Falcom社長去世,索尼成角川最大股東。
12月18日,米哈游二次元產品《絕區(qū)零》1.4版本“星流霆擊”上線。上線當天,游戲在iOS國區(qū)游戲暢銷榜登上第一,暢銷總榜第二,iOS日區(qū)游戲暢銷榜也獲得了第二名。這是《絕區(qū)零》自開服以來的最好成績,不少玩家稱之為“重新上線”。有統(tǒng)計機構估計,《絕區(qū)零》1.4版本上線以來,日收入約為2億元。
《絕區(qū)零》新版本獲得好成績,直接原因在于人氣五星角色正式上線,在設定、美術、強度數(shù)值等方面均得到了玩家肯定。此外,自今年7月上線,《絕區(qū)零》項目組一直聽取玩家建議,對游戲劇情、畫面、玩法、Bug修復等方面進行了較大調整。如今,游戲內容已經與剛上線時大不相同。
12月18日,據(jù)企業(yè)查詢網站顯示,上海莉莉絲信息技術有限公司與上海匹配大師企業(yè)管理合伙企業(yè)成立了上海消美街科技有限公司。消美街公司法人代表為吳凡凡,注冊資金766萬元人民幣。
吳凡凡在休閑類游戲方面擁有相當豐富的經驗,曾任《天天愛消除》制作人,此后在完美世界、莉莉絲等廠商任職,開發(fā)三消、經營、模擬類產品。2024年8月,吳凡凡帶領團隊推出莉莉絲首款微信小游戲《消消美食街》,游戲以三消、模擬經營玩法為核心,美術品質較高,獲得了不錯的市場反響。
不少人將新子公司視為莉莉絲進一步在小游戲方向發(fā)力的舉措之一。隨著國內小程序游戲市場進一步發(fā)展,小游戲吸金能力逐步增強,根據(jù)音數(shù)協(xié)在2024年游戲廣告生態(tài)峰會上發(fā)布的《2024中國移動游戲廣告營銷報告》顯示,小游戲2024年市場規(guī)模達到398.4億元,增長99.18%。因此,越來越多的游戲廠商對小游戲加大了投入。不過,小游戲市場在產品、宣發(fā)等層面與App游戲均有較大差異,廠商能否適應這一領域的規(guī)則,仍需觀察。
12月18日,網易《漫威爭鋒》開發(fā)團隊宣布,游戲全球玩家數(shù)量超過2000萬。
《漫威爭鋒》是一款第三人稱6v6團隊射擊游戲,游戲以漫威超級英雄IP形象為主題,今年12月6日上線,支持PC、PS、Xbox等平臺。此前,開發(fā)團隊曾宣布《漫威爭鋒》發(fā)售3天玩家人數(shù)超過1000萬。
12月18日,悠星自研動作冒險游戲《星塔旅人》發(fā)布了首條預告片。游戲采用俯視角,以動作、Rogue玩法為核心,美術則沿用了明亮、飽和度較高的二次元風格。
《星塔旅人》于今年3月獲批版號。開發(fā)團隊在發(fā)布預告片的同時,也開啟了首次限量刪檔測試“啟明測試”的招募。截至目前,官網顯示的預約人數(shù)已經超過32萬,開發(fā)團隊也公布了預約數(shù)獎勵,最高檔位為800萬。
12月18日,網易宣布,由其負責運營的二次元箱庭探索RPG《開放空間》日服將于2025年2月17日正式停運。停運相關安排包括:自2024年12月18日起,游戲內支付道具(晶石)無法繼續(xù)購買;2025年2月18日至5月27日,玩家賬號內仍未使用的晶石將可接受退款。
今年9月,《開放空間》獲批版號。10月15日,游戲在日服上線公測,最好成績曾獲iOS日區(qū)免費榜第2名?!堕_放空間》在題材、美術、玩法上都展示出了相當獨特的風格,獲得了玩家好評。
不過,運營方在公測階段并沒有投入太多宣發(fā)資源,導致游戲營收不算理想。日服停運后,運營權將交給開發(fā)商Ekoneko工作室。而《開放空間》國服上線時間仍未確定。
12月16日,B站發(fā)布《〈彩虹6號〉直播規(guī)范》,規(guī)定主播可以在規(guī)避不確定風險因素的前提下直播《彩虹6號》相關游戲。
具體規(guī)定為,主播必須在開播前選擇特定分區(qū),直播過程中關閉語音聊天、文字聊天頻道,并打開“為其他玩家更名—除小隊外所有人”選項,以規(guī)避音頻、文字、玩家昵稱帶來的不確定風險因素。如主播違反規(guī)范,平臺將視違規(guī)嚴重程度給予封禁權限、切斷直播、限制開播、警告整改、取消直播間推薦資格等處罰措施。
2018年左右,包括《彩虹6號》在內的一批游戲被各直播平臺列入禁播名單。此后,各平臺的禁播游戲名單有所變化,但《彩虹6號》一直沒有解禁。今年8月,《彩虹6號》獲批進口游戲版號,國服由騰訊代理,支持移動、客戶端雙端。
12月18日,據(jù)企業(yè)查詢網站顯示,上海疊紙互娛網絡科技有限公司新增開庭公告,由疊紙互娛擔任原告,王某擔任被告的名譽權糾紛案將于2025年1月14日在上海市楊浦區(qū)人民法院開庭。經查證,被告王某為說唱歌手派克特。
王某(派克特)與疊紙的案件可以追溯到今年8月。當時,說唱歌手乃萬與國產乙女游戲玩家在社交平臺上產生矛盾。隨后,王某為了“聲援”乃萬,創(chuàng)作了一首以“Diss乙游”為主題的歌曲,并在歌曲視頻畫面中使用了《戀與深空》游戲素材。同日,疊紙《戀與深空》在微博回應,表示“取證已完成,將會追究到底,法庭見”。此后,還有幾位說唱歌手與旗下?lián)碛幸遗a品的游戲廠商在社交平臺上發(fā)聲,這次事件也被稱為“國乙大戰(zhàn)嘻哈圈”。
12月18日,索尼互動娛樂(上海)有限公司在上海舉辦線下活動,紀念PlayStation中國10周年。
活動現(xiàn)場公布了多款游戲及硬件的新消息:入選索尼“中國之星計劃”的類“魂”游戲《失落之魂》公布最新預告片,并宣布將于2024年內同步登上PS5、PC平臺?!逗谏裨挘何蚩铡穱蠵S5版本也在積極籌備。與此同時,《怪物獵人:荒野》DualSense無線控制器限定版國行版將于2025年2月28日上市。
多年以來,PlayStation對中國市場的開拓和發(fā)展一直頗為重視。2003至2005年,PS2曾一度推出國行版本,在中國大陸地區(qū)銷售。2014年,索尼再次將PS4引入中國大陸市場。2021年5月,國行PS5開始銷售。2023年12月,國行PS5輕薄版上市。
在主機發(fā)售期間,PlayStation中國還推出了“中國之星計劃”,對中國本土游戲開發(fā)者進行指導和扶持。目前,“中國執(zhí)行計劃”已開展到第3期,發(fā)布了《暗影火炬城》《硬核機甲》《紀元:變異》等游戲。
12月17日,日本游戲廠商Falcom在海外社交平臺上發(fā)布消息,公司創(chuàng)始人加藤正幸已于12月15日去世,享年78歲。
加藤正幸出生于1946年,曾于日野汽車公司擔任系統(tǒng)工程師,1981年創(chuàng)立Falcom,公司起初主營電腦及軟件銷售,1982年開始制作游戲。在PC游戲發(fā)展初期,F(xiàn)alcom就推出了“Dragon Slayer“系列、“伊蘇”系列、“傳說”系列等優(yōu)秀作品,深受PC玩家喜愛。2000年之后,F(xiàn)alcom因游戲市場向主機偏移而受到一定影響,但在Steam等PC平臺崛起后,它旗下的游戲也拓寬了市場。
在企業(yè)方針上,加藤正幸反對盲目擴大規(guī)模,堅持無債務經營。這也是Falcom順利運營40余年的重要原因之一。
12月19日,索尼與角川共同宣布,雙方已簽署戰(zhàn)略資本和業(yè)務聯(lián)盟協(xié)議。具體內容包括,角川將于2025年1月7日向索尼進行第三方配售,索尼將以500億日元(約合23.3億元人民幣)收購約1200萬股角川新股。收購新股加上此前持有的股份,索尼將成為角川最大股東,擁有角川約10%的股份。
11月,“索尼收購角川”的消息一度在網絡平臺上廣泛傳播。有爆料稱,角川向索尼提出收購請求,是因為想要免于被韓國Kakao公司收購,但角川并未承認這一點。而從目前索尼、角川共同發(fā)布的公告來看,雙方或許曾經討論過收購,但結果沒有成功。
公告中還表示,索尼、角川將進一步加強合作,最大限度地提高兩家公司在全球范圍內的知識產權價值,同時特地提到了角川旗下IP改編真人電影、電視劇,聯(lián)合制作動漫作品,擴大角川動漫作品的全球發(fā)行,擴大角川游戲出版等內容。由此可見,除了FromSoftware,索尼也相當看重對角川在動漫產業(yè)中的資源。