《玩具熊的午夜后宮》開發(fā)者Scott Cawthon說:“我正在漸漸老去。當我退休的時候,我希望能玩到你做的游戲,讀到你的故事。”
最近,《玩具熊的五夜后宮》開發(fā)者Scott Cawthon在Steam社區(qū)(點我看原文)上貼出了一封致全體玩家的公開信。這封信里和游戲開發(fā)的具體內(nèi)容并無關(guān)系,只是細細碎碎地談了一些感受,但言辭懇切真摯,讀來讓人心頭一暖。
在《玩具熊的五夜后宮》推出后的一段時間內(nèi),作為作者的Scott Cawthon承受了不小的壓力:“最近我的確是收到了一些有惡意的回復(fù),比方說在YouTube上、論壇上、各種地方……我必須承認,面對這些非議的確很難。當人們只是因為不喜歡你所獲得成功的事情的時候,這件事就尤其難?!?/p>
他在2014年發(fā)布了《玩具熊的五夜后宮》的第一作,并且大受歡迎。最新作在今年的7月23日推出,玩家需要在一群機械玩偶的包圍中逃出生天。這種簡約的小設(shè)定和恐怖游戲的配合,讓一部分游戲玩家為之著迷。他們熱情地向朋友們傳播這款游戲,大大擴大了這款游戲的影響力。
在四月份的時候,華納兄弟宣布他們獲得了系列電影的拍攝權(quán)。在從四月到七月的時間里面,游戲作者Cawthon一直在更新游戲最新的進展,放出額外的宣傳畫,讓游戲一直在玩家群體中保持話題的活躍性。
Cawthon說:“我必須感謝游戲論壇上的朋友的無私鼓勵。我知道你們擔心我是不是撐不住了,說實話,的確是有一點點,但現(xiàn)在看起來,結(jié)果還是很不錯的。在過去一年的時間里,我?guī)缀踹^著全年無休的日子,只是為了做這個游戲。就算游戲里面有很多受到爭議的內(nèi)容,我已經(jīng)盡力了。從Steam的反饋中我們可以看到,我的游戲總體來說還是成功的?!?/p>
Cawthon回擊了對于某些玩家對于“把游戲做出來就去放長假”的猜測。他說:“你知道嗎,去年我曾經(jīng)就有一段時間在多來店(Dollar General,類似便利店)當收銀員。我有三個還在讀高中的頂頭上司。在之前,我曾在冷柜當過卸貨員。你看,我并不是過著特別成功的生活。現(xiàn)在,上帝垂青于我,我必須做些什么才對得起這份成功。我周末不去泡吧,也不去派對上狂歡痛飲,唯一的休息就是在家和孩子們玩玩《Mega Man 3》?!?/p>
他說:“我希望能好好對待自己已有的成果?!睘榱嘶仞伾鐣?,他曾向一家兒童醫(yī)院捐獻了25萬美元。
Cawthon無視了那些攻擊他的人,他以一個過來人的身份,向游戲開發(fā)者提出建議:“好的東西是值得我們爭取的,而不是把它妖魔化。我不拒絕批評,很多這些批評是中肯的。但有一部分人只是因為流行所以討厭;因為它成功而討厭它。我想告訴你的就是,不要用別人的失敗或者錯誤來占據(jù)自己寶貴的注意力。人們用錄制視頻的方式來發(fā)泄不滿,就好比在廣場上大吼大叫,或者是自己在家里對著枕頭尖叫,他們不會吸引到任何注意。如果你和他們較真,無疑是浪費時間。討厭成功的人永遠都不會成功?!?/p>
最后,他說到在未來的某一天,他也可能退休。到了那個時候,他希望能玩到某個曾經(jīng)玩過《玩具熊午夜后宮》的開發(fā)者所制作的游戲:“我正在漸漸老去。當我退休的時候,我希望能玩到你做的游戲,讀到你的故事,不要被那些已經(jīng)放棄自己的人束縛了,你才是明天?!?