騰訊的這張王牌,歸來仍是頂流

一款游戲與玩家的羈絆,可以有多深?

實(shí)習(xí)編輯王婳2024年05月21日 22時(shí)07分

《地下城與勇士:起源》(以下簡稱《DNF》手游)今年爆發(fā)的熱度,讓業(yè)界和玩家都感慨這個(gè)IP的超強(qiáng)號(hào)召力。從2月29日開啟先遣測試后,《DNF》手游的相關(guān)內(nèi)容便開始常駐各大平臺(tái)榜單,4月22日官宣定檔后,相關(guān)話題即登上抖音熱搜榜第一,多條話題沖上微博熱搜榜前列。截至上線前,游戲預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過6000萬。

相關(guān)話題數(shù)次登上微博熱搜榜

這一次,騰訊沒有讓玩家等待太久,今天,它們?nèi)缙诎亚f玩家翹首以盼的作品端了上來。就在前一天,玩家們的熱情已經(jīng)把《DNF》手游的預(yù)下載數(shù)據(jù)沖上iOS免費(fèi)榜第一,與之相關(guān)的《DNF》助手也緊隨其后。今天正式上線后,游戲迅速登頂iOS暢銷榜,社交平臺(tái)上《DNF》手游的熱度迎來了再一次爆發(fā),微信群聊里,大家互相發(fā)送關(guān)鍵詞獲取掉落福利,朋友圈里的勇士們也曬出排隊(duì)“回歸”的截圖。

5月21日,《DNF》手游登頂iOS暢銷榜

作為游戲IP里的常青樹,“地下城與勇士”(以下簡稱DNF)積攢多年的人氣無需多言。但隨著時(shí)代變遷,以及老玩家們的年齡增長,大眾游戲圈層的話題已經(jīng)被更年輕的玩家和游戲占領(lǐng),DNF則往往與“情懷”話題掛鉤。不過,情懷的力量仍是巨大的。當(dāng)《DNF》手游上線時(shí),這些玩家們沉寂多年后的爆發(fā)力給了手游市場一點(diǎn)小小的震撼,他們與DNF之間不只有回憶,他們?nèi)栽谄诖磥怼?/p>

在新老玩家們分享的游戲故事里,我們看到《DNF》手游與玩家之間書寫下新的羈絆?!霸趧?dòng)作手游里,《DNF》手游放在2024年依然很獨(dú)特,有朋友,有挑戰(zhàn),有冒險(xiǎn)。”有玩家說,情懷確實(shí)是很強(qiáng)烈的吸引力,但更令他們驚喜的是游戲本身,“一開始覺得很懷舊,上手之后停不下來,好像第一次遇見這個(gè)游戲一樣?!笨磥?,用“寶刀未老”來形容《DNF》手游未免片面,過硬的綜合實(shí)力才是它經(jīng)久不衰的秘密。

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對于老玩家而言,《DNF》手游上線的消息無疑向他們心中投下了一個(gè)重磅“回憶殺”。青蔥時(shí)代在游戲中投注的熱忱、關(guān)于游戲的美好記憶……這些難以忘懷的事物,構(gòu)建起了老玩家與DNF之間的深厚感情。

視頻平臺(tái)中迅速涌現(xiàn)海量與《DNF》手游正式上線相關(guān)的內(nèi)容

DNF玩家總是說起“羈絆”這個(gè)詞,在游戲里,冒險(xiǎn)團(tuán)角色羈絆是很有用的福利增益;在游戲外,羈絆存在于玩家與玩家之間,那些共同戰(zhàn)斗的日子,加深了伙伴之間的情感鏈接。現(xiàn)實(shí)生活中,因?yàn)槟挲g增長和生活狀態(tài)的變化,也許游戲和曾經(jīng)的伙伴們在玩家心中的位置漸漸變了,而《DNF》手游的上線,不光喚起了他們的回憶,也讓他們情不自禁對老朋友們說出那句“好久不見”。

今年30歲的出租車司機(jī)靖懿,初次邂逅DNF時(shí)還是個(gè)初中生。后來,在中專的住校生活里,他和一名同班同學(xué)成了關(guān)系最鐵的游戲搭檔,兩人都是多角色玩家,每天切換著角色在游戲里“掃蕩”,沒有課金加成,刷副本全靠操作和配合。說起從前的回憶,他的形容是“很快樂,很快樂”,阿拉德大陸對他來說,就像一個(gè)網(wǎng)絡(luò)世界里的家。

時(shí)過境遷,靖懿因?yàn)楣ぷ鬏氜D(zhuǎn)了許多城市,近幾年才回到家鄉(xiāng)沈陽,他和老朋友的關(guān)系依然很鐵,只是大家玩游戲的時(shí)間少了,不知不覺中,聯(lián)系也沒有以往熱絡(luò)。從《DNF》手游的消息釋出起,他們的聯(lián)系又變得頻繁起來。先遣測試前,朋友還在工作間隙給他打電話,兩人討論著預(yù)約福利和開服前的準(zhǔn)備,好像又有了說不完的話。

同樣在先遣測試期間搶先“回歸”的老玩家付海濤,也因?yàn)橛螒蛟谖⑿排笥讶铩皳啤钡搅诵麓顧n。因?yàn)橐粭l關(guān)于《DNF》手游的朋友圈,他和同齡的客戶“確認(rèn)眼神”,兩人一拍即合,成了最熟悉的新伙伴。盡管已經(jīng)有好幾年沒上線,大家的手感和記憶卻還很鮮活。“很像60版本,王的遺跡、悲鳴洞穴、懸空城……這些副本印象太深了,當(dāng)年打悲鳴洞穴費(fèi)了不少勁?!?/p>

付海濤很喜歡《DNF》手游的操作手感:“技能和以前一樣,不用花太多時(shí)間理解。一鍵連招和自動(dòng)吸附很方便,手機(jī)屏幕小,按鍵有限,這樣操作特別順手,刷圖快,打擊感和被控到的受擊反饋很實(shí)用。雖然操作是簡化了,但PvP的感覺依然在,想玩好還是需要一點(diǎn)小操作?!?/p>

隨著公測上線日的來臨,越來越多的老玩家開始在線上發(fā)聲,分享出自己與DNF的難忘回憶。像游戲里常見的玩家互助、組隊(duì)一樣,老玩家在期待游戲上線的同時(shí),還向過去的老朋友們喊話。這樣的發(fā)聲也喚起了更多玩家久違的游戲熱情,沉寂許久的玩家們一時(shí)間在互聯(lián)網(wǎng)上刷足了存在感,帶起一撥“情懷熱”。

《DNF》手游在老玩家群體中激起一陣“情懷熱”

?在《DNF》手游官方直播的深夜電臺(tái)節(jié)目中,玩家“幸福的拾荒者”回憶起從前那個(gè)ID叫做“松菁智帆”的師父?!?009年玩DNF,那時(shí)候還在讀書,為了找人在不增加COF值的前提下帶我刷圖,拜了一個(gè)大魔導(dǎo)師當(dāng)師父。”師父像個(gè)溫柔的大姐姐,不光帶他刷圖,還帶他練習(xí)技巧,游戲之外,二人還成了能互相傾訴心聲的網(wǎng)友。

“后來我的學(xué)習(xí)壓力越來越大,玩游戲的時(shí)間越來越少,我們也逐漸不聯(lián)系了。后來我登上號(hào)打開她的角色信息,發(fā)現(xiàn)她也已經(jīng)‘三覺’了,她應(yīng)該也和我一樣在陸陸續(xù)續(xù)上號(hào)吧……”他說。如今,他和那個(gè)姐姐大概在同一個(gè)城市生活,也許兩個(gè)人曾經(jīng)在某一條街道真的擦肩而過。也許借著《DNF》手游上線的契機(jī),他們能夠一同重返阿拉德大陸,續(xù)寫這段情誼?

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“不經(jīng)常掉線的話我不玩。”這是阿諾經(jīng)常掛在嘴邊的玩笑話。他有個(gè)從端游時(shí)代延續(xù)到現(xiàn)在的DNF群,隨著《DNF》手游上線時(shí)間越來越近,群里的朋友也活躍起來。事實(shí)上,還活躍在DNF的人寥寥無幾,最多在周末的閑暇時(shí)光登錄賬號(hào)隨便轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)——版本迭代、伙伴難約。角色倒是比十幾年強(qiáng)了很多,玩游戲的勁頭卻不復(fù)從前了。

不知道是誰最先把手游定檔的消息轉(zhuǎn)到群里——“伙計(jì)們,一起啊。”阿諾就是從那時(shí)候開始把“不掉線不玩”這句經(jīng)典臺(tái)詞掛在嘴邊的。以前,大家都扎堆在網(wǎng)吧里玩,也許是網(wǎng)吧的網(wǎng)絡(luò)問題,也許是游戲優(yōu)化的問題,不論如何,掉線是老玩家們眾所周知的一個(gè)梗。除此之外,大家提及最多的就是課度、肝度、裝備爆率和PK體驗(yàn)。

阿諾所在的群里,既有他的同學(xué),也有來自天南海北、曾經(jīng)一起組過隊(duì)的游戲好友。大家認(rèn)識(shí)的時(shí)候都年紀(jì)輕輕,現(xiàn)在已是為人父母的年紀(jì)。阿諾的兒子5歲,差不多就是從兒子出生起,他就漸漸不怎么玩游戲了?,F(xiàn)在他不玩,但愛看主播“旭旭寶寶”的直播和視頻,對DNF的興趣倒是沒有變,只是形式變了。

他追看了“旭旭寶寶”在先遣測試期間的直播,有些意外,是他熟悉的60版本畫風(fēng)。他還記得自己在大學(xué)時(shí)拿一個(gè)月的生活費(fèi)充值,結(jié)果吃了一個(gè)月泡面的慘痛往事,所以格外關(guān)注手游里的課度、搬磚耗費(fèi)的精力和合成保底。

“我還真注意到了掉線優(yōu)化,以后再也不說掉線這事了。黑鉆倒還挺劃算的,PK平衡也調(diào)了,感覺手游要輕量化很多,不會(huì)給人太大負(fù)擔(dān),很適合我們這些‘中年’玩家?!卑⒅Z對目前《DNF》手游展現(xiàn)出來的優(yōu)化部分挺滿意,“可以說彌補(bǔ)了很多過去普通玩家不太如意的部分吧。另外,手機(jī)肯定比電腦方便了,我出門在外,隨時(shí)能拿出來玩,就像一個(gè)很久不聯(lián)系的老朋友又回到我的生活里?!?/p>

阿諾的群友們還認(rèn)真地討論過“是否聚眾回歸《DNF》手游”的事兒,他們都發(fā)現(xiàn),最近《DNF》手游的熱度比他們想象的高了太多。人與人的情感很容易互相影響,他們毫無懸念地都決定再次入坑。阿諾說,除了情懷,《DNF》手游甚至給了他們很多新鮮感:“重新開荒的感覺太新鮮了,而且手游調(diào)整得沒有那么‘肝’,通勤和下班玩一玩很輕松。PK場的平衡是我們期待很久的,能夠讓人更專注于操作?!?/p>

對老玩家來說,DNF代表著青春、情懷,和他們共同的身份認(rèn)同。隨著手游時(shí)代的到來,其實(shí)他們也在期待著這個(gè)熟悉的IP能繼續(xù)承載他們的情感,去往更遠(yuǎn)的地方。而《DNF》手游的上線,終于讓他們心中的期待落地。熟悉的場景、NPC、副本、職業(yè)……還有“搓招”的快感,讓老玩家們欣然回到最初也是最新的起點(diǎn)上。

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曾經(jīng),DNF這個(gè)IP最出圈的事件之一,是官方第一次周年慶的角色統(tǒng)計(jì),統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,當(dāng)時(shí)游戲中有800萬個(gè)角色,于是有了“800萬勇士”的說法。而截至《DNF》手游正式上線前,預(yù)約人數(shù)早已超過6000萬。在開啟預(yù)約前,也許很多人還會(huì)想,2024年,《DNF》手游恐怕只能靠情懷召回一部分老玩家吧?而這個(gè)數(shù)字足以回應(yīng)關(guān)于“情懷”的質(zhì)疑。

《DNF》手游品牌代言人迪麗熱巴,與角色同框邀請新老玩家踏上阿拉德大陸

我們無從知道,這6000多萬人里有多少是“萌新”,但我猜,比例一定不小。我在社交媒體上遇到了從先遣測試期間“入坑”的玩家靈子,她今年20歲,還是大學(xué)生,從來沒有玩過DNF,是如假包換的“萌新”。

“其實(shí)當(dāng)時(shí)是跟風(fēng)搶的先遣測試資格?!膘`子說,“感覺畫風(fēng)挺特別的,我個(gè)人很喜歡2D手繪的畫風(fēng),還有這種橫版格斗的Feel,很復(fù)古,粗獷中帶著一絲精致。現(xiàn)在千篇一律的3D畫面,感覺有點(diǎn)審美疲勞了?!?/p>

她選擇的職業(yè)是魔法師,通過各大平臺(tái)的視頻指導(dǎo),她已經(jīng)做了充足的功課:“前期上手比較容易,輸出高,但是生存能力是短板。”靈子覺得,《DNF》手游是一款可以一直玩下去的游戲,好上手,但是可以深入挖掘的東西很多。組隊(duì)刷圖時(shí),她對其他的職業(yè)也產(chǎn)生了強(qiáng)烈興趣,“不同的職業(yè)優(yōu)勢不同,很想嘗試一下。而且想玩好走位和技能節(jié)奏還需要練習(xí)”。

她很喜歡游戲的劇情:“很沉浸的冒險(xiǎn)感覺,賽利亞也很可愛,以前看到那些老玩家總說賽利亞的經(jīng)典臺(tái)詞,現(xiàn)在自己玩了幾天,每次聽到‘今天又是充滿希望的一天’真的很治愈呀!”

她還在游戲里交到了幾個(gè)每天約著一起上線的好友,其中一個(gè)是老玩家,還有兩個(gè)和她差不多年紀(jì)的新玩家?!拔矣X得《DNF》手游里的老玩家都好熱情,不會(huì)因?yàn)槭切氯司筒焕砟?,甚至還會(huì)特意帶你。我們打本隊(duì)伍里的這個(gè)大哥,就是看到我們幾個(gè)新人在一起,主動(dòng)組隊(duì)帶我們玩?!比肟雍螅`子也看到不少關(guān)于DNF的情懷故事,這段時(shí)間里,她對這些故事也感同身受:“不管是轉(zhuǎn)職還是打本,都有伙伴一點(diǎn)一點(diǎn)影響著我?!彼緛頁?dān)心游戲社交會(huì)對她這樣的“社恐人”帶來壓力,但實(shí)際體驗(yàn)很輕松,“大家自然而然地就變成了朋友,有那種因?yàn)橥粋€(gè)目標(biāo)走到一起、共同成長的感覺?!?/p>

對于愛好動(dòng)作手游的新玩家來說,《DNF》手游也讓他們體驗(yàn)到了頂流IP的實(shí)力。“其實(shí)以前很早就知道DNF端游,一直以為是個(gè)古早的搬磚游戲,玩著很累,沒意思??吹接惺钟?,想著就算不喜歡,試錯(cuò)成本也不是很高,就來試試了?!焙鷰r是阿諾在公司里的下屬,00后,阿諾既是他的上司,也算是他在事業(yè)上的師父。他看到阿諾總是在刷相關(guān)視頻,才對《DNF》手游產(chǎn)生了興趣。

一開始,阿諾跟胡巖說:“小孩不會(huì)喜歡的吧,你們現(xiàn)在還會(huì)喜歡這種畫風(fēng)?”胡巖也被問住了:“倒不是不喜歡哦,是很久沒見過了!我以前喜歡玩‘拳皇’什么的,很愛這種,只是現(xiàn)在都沒有這種類型的手游了。”

《DNF》手游與李小龍的IP聯(lián)動(dòng)

作為動(dòng)作游戲老玩家,胡巖覺得《DNF》手游對他來說難度不算高,技能連招、明顯的打擊感和節(jié)奏都是他很熟悉的,“甚至有點(diǎn)難度,不是我想象的那種無腦刷圖的游戲”。他選了格斗家職業(yè),“起手和連招挺考驗(yàn)手速,裝備有加成,但開荒、PK還是很依賴操作的”。胡巖很期待游戲未來的更新和自己的成長:“轉(zhuǎn)職、技能樹的點(diǎn)選給角色帶來的成長特別有成就感,面對不同的怪物,要探索不同的打法,希望我能從新手快點(diǎn)進(jìn)階成硬核玩家?!?/p>

情懷加成之外,《DNF》手游也給動(dòng)作手游品類帶來了久違的新鮮感。極具差異化的美術(shù)風(fēng)格和動(dòng)作基因、完善的制作品質(zhì)與游戲體驗(yàn)、基于端游品質(zhì)做出的突破,對于此前“只聞其名”的新玩家們來說,《DNF》手游既有多年積累下的口碑保障,又有著足夠的新鮮感和優(yōu)秀的表現(xiàn)力,不同圈層的玩家都在其中找到了自己的位置,獲得他們所期待的游戲樂趣。

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陪伴一代人走過整個(gè)青春的DNF,還將陪伴他們走過下一個(gè)人生階段,而新玩家們和《DNF》手游的故事也正在發(fā)生。不同年齡、不同生活狀態(tài)的玩家,好像都能在這款游戲里找到自己中意的東西,這也許就是他們總在說的“羈絆”。

《DNF》手游確實(shí)是今年最值得期待的作品之一。一款游戲能夠在如此長的時(shí)間跨度里,召回老玩家,吸引新玩家,原因已經(jīng)不是“情懷”這一個(gè)詞可以概括。追根究底,玩家們接受并長久喜愛一款游戲,一定是因?yàn)橛螒虻木C合實(shí)力。近幾個(gè)月來,游戲在熱度與口碑上的雙豐收,無疑說明了玩家對于《DNF》手游品質(zhì)的認(rèn)可。

《DNF》手游保持著獨(dú)特的調(diào)性,完成了面向移動(dòng)端的優(yōu)化和創(chuàng)新,不僅為動(dòng)作手游這個(gè)品類注入了一劑強(qiáng)勁的新鮮活力,也為游戲IP的生命周期給出了一個(gè)好的樣本——一個(gè)好的游戲可以成為玩家在人生某一個(gè)階段的伙伴,成為他們生活中的一部分,它會(huì)形成自己的文化,也會(huì)和玩家們建立各自的情感連接,這份交互,可以跨越時(shí)間和空間。

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實(shí)習(xí)編輯 王婳

人類生活觀察家

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