成年人很難,未成年人也很難。
最近幾天,我刷到好幾條關于“學校禁止‘拍煙卡’游戲進校園”的新聞。出于好奇,我仔細看了一下,小學生們現(xiàn)在玩的“拍煙卡”是把香煙盒蓋撕下來,折成一個長方形的“卡片”,雙手合攏,掌心留出空間,去擊拍地面上的“煙卡”,使它翻面。孩子們還會根據(jù)香煙價格給“煙卡”分等級。因此,很多沉迷“拍煙卡”的小孩兒對香煙的品牌和價格了如指掌,可能比很多成年人更了解。
我的第一反應和很多網(wǎng)友一樣——震驚。這不是上世紀八九十年代年代流行的游戲嗎?(祝佳音老師補充:“對,我們那時候管這個叫‘啪嘰’?!保┰趺炊?024年了,小孩兒還是流行玩這個?
現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)和電商都這么發(fā)達,小孩子可以玩到各種亂七八糟的玩意,當然,小朋友不論沉迷什么娛樂都會有爭議的,比如之前流行的“蘿卜刀”玩具。而我震驚的是,生在這個時代的小孩兒看起來有比以前多得多的玩意可以去玩,怎么開始返璞歸真“拍煙卡”了。
小朋友們收集“煙卡”的方式和他們的父母那輩也相當一致:在路邊、垃圾桶里撿煙盒,或者管爹媽要。還有家長哭笑不得地說,家里小孩讓爸爸多抽煙,抽好煙。有些校門口的文具店老板發(fā)現(xiàn)了商機,也偷偷賣“煙卡”,唯一比較有時代感的變化是,某多多平臺上也有得賣,小部分能網(wǎng)購的小朋友可以用購買的方式站在游戲鄙視鏈的頂端。
回憶我自己的童年,好像沒怎么玩過這個游戲。我是在千禧年左右上的小學,大家會收集“游戲王”的卡片,或者干脆面里的三國人物卡,或者玩一種拍手加技能攻防的游戲,電子游戲也漸漸普及,但僅限節(jié)假日。至于“拍煙卡”,它有點過時,沒能流行起來。
以前我沒有特別關注過現(xiàn)在孩子們的校園生活,只是在周末和假期,會在《王者榮耀》或者《和平精英》里遇到一些“小孩哥”和“小孩姐”,還和朋友的孩子一起組隊玩過。平心而論,拋去年齡代溝,部分小朋友們還是很會玩的,是非??蓯鄣年犛选.敃r我也一度覺得,現(xiàn)在的小孩課余生活真豐富呀,他們可以有很多選擇。
而“拍煙卡”讓我發(fā)現(xiàn),他們的選擇或許沒有我想的那么多。
現(xiàn)在的小學生,課業(yè)的負擔好像更重了,一邊是“雙減”,一邊是來得更早的學習壓力,真正的“減負”還任重道遠。同時,一些地方的中小學加強了“課間10分鐘”的監(jiān)管,孩子們下了課不允許出教室玩。我能理解學校出于安全問題而考量,但也很疑惑,如此這般,孩子、家長和校方的精神壓力是不是都太大了?
為了孩子們有一個更好的童年,大家都在努力。與互聯(lián)網(wǎng)掛鉤的行業(yè)中,針對未成年人的監(jiān)管和措施是各大公司比較重視的一環(huán),在線下,面向兒童、青少年的文體等產(chǎn)業(yè)也一直在發(fā)展迭代。我也能理解,信息越發(fā)達、越復雜,就會暗藏更多的隱患,就像“拍煙卡”,在上世紀80年代和2024年遇到的問題還是不一樣的。
不過,所有不好的東西都能從未成年人的生活里徹底隔離嗎?當這一代的小孩長大成人,他們會怎么回憶自己的童年?對成年人來說,這些問題只怕比掙錢更難,既要有好的引導、好的監(jiān)管,又要給孩子適當?shù)倪x擇空間,如果有完美的解決方式,就不會有層出不窮的爭議存在了??萍嫉倪M步無法直接解決人性的問題,也許孩子們同樣想知道,有了智能手機,有了普及的互聯(lián)網(wǎng)和更好的生活,他們的童年比起上一代人,就會更幸福、更快樂嗎?