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kongyu@chuapp.com
200斤的死肥宅,長得超好看。
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或閃
11月28日
15個評論
“視頻通關”之后,你還會買那個游戲嗎?
這個問題還可以引起很多其他的話題,比如說你看游戲直播是為了什么,會把它當作游戲攻略做參考嗎?什么樣的游戲會在你視頻通關之后還繼續(xù)能吸引你購買它并且再通關一次?
或閃
11月24日
2個評論
“Gif動圖游戲”《ISLANDS》:霧霾之中也要有光
《ISLANDS: Non-Places》的作者雖然住在紐約,但卻用這款游戲向我們展示了霧霾之下的美麗。當然,除了霧霾,游戲的玩法有觀看gif動圖的味道,也很有趣。
或閃
11月21日
5個評論
“金搖桿獎”年度最佳游戲《黑暗之魂3》,塞爾達制作人青沼英二獲得終身成就獎
《守望先鋒》也獲得了包括最佳PC游戲獎在內的5項大獎;《巫師3》風頭依然不減;但只有青沼英二才喚起了會場上喝醉酒的主持人和觀眾們。
或閃
11月20日
2個評論
《輻射》《毀滅戰(zhàn)士》《上古卷軸》主題的彈珠游戲合集即將在下月初上線
但是,等等,你說可以在一個彈珠游戲的盤面上購買并鍛造武器?
或閃
11月18日
9個評論
國產獨立游戲《蠟燭人》:10秒的光亮能帶來什么?
如果我真的是一根只能燃燒10秒鐘的蠟燭,那么,這應當就是我能體驗到的最好的世界。
或閃
11月15日
4個評論
他們給三消游戲做了交響樂,還希望開一場游戲原聲音樂會
8082音頻科技工作室直到最近才減少了“喊別人大爺”的次數。他們認真做音樂,并希望這個行業(yè)能夠越來越好。
或閃
11月13日
5個評論
《黑鏡》的編劇收到了索尼送去的一臺PS VR
查理說,VR就是未來啊,就是未來出現在了你眼前。
或閃
11月11日
8個評論
《銀河戰(zhàn)士》:為什么好玩的游戲一定要像馬里奧那樣,非得躲開敵人才行呢?
“然后漸漸的《銀河戰(zhàn)士》就有了一個游戲的樣子,在快要全部完工的時候,我們做了游戲末尾的開發(fā)人員名單??吹侥莻€的時候,真的是眼淚都要出來了。”
或閃
11月10日
3個評論
免費的《節(jié)奏英雄》和它貧窮又有錢的開發(fā)者們
游戲的策劃王海濤是一個標準的話癆和可以當教材用的任天堂狂信者,但在做游戲的時候他從來考慮的都是怎樣才會“好玩”。
或閃
11月09日
16個評論
信息圖:Wii U慘不慘?到底有多慘?
Wii U就像是一個匆匆的過客,它沒有像它的前輩一樣帶來一個時代,也很少有歡呼和掌聲。它也許真的失敗了,但《皮克敏3》和《噴射戰(zhàn)士》真的很好玩。
或閃
11月09日
10個評論
《精靈寶可夢:太陽/月亮》的偷跑破解版已出,你會下載嗎?
但無論如何,寶可夢訓練師們,請努力購買正版吧!
或閃
11月08日
12個評論
觸樂夜話:一千個最終幻想就有一千種命名方式
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關的屁事、鬼事、新鮮事。
或閃
11月07日
14個評論
《507研究所》不是大躍進風格
我再問,“你們這游戲是什么玩法?” 他說:“到目前為止還沒確定?!?/dd>
或閃
11月06日
4個評論
你從什么時候開始不再認為自己是小孩子了?
一般來說,5,6歲的小孩就會開始有意識地自己選擇玩什么游戲了。
或閃
11月04日
11個評論
小島秀夫和大冢明夫的對談:我想給我的每一個戰(zhàn)友一個香啵兒!
“我想要在我生命結束之前也一直在創(chuàng)造東西。我的活法就是,能夠向著‘太陽’哪怕前進一步?!?/dd>
或閃
11月03日
5個評論
“Wii U將在本周停產”是假新聞,但大家到底是怎么看的呢?
對此,Polygon的副標題是”Wii U努力過、嘗試過“。
或閃
11月02日
0個評論
小花花,小鳥鳥,小粑粑的AR游戲《Woorld》和神奇的高橋慶太
在《Woorld》中,粑粑一共有7種顏色。
或閃
11月01日
10個評論
《Replica》:成為一個愛國者
《Replica》在Steam上提供了包括簡體中文、土耳其語在內的12國語言,它們多數都來自這些國家玩家的自主翻譯。我愿意把它看作對這款游戲“普遍的共鳴”。
或閃
10月31日
16個評論
我玩了兩款互動電影游戲,卻無法感受到真實性
游戲做得很真實,和我在這個“真實”之中感同身受,可能并不是同一件事情。
或閃
10月30日
5個評論
谷歌doodle的萬圣節(jié)小黑貓游戲
我還是不太明白,萬圣節(jié)到底是干什么的?
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