騰訊游戲執(zhí)行制作人Steve Gray:抄襲已經(jīng)夠多了

Steve Gray在采訪中毫不掩飾對創(chuàng)意抄襲的厭惡,并希望自己可以以實際來反對抄襲??磥頁巍兜朵h鐵騎》首席顧問的Steve Gray沒聽說過過一款叫做《騎馬與砍殺》的游戲。

讀者oracle2013年12月23日 15時33分

SteveGray

日前,騰訊游戲開發(fā)主管Steve Gray接受了英媒Pocket Gamer的采訪,對今年的移動游戲與市場形勢進行了一番簡短的探討,鑒于Steve Gray的特殊身份,自然免不了說到“充滿潛力的中國市場”。

Steve Gray已在騰訊任職5年,在入職騰訊之前,Steve Gray的代表作是由EA發(fā)行的“指環(huán)王”游戲四部曲,也曾為多部獲獎影片進行過特效處理,如《真實的謊言》《夜訪吸血鬼》《阿波羅13號》等。最近由于騰訊旗下《刀鋒鐵騎》的不懈宣傳,擔任《刀鋒鐵騎》首席顧問的Steve Gray也提高了不少曝光度,為時常關(guān)注國內(nèi)游戲資訊的玩家所熟知。

在采訪中,Steve Gray表示移動游戲最大的問題在于,即使對那些最成功的游戲開發(fā)者來說,依然無法保證下一款會有足夠優(yōu)秀的品質(zhì)。這讓移動游戲行業(yè)極不穩(wěn)定,投資者亦很難選擇投資對象。不過在另一方面,Gray也認為移動游戲處處充滿機遇,冷不防就會冒出一個大受歡迎的產(chǎn)品——“這很酷”。針對西方游戲開發(fā)商該如何進入中國的問題,Steve Gray強調(diào)了本土合作伙伴的重要性,這不僅是政策使然,也有非常大的市場意義。

在Steve Gray看來,2013年移動游戲最重大的事件就是微信游戲平臺的發(fā)布,而被問及最喜歡的移動游戲時,Steve Gray的答案也是“打飛機”……當然,在騰訊之外,Steave Gray也喜歡玩一些優(yōu)秀游戲,比如Telltale(代表作《行尸走肉》)的作品就很受他的青睞。

讓人意外的是,Steve Gray在采訪中毫不掩飾對創(chuàng)意抄襲的厭惡,并希望自己可以以實際行動來反對抄襲,看來Steve Gray沒聽說過一款叫做《騎馬與砍殺》的游戲。

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