“后蘋果發(fā)布會周”與全球移動游戲開發(fā)者大會讓上周增色不少,有了不少游戲的推出,也宣布了一些跨界的合作。不過對于游戲業(yè)的從業(yè)者來說,如何正確面對游戲才是最關(guān)鍵的。
9月作為開學(xué)季,多半會影響一些游戲的運營。不過在手機游戲當(dāng)?shù)赖默F(xiàn)下,這個影響似乎并不會太大。畢竟在課上偷玩手機游戲,也是學(xué)校生活的一種方式。
本周同樣還是“后蘋果發(fā)布會周”,各大科技網(wǎng)站都在消化著蘋果的種種。新的產(chǎn)品總是伴隨著新的問題,蘋果的iPhone 6產(chǎn)品也不例外,不僅僅被人指出加長版Plus容易彎曲,推出的iOS 8.0.1升級也因重大BUG而被迫收回。而也有數(shù)據(jù)顯示,iOS 8的升級率與同期相比略有下降。
不過“后蘋果發(fā)布會周”并不是唯一的熱點會議,全球移動游戲開發(fā)者大會(GMGDC)也辦的有聲有色。手機游戲行業(yè)似乎越來越像樣子了,與其他行業(yè)的合作也越來越多。這不,寧浩的電影《心花路放》在京首映同時,觸控也推出了同名跑酷手游。不得不說,游戲中的人物還真挺有還原度,游戲質(zhì)量還算蠻高的。
不過跨界影視行業(yè)的并非只有觸控一家,老牌手游《水果忍者》在即將進行大更新之前,就推出了一系列網(wǎng)絡(luò)迷你劇來為更新造勢。而另一方面,一項名為“剪刀計劃”的恐怖游戲項目中,請來了《咒怨》的導(dǎo)演加盟,而游戲更被猜測為《鐘樓驚魂》的精神續(xù)作。
而另一方面,一款嚴(yán)格上來說不算跨界的“跨界”游戲,《刀塔傳奇》繼續(xù)在向電競邁進。在更新了藍牙匹配對戰(zhàn)之后,似乎游戲就更有了一絲競技的味道。不過就畫面表現(xiàn)以及激烈程度來說,這個電競的娛樂程度還有待見證。
不過手游電競的最終宿命誰也說不準(zhǔn),國產(chǎn)市場總是能給你驚喜不是嗎。譬如之前一款名為《變大吧!呂布》的驚奇游戲,其中充斥這粗制濫造以及三流設(shè)計。不過你猜怎么,這款游戲的制作公司游唐網(wǎng)絡(luò),被一家賣塑料膜為主的大集團以5.63億元、溢價23倍的價格收購了。
這么一看,手游完全就是發(fā)家致富的好途徑嘛。不過,目前手游確實很賺錢,不過前提是你要運氣與實力兼并。像《智龍迷城》這種全球3800萬下載量,利潤率8倍的游戲,還是很少見的。多數(shù)情況下,一款游戲能夠達到《模擬山羊》這樣五天銷量超10萬份的成績,就已經(jīng)可以開慶功宴了,尤其是當(dāng)游戲是收費下載的時候。
而且表面上看手機游戲玩家眾多,鈔票如雨下,不過通過Swrve的調(diào)查,實際上移動游戲中0.13%的付費玩家貢獻62%的營收。并且根據(jù)騰訊的大數(shù)據(jù)顯示,半數(shù)活躍用戶專注一款游戲,也就是說移動游戲行業(yè)想要拉攬還是挺艱難的。
不過出去這些不怎么喜人的數(shù)據(jù),游戲開發(fā)者永遠(yuǎn)可以將重心放在游戲的制作上,譬如運用一些唯美的畫面來吸引玩家。例如運用了優(yōu)美抽象的低多邊形風(fēng)格,在眾籌網(wǎng)站上進行籌款的RPG《鳳凰的拂曉》就吸引了不少的人關(guān)注。
不過對于游戲的定價,似乎也是開發(fā)者最愁心的一件事。對于免費下載的策略,很多人抱著很不同的觀點,而事實也證明了,有人免費大賺特賺,有人免費卻砸了自己的腳。但是不管怎樣,用心對待玩家和游戲才是真的,譬如一個外國人用愛做了一款日本游戲——《新生史記》,看起來還是十分給力的。
說了很多有的沒的,似乎還沒有介紹一下一周新奇的游戲。上周有幾款比較有趣的游戲發(fā)布,譬如極簡主義的動作游戲《99個問題》,還有規(guī)劃線路的《紅綠藍快遞》。或者是永遠(yuǎn)不厭倦于換皮的《星球大戰(zhàn)》新游戲,以及終于推出了的《憤怒的小鳥:變形金剛》。
而對于新游戲情報,《古劍奇譚》似乎已經(jīng)進入研發(fā)后期,馬上就可以與大家見面了。而之前那款玩法奇特的《畫中世界》,已經(jīng)成功獲得投資,預(yù)計2015與大家見面。日本方面,世嘉公布了《鎖鏈戰(zhàn)記》的姊妹作——《荷坦西亞傳說:蒼之騎士團》,據(jù)稱可以有多達40人同場作戰(zhàn)。還有一款法國制作,日本提供劇本以及音樂的回合制RPG手游,叫《ZODIAC》,各位可以關(guān)注一下。