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實(shí)習(xí)編輯 王婳

人類(lèi)生活觀察家

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文章
王婳05月21日0個(gè)評(píng)論
騰訊的這張王牌,歸來(lái)仍是頂流
一款游戲與玩家的羈絆,可以有多深?
王婳05月21日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:再談受苦
在“受苦”的世界里沒(méi)有真正的失敗,除非你自己認(rèn)輸。
王婳05月15日0個(gè)評(píng)論
專訪《出發(fā)吧麥芬》制作人Yoky:我們想探索放置游戲的更多可能
更好玩,更純粹,這支團(tuán)隊(duì)想制作有愛(ài)的游戲世界。
王婳05月14日0個(gè)評(píng)論
電競(jìng)少年在蠻荒時(shí)代
他們大概是那些努力過(guò),卻沒(méi)有機(jī)會(huì)走上更大舞臺(tái)的先驅(qū)者們的縮影。
王婳05月10日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:時(shí)間碎片
不光是外部世界壓縮著當(dāng)代人的自我空間,可能我們自己也在無(wú)意識(shí)地進(jìn)行自我壓縮。
王婳04月29日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:人生無(wú)限清單
“愿望是很有力量的?!?/dd>
王婳04月26日0個(gè)評(píng)論
玩《歐卡2》的卡車(chē)司機(jī):開(kāi)車(chē)為了生存,游戲?yàn)榱松?/dt>
不是每個(gè)卡車(chē)司機(jī)都會(huì)愛(ài)上《歐卡2》,但愛(ài)玩《歐卡2》的卡車(chē)司機(jī)一定非常熱愛(ài)卡車(chē)。
王婳04月19日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:點(diǎn)到為止的失控
無(wú)論如何,我清楚地知道屏幕里的恐怖情節(jié)都不是真的,只有狂飆的腎上腺素是真的。
王婳04月11日0個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易暴雪官宣復(fù)合,新的時(shí)代來(lái)了嗎?
暴雪與網(wǎng)易綿延15年的合作,迎來(lái)了全新的開(kāi)始。
王婳04月11日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:不可得之事
也許只有“歐卡”能夠裝下我們這些走著不同道路的人,各自心里的不可得之事了。
王婳04月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:更快樂(lè)的童年
成年人很難,未成年人也很難。
王婳03月26日0個(gè)評(píng)論
空島戰(zhàn)場(chǎng)、特效神裝,《和平精英》五周年“爆改”刷新玩家感官
這5年來(lái),我們見(jiàn)證了《和平精英》的成長(zhǎng),見(jiàn)證它成為當(dāng)代青年文化中不可忽視的一部分。
王婳03月25日0個(gè)評(píng)論
浪潮中的網(wǎng)易與暴雪:江湖夜雨,桃李春風(fēng)
當(dāng)下,網(wǎng)易與暴雪的再度聯(lián)手已經(jīng)進(jìn)入現(xiàn)在進(jìn)行時(shí),何時(shí)“官宣”只是時(shí)間問(wèn)題。這場(chǎng)漫長(zhǎng)的博弈中,與之相關(guān)的具體的人,他們又何去何從?
王婳03月21日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:運(yùn)氣沒(méi)有方法論
有時(shí)候,最好別對(duì)自己說(shuō)“越努力,越幸運(yùn)”。
王婳03月17日0個(gè)評(píng)論
帶著開(kāi)放世界,騰訊這次要給賽車(chē)手游“升維”
通過(guò)在大世界框架中加碼,《極品飛車(chē):集結(jié)》將競(jìng)速手游賽道拉到了更高的維度。
王婳03月12日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“那時(shí)候我的眼睛還看得見(jiàn)”
用眼睛去審視游戲的畫(huà)面時(shí),我很難想象視障人群會(huì)如何操作。
王婳03月04日0個(gè)評(píng)論
三十歲的勇士
總有一些人沒(méi)有互相遺忘。
王婳03月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:關(guān)于《只狼》的養(yǎng)成游戲
人和人的連接還是挺奇妙的。
王婳02月21日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:是誰(shuí)還在買(mǎi)那個(gè)游戲?
新的一年也要對(duì)自己好一點(diǎn)!
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