今天,是一個(gè)非常歡樂的節(jié)日——六一兒童節(jié)。雖然觸樂的絕大多數(shù)讀者老爺早已不再是兒童,但童心未泯的還是大有人在嘛。祝所有的大朋友和小朋友們節(jié)日愉快!
今天,是一個(gè)非常歡樂的節(jié)日——六一兒童節(jié)。雖然觸樂的絕大多數(shù)讀者老爺早已不再是兒童,但童心未泯的還是大有人在嘛。另外我相信還有一部分讀者老爺,可以在今天給自己的孩子過兒童節(jié),也是令人羨慕……總之,祝所有的大朋友和小朋友們節(jié)日愉快,吃根棒棒糖當(dāng)作給自己的禮物吧!XD
上周我們?yōu)?strong>過客老爺送出了《戰(zhàn)斗之心:遺產(chǎn)》(Battleheart Legacy),如果沒記錯(cuò)的話,這已經(jīng)是我們第六次送出這款游戲了。另一位獲獎(jiǎng)的木頭疙瘩君則選擇了一款棋盤化的策略游戲《終極刺客:行動(dòng)》(Hitman GO)。您可以點(diǎn)擊這兩款游戲的名字來看看我們對(duì)它們的評(píng)測(cè)。
本期評(píng)論精選的獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置不變:在所有評(píng)論中評(píng)出一條“最佳評(píng)論獎(jiǎng)”和3條“優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)”。各獎(jiǎng)項(xiàng)得主請(qǐng)通過QQ群(群號(hào):348511611)與我們?nèi)〉寐?lián)系,最佳評(píng)論獎(jiǎng)得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請(qǐng)根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評(píng)論獎(jiǎng)得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。
那么本期評(píng)論精選正式開始!
風(fēng)逐世?評(píng)論了文章《〈聚爆〉新版本預(yù)覽,增加新機(jī)甲與無盡模式》。
咸魚:如果能選的話,我還是寧愿再交¥25!
介川龍之介?評(píng)論了文章《談?wù)劇窗賹⑿小档膽?zhàn)斗問題》。
先說這華麗的OP和人設(shè)吧。OP包括人設(shè),毫無懸念的XX了BASARA,沒什么好說的。所以,“妖獸機(jī)甲三國(guó)”,也特別容易理解,因?yàn)锽SR里面的前田一家就是召喚獸,本多就是機(jī)甲。
這跟東大的視頻好像:“你為啥HIGH啊”“我抄你了啊,你HIGH,我也要HIGH啊”“你抄我你還好意思HIGH?。俊薄拔襎M是HIGHER!瞎??!”
OP里開局這貨是三國(guó)的誰? 你能猜到么?當(dāng)然了,如果你看過BSR的OP,就豁然開朗了。
武將的武器也是不可思議,雙手鐮刀?三國(guó)誰用?上個(gè)月LOL登錄界面的阿卡里倒是也有一對(duì)。
30秒那個(gè),不是織田信長(zhǎng)???張遼大腿上的“武田菱”是什么情況??袁紹頭上戴的那是啥啊?是加藤正清穿越了,還是袁紹戴錯(cuò)了?哦,也許可能是毛利元就。
甘寧,三國(guó)無雙里都是光膀子的,海盜嘛!百將行里的甘寧這穿的什么?長(zhǎng)宗我部元親?
BANNER的圖也很亮,本多的"鹿角立兜"給了馬超,裝甲給了呂布。這倆高富帥居然要搶一個(gè)倭族矮子的東西,能合身嗎?
游戲里面就更難了,三渲二,掉幀嚴(yán)重,皮影戲,走路都不利索;
人物受擊倒地都是浮在半空中的,主城里的那只貓頭鷹,循環(huán)動(dòng)畫都是抖的;
場(chǎng)景似曾相識(shí),朧村正么?理解,“百將行”這字體,都好像在哪見過。也許是因?yàn)橹髅廊毡救ザ嗔?,情不自禁吧…?/p>
動(dòng)作卡牌,到此為止!
咸魚:不得不說,這個(gè)行業(yè)環(huán)境中,真是取法《戰(zhàn)國(guó)Basara》和《朧村正》,也算高桿了,反正《三國(guó)Basara》也就是一字之差?!?9%的三國(guó)都不敢這么玩”,可能指的是99%的三國(guó)都還沒從這里來取經(jīng),說不定下次別的廠在發(fā)布會(huì)上做競(jìng)品比較的時(shí)候就會(huì)在“Q版蠢萌”和“光榮三國(guó)”之外再加一個(gè)“卡婊機(jī)甲”的分類了。
木頭疙瘩君?評(píng)論了文章《〈我的世界〉會(huì)把孩子們變成怪物嗎?》。
南洋袋鼠國(guó)某翁者,愛獨(dú)子甚。童子四歲,貽以珍物iPad,并Minecraft樂之。
后三年,翁愈覺童子耽于Minecraft,不復(fù)父子情誼,故心懷芥蒂。
是夜皓月當(dāng)空,翁見童子昏睡,遂竊iPad疾走。俄而童子暴起,目眥盡裂,牙齒巉巉,仰天嗥呼:“還我城來!”,竟化一青眼巨狼,馳從之。
翁大懼,白足奔出,驚怒曰:“Minecraft取我命,Minecraft坑我兒!”。未幾,卒。
咸魚:嗯……
中原熊貓國(guó)某翁者,愛獨(dú)子甚。童子四歲,索以珍物iPad,求Minecraft以樂。翁聞南洋有子因之化狼,乃取其翁之命,惶然懼之,因之未允。
后三年,子每念之,間或相求,翁益日夜輾轉(zhuǎn),乃送子求診,期以電擊戒斷其惡念。
是夜皓月當(dāng)空,子臥于診榻,周身插以電極,旋即將受電擊之苦。
忽天雷大作,狂風(fēng)驟起,翁與醫(yī)師皆目不能視。待狂風(fēng)漸消,定睛視之,?子竟化一妖物,方頭方身,手足皆無,通體碧澈,立于兩方磚之上,竟與某物相類。
翁驚怖,棄iPad于地,白足奔出。不多遠(yuǎn),聞身后桀桀有聲,似Minecraft之聲,始明此變之由。乃長(zhǎng)嘆,呼:“南洋愚翁欺我矣!”。未幾,卒。
四喜丸子?評(píng)論了文章《一個(gè)普通的獨(dú)立開發(fā)者和他的體面之作〈地下城迷影〉》。
有一回他休假了于是整個(gè)公司的項(xiàng)目幾乎都停了……
沒辦法當(dāng)時(shí)公司算上大老板只有三個(gè)程序員……
后來公司轉(zhuǎn)型做iOS應(yīng)用,幾乎所有的應(yīng)用都是他做的。
十三單獨(dú)去開發(fā)游戲后做的幾個(gè)小游戲,正如文中所說,圈里人看來可能會(huì)覺得非常不成熟,有不少槽點(diǎn),但是他自己做的很開心。
有了新游戲的成品他會(huì)打包發(fā)給我和另外一位離職的美術(shù)同事聽聽意見,可惜的是我們都是游戲制作經(jīng)驗(yàn)不足的人,并沒有提出什么有建設(shè)性的建議。
再后來我也離開了舊東家不做游戲了,十三要了我的地址,寄了他老婆做的曲奇餅過來(還有另外一種我叫不出名字的糕點(diǎn)),非常好吃~
希望十三叔以后能做出自己喜歡又能被市場(chǎng)認(rèn)可的游戲,哈哈。
咸魚:看上去真是一個(gè)非??蓯塾挚孔V的游戲開發(fā)者,雖然我還沒玩這款《地下城迷影》,但從文章中看到游戲里的那些“沒什么用但很有趣”的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),就已經(jīng)可以感受到十三叔對(duì)游戲的熱愛和誠(chéng)意。希望像這樣的開發(fā)者能夠越來越多!以及,我也想吃曲奇餅誒……
吞天?評(píng)論了文章《〈奇跡暖暖〉:愛恨交加的換裝之旅》。
那時(shí)我剛開始玩這款換裝游戲,沒有想到她會(huì)在我的手機(jī)里呆這么久,并且很可能會(huì)一直玩下去,直到內(nèi)容不再更新的那一天。
那時(shí)我剛知道有一個(gè)網(wǎng)站叫觸樂,并且心心念念想加入進(jìn)去,基于此寫了一些并不成功的命題作文,對(duì)自己的寫作水平產(chǎn)生了低于及格線的懷疑。后來想想,應(yīng)該玩自己喜歡的,寫自己喜歡的,才是正確的發(fā)展規(guī)律。
這一年里我玩到了很多好玩的游戲,認(rèn)識(shí)了很多有趣的人,也有很多有趣的人再也不見。
這一年里我作為一個(gè)業(yè)外,寫了一些自己的見聞和感想,也安利了很多喜歡的小游戲。
新的一年里,迎來了新的暖暖,現(xiàn)在看起來還挺成功。
希望新的一年里,大家一起努力,呈現(xiàn)一個(gè)越來越成熟,越來越精彩的觸樂。
與您共勉。
咸魚:翻了翻吞天老爺(我更習(xí)慣稱呼她為大魚姐姐)的文章列表,發(fā)現(xiàn)她給觸樂投稿的時(shí)間比我在觸樂的時(shí)間都長(zhǎng)啦。觸樂的內(nèi)容能夠越來越豐富和多元化,包括吞天老爺在內(nèi)的、一直熱情地為觸樂投稿的諸多作者功不可沒呀。希望新的一年里(咦現(xiàn)在不是六月份嗎哪兒來的新的一年……)大家繼續(xù)一起努力吧!
誰搶我孤雁寒窗?評(píng)論了文章《蘋果烏托邦下的陰影——手游推廣的邊界悖論》。
但坦白來說,這也是沒有辦法的事情。作為這個(gè)時(shí)代的中國(guó)手機(jī)游戲媒體從業(yè)者,多多少少有點(diǎn)悲哀。除了暴富,這是一個(gè)缺乏傳奇的游戲時(shí)代。太多關(guān)于這個(gè)領(lǐng)域成功的故事,無論怎么包裝,總結(jié)起來無疑都是“某個(gè)擦邊球IP+某個(gè)國(guó)外成功產(chǎn)品類型+一點(diǎn)微創(chuàng)新+過得去的品質(zhì)+強(qiáng)大的營(yíng)銷”,諸如此類差不離的公式。失敗的則更簡(jiǎn)單,沒抄好、沒抄上好時(shí)候。
除了捧廠商的臭腳換點(diǎn)殘羹冷炙,我們少了宮本茂可以談怎么把兒時(shí)探索興趣變成《馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說》;少了坂口博信能講述史克威爾如何最后一搏,成就《最終幻想》;少了約翰·卡馬克可以大談理想主義的成功史,甚至連可以談?wù)劇断袼伉B》如何幸運(yùn)的阮哈東都沒有。在這個(gè)喧囂卻又無聊的中國(guó)手游時(shí)代,手游媒體很明顯無法從我們的從業(yè)者身上挖掘出可供我們的衣食父母——讀者,消費(fèi)的傳奇或者故事,這是一個(gè)平淡的行業(yè)。
或許我們可以目光投向國(guó)外,如同國(guó)內(nèi)的主機(jī)游戲媒體一般,讓國(guó)外的新聞、傳奇充斥著版面,但問題是有多少讀者又真正喜歡這些呢?即便是有人看,作為一家國(guó)內(nèi)的媒體,也總會(huì)有一些不甘,就如同父母總是不得不談?wù)搫e人家的孩子多么優(yōu)秀一樣,無奈而心酸。
而且,個(gè)人覺得在未來,手游媒體可能連目前的這種質(zhì)量都不能保證。這個(gè)中國(guó)游戲行業(yè)的最不起眼的一環(huán),很難吸引到投資和人才,游戲編輯的新入場(chǎng)者遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上流失的速度,各家手游媒體都面臨著編輯人手不夠的窘境。當(dāng)然,這還不是最主要的問題,最大的問題在于,這個(gè)行業(yè)將會(huì)越來越平淡,越來越?jīng)]有故事可看。當(dāng)草莽并起的發(fā)展初期都沒有故事可講,還有什么理由可以去期待未來會(huì)越來越精彩呢?也許某一天這個(gè)行業(yè)就像當(dāng)前的端游一樣,幾家大廠、幾款熱門游戲壟斷整個(gè)行業(yè),媒體不過成為了他們的軟文基地、禮包發(fā)送中心和應(yīng)聲蟲。到那時(shí)候,可能連流水?dāng)?shù)據(jù)都沒得講,連山寨、抄襲、刷榜等黑幕都沒得說了。
其實(shí)現(xiàn)在都已經(jīng)顯現(xiàn)出了這樣跡象,關(guān)注了幾乎所有手游媒體,毫無例外的他們都面臨著沒有內(nèi)容的境地,不只是觸樂,游戲葡萄、游戲陀螺、gamelook、手游那點(diǎn)事兒、游戲茶館.......沒有一家例外,都是越來越不具有可看性,軟文、水文、重復(fù)內(nèi)容充斥著整個(gè)版面。也許他們是因?yàn)闋I(yíng)收的原因走到了這一步,但也很有可能是真的覺得無有價(jià)值的東西可寫。
山重水復(fù)疑無路,嗟乎!
咸魚:如今國(guó)內(nèi)的手游行業(yè)確實(shí)亂象叢生,但我相信還是會(huì)有一些優(yōu)秀的游戲廠商和開發(fā)者,能夠始終堅(jiān)持自己的初心,做出一些真正好玩和有意義的東西來。這一番評(píng)論說得很對(duì),但未免也有些過于悲觀。一直感嘆“國(guó)外的月亮好像更圓”其實(shí)也沒有什么用,不如給國(guó)內(nèi)的月亮多一些關(guān)注和信心,不是嗎?