《魔靈召喚》的開發(fā)商Com2uS已經(jīng)證明了能力,國內(nèi)廠商顯然也會對它青眼有加,觸控就于近日宣布代理這家韓國廠商半年前的舊作《龍之騎士團》。
還記得那款處處不符合“行規(guī)”,毫無“人性化修改”的《魔靈召喚》沖到暢銷榜前列震驚行業(yè)的時候,業(yè)內(nèi)人士是怎么評價的嗎?要是國內(nèi)團隊做出這樣的產(chǎn)品,拿到渠道那邊——“肯定得不到推廣的。”但是不論合不合“行規(guī)”,Com2uS這家韓國廠商已經(jīng)憑借《釣魚發(fā)燒友》《艾諾迪亞》《魔靈召喚》等一系列產(chǎn)品證明了能力,國內(nèi)廠商顯然也會對它青眼有加,觸控就于近日宣布代理Com2uS的《龍之騎士團》(??? ???)。
《龍之騎士團》是一款奇幻背景的章節(jié)式RPG,但并非新游戲,早在今年1月就在韓國上線,作為社交應(yīng)用Kakao平臺上的游戲。在剛推出時的兩個月中游戲曾比較穩(wěn)定地位居韓國App Store暢銷榜前30名,如今已在數(shù)百名徘徊。產(chǎn)品推出較早,和《魔靈召喚》上線3個月還穩(wěn)居暢銷榜前10甚至前5的成績也不可同日而語,未必稱得上是一款前景非常明朗的一線大作。而且該作在韓國依托Kakao,代理版則并不清楚是否會有對應(yīng)的社交平臺。
觸控方面,則依然堅持著引擎和游戲、自研和代理多線發(fā)展的道路。觸控日前推出的《捕魚達人3》獲得了很大反響,曾沖上免費榜首位;此前也曾有代理韓國及日本游戲的先例,如《你好英雄》《勇者前線》等,但成績并不盡如人意,在《龍之騎士團》的本地化工作上也仍有很多工作要做。在上市暫緩的陰影下,觸控正在尋求進一步跟緊行業(yè)潮流。目前觸控已攜《龍之騎士團》參加ChinaJoy。