當然,不是我要對一份榜單吹毛求疵。對于媒體來說,榜單這種東西的目的和意義非常明確,就是吸量,就是求玩家噴,有爭議才有關注,放到“影史最偉大100部電影”“流行音樂史上最偉大100張專輯”也是一樣,每一句自稱的“客觀”都是為被批駁為“主觀”埋下的伏筆。觸樂每周六會推薦10款主題游戲,但推薦是一回事,加上最高級的形容詞就是另一回事了。
我還覺得,《Edge》的編輯可能有點健忘,他們在2013年——還是同期——評過一個“一生必玩的20款游戲”,但現(xiàn)在已經(jīng)忘了當時他們選出的《魔獸世界》《時空之輪》和《最終幻想7》啦!而且他們當時覺得《黑暗之魂》只是史上第11好。
我在想,“史上最偉大的游戲”可以有份榜單,“史上最差的榜單”能不能也有份榜單呢?要是有,我覺得《Edge》的這一份能大約能入圍吧。