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胡又天的全部文章
編輯 胡又天
youtien@chuapp.com
沉默是金碗的湯瓢
42
文章
胡又天
06月27日
4個(gè)評論
一代人來一代去:和張大春先生談?dòng)螒?/dt>
文化名人也打游戲!
胡又天
06月19日
7個(gè)評論
觸樂夜話:妖魔化游戲的背后
妖魔化游戲的背后,是爭奪人們每天24小時(shí)的文化戰(zhàn)爭。在此電子游戲比其他競品更為厲害,更能將既有的主流文化擠到邊緣,而讓家長感覺到自己失去了小孩,所以我說:他們怕得有理。但你就算禁得了游戲,又要怎樣才能讓孩子心甘情愿地把時(shí)間投注到你在乎的東西上呢?答案就是:做游戲。
胡又天
06月19日
8個(gè)評論
在我國臺(tái)灣地區(qū),曾經(jīng)是怎么妖魔化游戲的
臺(tái)灣地區(qū)“妖魔化”電子游戲的經(jīng)驗(yàn)也很不少,其數(shù)十年來的風(fēng)向演變,也當(dāng)然不會(huì)是因?yàn)槔硇缘臏贤ㄅc辯論,而是胡里胡涂就新陳代謝了。
胡又天
06月12日
0個(gè)評論
Square Enix E3發(fā)布會(huì)影片摘要,還有比本體精彩的評論
SE發(fā)布會(huì)放了半小時(shí)的影片,10款游戲的預(yù)告,那就來看看葫盧里的膏藥,和外面更精彩的吐槽吧。
胡又天
06月08日
10個(gè)評論
胡博士起卦:易經(jīng)紙牌占卜E3展會(huì)大作動(dòng)向
我的《易經(jīng)紙牌》已經(jīng)饑渴難耐了!
胡又天
06月06日
7個(gè)評論
觸樂夜話:我達(dá)成了在辦公室吃火鍋的成就
自己煮火鍋,樂趣在備料與用料的自由,只要是可以吃的都能放下去煮,不必限于外面店家菜單上配好的式樣。自己的人生,不也就應(yīng)該這樣嗎?
胡又天
06月04日
7個(gè)評論
《精靈寶可夢Go》風(fēng)靡臺(tái)灣地區(qū)中老年人群,我們專訪了這樣一位明星玩家
“前年開學(xué)以后年輕玩家漸漸變少,中老年漸多,目測有達(dá)到八成以上?!?/dd>
胡又天
05月25日
3個(gè)評論
觸樂夜話:不正面回答問題是創(chuàng)作者的美德——ZUN北大講座小記
5月20日,在眾多愛好者的矚目之下,《東方Project》的原作者、“博麗神主”ZUN在北京大學(xué)出席了“日本動(dòng)漫文化高端講座”。
胡又天
05月15日
3個(gè)評論
觸樂夜話:因?yàn)槭怯螒驑I(yè),所以卜到蠱卦也是很合理的
這是不是很符合國產(chǎn)游戲的現(xiàn)狀呢?答案是:豈止如此,這在各行各業(yè)都是通用的。
胡又天
05月10日
7個(gè)評論
真正做出了歷史感的《文明4》模組:《RFC》和它的子子孫孫
2007年的《文明4》模組《Rhye's and Fall of Civilization》,可謂整個(gè)“文明”系列那么多年以來,在“歷史模擬”方面最生動(dòng)、最精彩、衍生模組最多的一個(gè)模組。
胡又天
05月03日
3個(gè)評論
觸樂夜話:從《東方夢符祭》的內(nèi)購問題論同人如何不異化
二次同人創(chuàng)作應(yīng)不應(yīng)該營利、做內(nèi)購要怎樣才比較可以接受,是個(gè)很難有簡單答案的老問題,因?yàn)榍椤⒗?、法這三者經(jīng)常會(huì)彼此沖突,也沒有哪一項(xiàng)能占到絕對地位來壓制其他。
胡又天
04月25日
10個(gè)評論
游戲中的古典詩詞(三國篇)
游戲要如何將古典詩詞用好?我們先從簡單一點(diǎn)的“抄”開始,看看在游戲中,引用詩篇如何可算適當(dāng),如何可謂精妙。
胡又天
04月24日
4個(gè)評論
觸樂夜話:大企業(yè)的關(guān)公難題
“關(guān)公災(zāi)難”是香港人對“公關(guān)災(zāi)難”的戲稱。
胡又天
04月17日
3個(gè)評論
“我是蓋布拉許?崔普伍德,強(qiáng)大的海盜!”——“猴島小英雄”系列變遷史
說起冒險(xiǎn)游戲,1990年盧卡斯影業(yè)游戲部出品的《猴島小英雄》是不可不提的經(jīng)典之作。
胡又天
04月13日
8個(gè)評論
觸樂夜話:多事之春
1.談“游戲媒體編輯沒時(shí)間打游戲”;2.游戲?qū)W芻議的回響;3.成都漫展簡報(bào);4.《東方Project》的神主要來北京了!
胡又天
03月30日
4個(gè)評論
觸樂夜話:關(guān)于電子游戲研究的學(xué)科建設(shè)芻議
我們是時(shí)候把電子游戲的學(xué)術(shù)研究典范給大家做起來了。在這個(gè)積習(xí)未成的領(lǐng)域,我們有機(jī)會(huì)讓學(xué)術(shù)重新與實(shí)際接軌,歡迎有心的朋友前來加入討論。
胡又天
03月19日
13個(gè)評論
還原漢晉士族的抉擇與生態(tài):獨(dú)家專訪《三國志姜維傳》作者Ratchet
身為一個(gè)從小玩游戲,又讀了歷史系的玩家,我在2011年初玩到《姜維傳》時(shí)的感受是極度驚艷的。7年后的2月2日傍晚,我終于和作者Ratchet在臺(tái)北市永康街的“喫飯食堂”約了一次訪談……
胡又天
03月19日
12個(gè)評論
觸樂夜話:李敖死了
李敖死了。對如今這位在上下五千年整部中國史都排得上號(hào)的奇人的死訊,最適合的寫法,最能體現(xiàn)他一生所歸、大勢所趨的寫法,應(yīng)該也就是“李敖死了”。
胡又天
03月08日
5個(gè)評論
觸樂夜話:胡博士教你玩游戲?qū)W英文
小子何莫玩游戲?游戲可以興,可以觀,可以群,可以怨,可以學(xué)英語,邇之考試,遠(yuǎn)之創(chuàng)業(yè),多識(shí)于牛鬼蛇神之名。
胡又天
02月02日
3個(gè)評論
不同規(guī)則的麻將游戲,與逐漸長大的我
我對文化差異的敏感,早在小時(shí)候接觸到不同的麻將規(guī)則之時(shí),便有所啟蒙了。我一直好奇:電腦麻將游戲,以及打牌的電影、漫畫,在將本地麻將規(guī)則推廣到其他地區(qū)當(dāng)中有多少影響力呢?在線上麻將大普及,“大數(shù)據(jù)”統(tǒng)計(jì)分析與“大IP”多媒體聯(lián)動(dòng)蔚為顯學(xué)的當(dāng)下,又是否可能誕生出一套新的、更合理或更好玩的規(guī)則,問鼎天下之方城呢?
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