但商品不一樣,因為商品被生產(chǎn)出來就是為了被消費的。
ChinaJoy周結(jié)束啦!長途奔襲的前方報道組終于回到了辦公室,還帶回了少量的吸量小扇子。沒拿到小扇子的讀者可以在今天(8月3日)將名字、地址、聯(lián)系方式通過QQ私信給觸樂妹,我們將挑選幾位幸(順)運(眼)的讀者老爺,郵寄小扇子喲!
上周我們?yōu)?strong>啊哦先生老爺送出了一款《Warhammer 40,000: Deathwatch - Tyranid Invasion》,為阿帥老爺送出了一款《紀(jì)念碑谷》,而過客老爺則挑選了一款《KeroBlaster》作為獎品。希望其他沒有領(lǐng)獎的老爺積極領(lǐng)獎呀,Kero Kero!
本期評論精選的獎項設(shè)置不變:在所有評論中評出一條“最佳評論獎”和3條“優(yōu)秀評論獎”。各獎項得主請通過QQ群(群號:348511611)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評論獎得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評論獎得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。
那么本期評論精選正式開始!
芥川龍之介?評論了《滾動直播:第十三屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會》。
木瓜:原來五十嵐老爺是來觸樂展臺買章魚丸的嘛?可我們不賣魚丸,不賣……
79865 評論了文章《〈禪〉與修理徒弟的藝術(shù)》。
木瓜:原來如此,看來廣告商們是為大家都能修身養(yǎng)性操碎了心呀。
pinyiner?評論了文章《一彎再彎的拋物線:〈憤怒的小鳥2〉獨家解析》。
木瓜:兩款游戲味道如何相似?不如我們來溫習(xí)下這篇《上海寶開的被迫害妄想與“南橘北枳”悖論》。
奚疑 評論了文章《觸樂在ChinaJoy:索尼Morpheus親身體驗》。
木瓜:排隊真是太辛苦了!送您個游戲還不行嘛。另外,花枝亂顫的那段是什么,好想知道呀……
。。?評論了文章《觸樂夜話——我宣布,我是“7月29日觸樂夜話”之父,不客氣》。
對陳星漢的心流贊不絕口,空閑的時候也會想象星辰大海,但該**或喂別人**的時候并不能少吃一口。 老板問:吾之屎與城北徐工之屎,孰香? 當(dāng)然要回答:城北徐工之屎何能及君也! 這不是筆桿子上的正義,這只是現(xiàn)實而已
木瓜:看到這里感受到了這個行業(yè)深深的惡意。這個行業(yè)的每一部分“無奈”的選擇構(gòu)成了一個畸形的生態(tài)體系,而說到這里,我想起一位讀者說過的話:會有這樣的生態(tài)體系,說到底都是玩家的鍋。
朔北風(fēng)?評論了文章《〈Prune〉:在那遙遠的星球,一粒沙》。
木瓜:侯老師的這篇有“風(fēng)”的文章獲得了許多讀者的喜愛,不過這位老爺從另外的角度對文章進行了點評。其實,對于這樣的一款游戲,我想說的是,它的游戲性還是挺糟糕的……
宇宙吃貨小鯊魚 評論了文章《你才是明天,〈玩具熊的五夜后宮〉開發(fā)者致玩家的一封公開信》。
但商品不一樣,因為商品被生產(chǎn)出來就是為了被消費的。如果它不被消費掉,消費者就不會再次購買,這樣生產(chǎn)者就不能持續(xù)獲得收益,所以商品生產(chǎn)者實際上都希望消費者能盡快的消費掉他們生產(chǎn)出來的東西,這樣他們就可以擴大產(chǎn)能,雇更多的人,賺更多的錢。
糟糕的是,現(xiàn)在我們能看到的大部分藝術(shù)品,本身也是商品,而商品也帶有藝術(shù)品的成分,這兩者已經(jīng)分不開了。有時候我們作為創(chuàng)造者,自己也搞不清楚自己到底是想做藝術(shù)品,還是想做被人盡快消費掉的商品了。
木瓜:這是小鯊魚老爺對于SJor老爺評論中“有幾個孩子會因為喜歡現(xiàn)在他們玩的這些游戲而選擇長大后進入這個行業(yè)呢”這一問題的回復(fù)。實話說,我和我的許多同事們是因為在游戲中獲得的樂趣而選擇了這個行業(yè)。但不論從業(yè)者懷著怎樣的目的,那些優(yōu)秀的藝術(shù)品或商品都會給人帶來樂趣與享受。我想糟糕的可能不是藝術(shù)品與商品的混合本身,而是混合后產(chǎn)出了無法帶給人樂趣的怪胎產(chǎn)品,而玩家們一邊為了這樣的產(chǎn)品買賬,一邊痛恨這樣無趣的市場。在這之中,將更多優(yōu)秀的作品和高貴的智慧傳達給讀者老爺,也就算觸樂的意義所在了吧。