《Replica》:成為一個(gè)愛(ài)國(guó)者

《Replica》在Steam上提供了包括簡(jiǎn)體中文、土耳其語(yǔ)在內(nèi)的12國(guó)語(yǔ)言,它們多數(shù)都來(lái)自這些國(guó)家玩家的自主翻譯。我愿意把它看作對(duì)這款游戲“普遍的共鳴”。

編輯或閃2016年11月01日 15時(shí)35分
The insane experience of peeping into someone's private life through a cellphone will transform you into the state's greatest patriot.

(這窺視他人隱私的瘋狂體驗(yàn),將會(huì)使你成為一個(gè)國(guó)家最偉大的愛(ài)國(guó)主義者。)

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《Replica》在剛剛結(jié)束的IndieCade上拿了最具感染力獎(jiǎng)(Impact Award of IndieCade 2016),這使得我終于找到了一個(gè)寫(xiě)它的機(jī)會(huì)。

《Replica》是“一個(gè)你玩別人手機(jī)”的游戲。這是Steam上玩家對(duì)它的一句評(píng)價(jià),也是《Replica》最大的特征:整個(gè)游戲中的界面就是一個(gè)智能手機(jī)。

解鎖之后的界面
解鎖之后的界面

游戲以一個(gè)手機(jī)的鎖屏畫(huà)面為開(kāi)端。你可以通過(guò)不斷涌進(jìn)來(lái)的短消息內(nèi)容(信息內(nèi)容在手機(jī)的上端出現(xiàn),你通常只能讀到開(kāi)頭的一行字)來(lái)推測(cè)出解鎖密碼;解開(kāi)密碼之后,一個(gè)顯示為4885的陌生號(hào)碼會(huì)打電話來(lái)告訴你,他是“國(guó)土安全局”的人,需要你配合他們對(duì)這臺(tái)恐怖分子的手機(jī)進(jìn)行調(diào)查,并應(yīng)當(dāng)“對(duì)可以參與此次調(diào)查感到驕傲”。你可以選擇配合,也可以不這么干,你的所有行為都會(huì)導(dǎo)向不同的結(jié)局。

如果你按照“國(guó)土安全局”的要求幫助成功檢舉嫌疑犯的“恐怖主義”行徑,就成為一個(gè)可敬的“愛(ài)國(guó)者”;否則,你就會(huì)接受拷問(wèn),或者直接被送進(jìn)監(jiān)獄。

《Replica》在今年夏天的時(shí)候就已經(jīng)放出了它那段簡(jiǎn)潔又有力的預(yù)告片。在我的預(yù)想中,這款游戲在表達(dá)無(wú)所不在的國(guó)家權(quán)力之外,也一定會(huì)有一個(gè)大快人心的結(jié)局。

沒(méi)錯(cuò),就像《諜影重重》的杰森伯恩那樣,面對(duì)極權(quán)、陰謀論和自由的威脅也要站在國(guó)家機(jī)器的另一方。

否則,國(guó)土安全局為什么要找我這個(gè)“普通人”來(lái)解決事關(guān)國(guó)家安全的“恐怖主義”問(wèn)題?

但實(shí)際上,《Replica》的情節(jié)和演出都十分平淡。和預(yù)告片中激動(dòng)人心的音樂(lè)不同,雖然游戲中安靜的氛圍會(huì)給你制造緊張感,但這并不激烈。我在得到幾個(gè)結(jié)局之后忍不住偷看了攻略,發(fā)現(xiàn)全部12個(gè)結(jié)局沒(méi)有一個(gè)可以稱(chēng)得上是“大快人心”。

除了某些明顯是在致敬《黑客帝國(guó)》、《V字仇殺隊(duì)》的內(nèi)容以外,這些結(jié)局幾乎都很虛無(wú):你無(wú)法拯救任何人,你甚至無(wú)法說(shuō)服自己的內(nèi)心:我做出了選擇,但不能掌握自己的命運(yùn);我不做選擇乖乖聽(tīng)話,結(jié)尾也會(huì)給你一個(gè)大大的嘲諷。

冒險(xiǎn)游戲的劇情可能永遠(yuǎn)無(wú)法滿(mǎn)足所有玩家喜好,但《Replica》給我的感覺(jué)依然不同,我?guī)缀醪粫?huì)對(duì)這些結(jié)局感到抵觸,因?yàn)樗雌饋?lái)就是如此真實(shí)

《Replica》的呈現(xiàn)形式也增加了這種真實(shí)。在游戲中,你面對(duì)的一臺(tái)在現(xiàn)實(shí)生活中也可能出現(xiàn)的手機(jī),而游戲的所有情節(jié)都依托自手機(jī)的功能,包括收發(fā)短信,接打電話,登錄社交賬號(hào),瀏覽各類(lèi)新聞。這些日常的操作在面對(duì)“國(guó)土安全局”的種種命令之下切實(shí)地“令人惡心”,我沒(méi)有做錯(cuò)什么,但我在做不好的事情。

《Replica》中不存在“大快人心”的結(jié)局,我(玩家)就是一個(gè)普通人,并沒(méi)有扮演誰(shuí),但那些劇情和操作可能隨時(shí)發(fā)生,甚至正在發(fā)生。事實(shí)上,來(lái)自韓國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者SOMI就告訴我,在游戲中所有來(lái)自“國(guó)土安全局”的話語(yǔ),所有在游戲中出現(xiàn)的SNS的信息都來(lái)源于韓國(guó)真實(shí)社會(huì)事件。

“在今年年初,韓國(guó)的國(guó)家情報(bào)院(National Intelligence Service, NIS)曾經(jīng)有過(guò)類(lèi)似的動(dòng)作。他們說(shuō),為了國(guó)家的安全,政府購(gòu)買(mǎi)了一種黑客軟件,并聲明將會(huì)把它用在對(duì)北方的監(jiān)視上。但實(shí)際上,這款軟件被用在了我們自己的國(guó)民身上,用在了某些政治事件之上?!覀兩踔炼疾恢浪F(xiàn)在是否還依然在運(yùn)作?!盨OMI說(shuō),《Replica》的點(diǎn)子也有多少來(lái)自于這個(gè)事件。

游戲的具體設(shè)定和故事情節(jié)來(lái)自于Copy Doctorow所著的《Little Brother》(小大哥)這本小說(shuō),SOMI也在游戲界面的開(kāi)發(fā)者那一欄提到了它。

我問(wèn)SOMI為什么游戲結(jié)局中沒(méi)有提供“成為英雄”的選項(xiàng),他哈哈大笑,說(shuō)“這里原本就沒(méi)有什么英雄,只有普通人呀。”

SOMI告訴我,目前《Replica》還只有PC和Mac平臺(tái)版本。但他也說(shuō)會(huì)考慮實(shí)際在移動(dòng)手機(jī)端上架。如果真的是這樣,那么到時(shí)候這款游戲的體驗(yàn)應(yīng)該會(huì)更好。

開(kāi)發(fā)者SOMI
《Replica》開(kāi)發(fā)者SOMI

“游戲是我表達(dá)自己的最好媒介”

想要了解《Replica》的世界觀,你只需要進(jìn)入游戲,按照游戲中給出的提示向下進(jìn)行大約30分鐘就可以了。不過(guò),《Replica》很難,它一共有12個(gè)結(jié)局,沒(méi)有攻略的話你幾乎看不到這些結(jié)局的大部分內(nèi)容。我和同樣喜愛(ài)這個(gè)游戲的我的同事李先羽也一起探討(聲討)過(guò)關(guān)于結(jié)局的一些問(wèn)題。事實(shí)上,李先羽也在打出第四個(gè)結(jié)局之后就去翻看了攻略。

“這個(gè)游戲不看攻略的話真的很多東西都可能不知道……我還聽(tīng)說(shuō)有一個(gè)結(jié)局需要你等待24小時(shí)才能解鎖,但我沒(méi)試,我覺(jué)得有點(diǎn)兒蛋疼……”我點(diǎn)點(diǎn)頭,十分同意這個(gè)觀點(diǎn)。

除了我自己可以打通的那幾個(gè),再加上需要破解摩斯密碼的某兩個(gè)結(jié)局之外,其他所有的結(jié)局都讓我覺(jué)得不可思議。有一個(gè)結(jié)局甚至需要你在打通第1-4個(gè)結(jié)局之后,根據(jù)“臨死之時(shí)”對(duì)方給出的密碼來(lái)破解……既然我已經(jīng)在游戲中“死亡”了,我在游戲中又如何能夠得知這個(gè)密碼呢?這不符合常理,也不符合這款游戲在我不看攻略的時(shí)候讓我感受到的真摯基調(diào)。

“國(guó)土安全局”讓你收集他的學(xué)校地址,以及一些“恐怖活動(dòng)”的情報(bào)
“國(guó)土安全局”讓你收集他的學(xué)校地址,以及一些“恐怖活動(dòng)”的情報(bào)
Bad End之后會(huì)出現(xiàn)的紅色密碼
Bad End之后會(huì)出現(xiàn)的紅色密碼

《Replica》可能是“簡(jiǎn)陋”而真實(shí)的。SOMI足夠認(rèn)真、嚴(yán)謹(jǐn),并且有相當(dāng)?shù)某志昧蛨?zhí)行力。他一個(gè)人獨(dú)立完成了包括《Replica》在內(nèi)的所有其他個(gè)人游戲。

制作時(shí)間短、個(gè)人獨(dú)立開(kāi)發(fā),都可以解釋《Replica》的“不飽滿(mǎn)”。但當(dāng)我實(shí)際問(wèn)他“對(duì)于《Replica》的結(jié)局怎么看”的時(shí)候,他的第一個(gè)反應(yīng)卻真誠(chéng)地讓我不知道說(shuō)什么好。他說(shuō),“對(duì)不起。”

“我也的確在不同場(chǎng)合得到了玩家的反饋,大家都覺(jué)得,游戲的許多結(jié)局特別難,如果不看攻略的話,一定沒(méi)有辦法達(dá)成。所以,我在后來(lái)還特意加上了計(jì)算器這個(gè)小功能,你知道嗎,那是為了幫助玩家計(jì)算出莫斯密碼。而且,我已經(jīng)在Google Play的介紹頁(yè)面中簡(jiǎn)單加上了一些攻略的內(nèi)容?!?/p>

SOMI在除了開(kāi)發(fā)游戲以外也有自己的工作。他幾乎每天都會(huì)在半夜的時(shí)候開(kāi)始制作游戲。“每當(dāng)12點(diǎn)來(lái)臨,我才能感受到那種創(chuàng)作的喜悅。雖然我每天只睡3個(gè)小時(shí),但我喜歡這種狀態(tài),這是我想要的狀態(tài)。”

而這次采訪經(jīng)歷也多少讓我體驗(yàn)到了他的忙碌。我約他采訪,定下了時(shí)間,但我們前前后后大概錯(cuò)過(guò)了3次,才終于在他上班的間隙說(shuō)上了話。在第一次約時(shí)間的時(shí)候,他熱心地表示愿意回答任何問(wèn)題,如果我方便地話,可以在深夜11點(diǎn)的時(shí)候開(kāi)始采訪。但我們依然錯(cuò)過(guò)了,因?yàn)樗蝗恢g延長(zhǎng)了工作時(shí)間。

但即使如此,SOMI依然會(huì)在每次事后都特別認(rèn)真地用英文回復(fù)我,帶上“我感到非常、非常、非常抱歉,請(qǐng)一定要再聯(lián)系我”的話語(yǔ)。

SOMI在去年上架的《RETSNOM》最近登錄了iOS平臺(tái),但SOMI都不知道它在上周獲得了蘋(píng)果本周新游的推薦。

以“鏡子”為主題的《》,玩家可以通過(guò)鏡子來(lái)改變地形,解謎通關(guān)
以“鏡子”為主題的《RETSNOM》,玩家可以通過(guò)鏡子來(lái)改變地形,解謎通關(guān)

我說(shuō),我下載試玩了《RETSNOM》,但是它的虛擬操作搖桿體驗(yàn)實(shí)在是太差了。SOMI驚呼,“天吶真的嗎,真是太好了。我都不知道它被推薦了。你知道,這原本是一款主機(jī)游戲,我都找不到人幫我測(cè)試移動(dòng)端的操作體驗(yàn),你是第一個(gè)給我反饋的人。操作很難,對(duì)嗎……嗯,我知道了。”

“那你準(zhǔn)備在下次更新的時(shí)候下調(diào)游戲難度嗎?”

“哦,不不,我不打算更新啦?!盨OMI說(shuō)。

你 VS 世界

而李先羽提到的另外一個(gè)問(wèn)題也引起了我的注意,這也是我覺(jué)得《Replica》如此令人印象深刻的原因之一。

這來(lái)自于游戲中呈現(xiàn)出來(lái)“強(qiáng)迫”的感覺(jué)。這種強(qiáng)迫可以看作單純是來(lái)自游戲主線情節(jié)中“國(guó)土安全局”的各種強(qiáng)硬指示,也可以認(rèn)為是來(lái)自于這種指示同時(shí)也是引導(dǎo)玩家向下進(jìn)行游戲的唯一線索這個(gè)設(shè)定。

“你明明不想這么做,但是游戲就是讓你這么做……我會(huì)把它引申為一種自己和世界之間的沖突,就是到底聽(tīng)從給自己還是選擇事實(shí)。我喜歡這種淡淡的強(qiáng)迫的感覺(jué),因?yàn)閷?shí)際上生活中其實(shí)也沒(méi)有人‘真正’強(qiáng)迫你。”李先羽說(shuō)。

這是一個(gè)悖論:即使知道這是游戲,但我依然無(wú)法忍受自己隨意觀看他人的手機(jī)、搜集他人的情報(bào)來(lái)反對(duì)他。協(xié)助當(dāng)局的做法令我反胃,但如果我不這么干,游戲就無(wú)法進(jìn)行。

在看攻略之前,我因?yàn)椴幌搿奥?tīng)話”,于是在絲毫沒(méi)有進(jìn)展的屏幕面前和“國(guó)土安全局”僵持了將近30分鐘,但最終決定放棄。

我換了一個(gè)思路,開(kāi)始抱起了某種幻想,覺(jué)得自己先聽(tīng)話,之后總有一天可以干翻它們;直到機(jī)會(huì)出現(xiàn),你就可以拯救這個(gè)可憐的手機(jī)主人。我說(shuō)服自己開(kāi)始出賣(mài)他人隱私,而這時(shí)游戲才終于開(kāi)始往下進(jìn)行。

但實(shí)際的情況十分“打臉”。在游戲進(jìn)行的過(guò)程中,國(guó)土安全局的人甚至還來(lái)電話告訴我說(shuō),手機(jī)其實(shí)已經(jīng)經(jīng)過(guò)處理,我們的證據(jù)也找得差不多了。但你知道,很多事情我們說(shuō)出來(lái),和你檢舉出來(lái),結(jié)果是不同的?!啊覀冎馈汀约海眠@個(gè)手機(jī)的內(nèi)容)告訴我們’,是兩個(gè)不同的概念。”

“這是不同的”
“這是不同的”

我也和SOMI提到了是否考慮過(guò)加入英雄主義結(jié)局這個(gè)問(wèn)題。他回答說(shuō),“不,這款游戲并不是要讓你成為一個(gè)英雄的,我的目的就在于,想要讓你感到內(nèi)疚和羞愧。”

SOMI談到了德國(guó)哲學(xué)家漢娜·阿倫特,她是一位猶太人,在經(jīng)歷過(guò)大屠殺之后提出了“平凡的惡”這個(gè)概念。“平凡的惡”說(shuō)的是,雖然納粹屠殺猶太人慘無(wú)人道,但那些看到了現(xiàn)狀卻不伸手阻止的大眾在道德上也并非可以全身而退。

SOMI還告訴我一個(gè)細(xì)節(jié)。在游戲中,等你搜集了那個(gè)孩子的一些個(gè)人情報(bào)之后,“國(guó)土安全局”的人會(huì)告訴你,“游戲中的‘推特’已經(jīng)調(diào)查過(guò)了,你可以不用再看。當(dāng)然,玩家依然可以通過(guò)解謎來(lái)得到密碼,并瀏覽這個(gè)賬號(hào)的信息。

“據(jù)我所知,很多玩家都主動(dòng)解開(kāi)了密碼,主動(dòng)去看了他的推特內(nèi)容?!?/p>

而李先羽的一番話,也正好印證了SOMI的這段話。

也許,雖然強(qiáng)迫的原因和內(nèi)容不同,但如果我們真的面對(duì)“國(guó)土安全局”,也就真的無(wú)法選擇“拒絕”吧。這可能是信念和勇氣之外的東西。

韓國(guó)的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者SOMI

實(shí)際上,在之前SOMI去參加美國(guó)的IndieCADE的時(shí)候,就有無(wú)數(shù)的在場(chǎng)的開(kāi)發(fā)者和玩家在SNS上談到了SOMI的為人。一位日本IT工作者在推特上說(shuō),“他是一個(gè)熱愛(ài)自己家人的、溫柔的開(kāi)發(fā)者?!?/p>

SOMI和他的家人
SOMI和他的家人

在SOMI的游戲SOMIGAMES上,我們能夠看到他對(duì)自己的一個(gè)簡(jiǎn)介:“我是一個(gè)住在韓國(guó)的游戲開(kāi)發(fā)者。我只想要?jiǎng)?chuàng)造出一些大家想要住進(jìn)去的小小世界。……在白天,我為了生存、照顧我的小女孩而賺錢(qián)(親吻我老板的屁股);到了深夜,我就會(huì)全身心投入到游戲制作中去?!?/p>

他不愿意透露自己現(xiàn)在的職業(yè),但他也反復(fù)強(qiáng)調(diào),自己不是很喜歡自己現(xiàn)在的工作,因?yàn)樗鼏握{(diào)、貧乏、有時(shí)工作的內(nèi)容甚至和他的信念相對(duì)。但是,他現(xiàn)在如果辭掉工作的話,就無(wú)法保護(hù)自己的“小女孩”,所以現(xiàn)在這個(gè)狀態(tài)在他來(lái)說(shuō),是最好的。

覺(jué)得辛苦嗎,我問(wèn)?!坝幸稽c(diǎn)兒吧,但我熱愛(ài)它?!?/p>

如果真的要辭職,您太太和女兒會(huì)支持嗎?SOMI毫不遲疑地說(shuō),“我太太和女兒支持我做任何我想做的事情。”

《Replica》在IndieCADE的上的展臺(tái)
《Replica》在IndieCADE的上的展臺(tái)

就《Replica》來(lái)說(shuō),值得一提的是它的翻譯。除了英文之外,我們?cè)赟team上還能看到包括簡(jiǎn)體中文、土耳其語(yǔ)在內(nèi)的12國(guó)語(yǔ)言。SOMI說(shuō),除了最初的英語(yǔ)和后來(lái)的俄語(yǔ)之外,其他都是來(lái)自別的國(guó)家的玩家自主進(jìn)行的翻譯。制作了如此多語(yǔ)言的版本,我們也能從側(cè)面看到《Replica》有著“普遍的共鳴”。無(wú)論是對(duì)安全自身的思考,還是對(duì)國(guó)家和個(gè)人關(guān)系上的思考。

《Replica》的簡(jiǎn)體中文翻譯來(lái)自Indienova的CrapTears和Craft兩個(gè)人。在翻譯的過(guò)程中不斷和SOMI有交流的CrapTears告訴我,他想到要翻譯這款游戲,主要也是因?yàn)檫@款游戲傳達(dá)出的信息打動(dòng)了他。而他們?cè)诼?lián)系到SOMI,提出要做簡(jiǎn)體中文翻譯的時(shí)候,SOMI的第一反應(yīng)則是,“你們翻譯大概要多少錢(qián)?”

“當(dāng)然我們告訴他說(shuō),不用錢(qián),而且我們還會(huì)在Indienova上幫忙推廣?!盋rapTears也同樣談到了SOMI的認(rèn)真。因?yàn)樗欢形模詴?huì)反復(fù)和他們確認(rèn)譯文的正確性,而CrapTears也很認(rèn)真,他們查詢(xún)并且詢(xún)問(wèn)了游戲中每一處致敬的地方,還將幾乎所有結(jié)局中都會(huì)出現(xiàn)的墨索里尼的那句話重新進(jìn)行翻譯以契合游戲氛圍。

Bad End中幾乎都會(huì)出現(xiàn)的一段話,來(lái)自意大利著名法西斯政治家墨索里尼。
“國(guó)家即是一切,國(guó)家擁有一切,一切為了國(guó)家?!盉ad End中幾乎都會(huì)出現(xiàn)的一段話,來(lái)自意大利著名法西斯政治家墨索里尼。中文翻譯的CrapTears和Craft還特意重新翻譯了原本就存在的這段話的翻譯

有一件事情比較有趣。SOMI告訴我,在所有的海外下載中,最多的是來(lái)自中國(guó),占了大概有60%以上,第二名則是土耳其。

SOMI說(shuō),他熱愛(ài)游戲,也熱愛(ài)讀書(shū)。他覺(jué)得制作游戲?qū)λ麃?lái)說(shuō)是一種表達(dá)自我的最合適的方式,這在《RETSNOM》中可能是一個(gè)父親對(duì)女兒的愛(ài);《Replica》則是一種政治訴求,或者只是單純對(duì)人性的一點(diǎn)點(diǎn)思考。我想說(shuō),在這一點(diǎn)上,他的確成功了。

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編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

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