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辛羽的全部文章
編輯 辛羽
tanyuxin@chuapp.com
字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。
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文章
辛羽
09月22日
29個評論
Minecraft吧的爆吧故事
這一次,充其量只是倒霉的開發(fā)商和運營商一頭撞上了一群名為“核心玩家”的鐵壁,并受到了反噬,就好像曾經(jīng)的《艦?zāi)飮纺菢?。但這些都沒有關(guān)系,廣袤的中國大地,這些鐵壁不過林林散散地存在于縫隙之中,在此之外,還有更多更廣闊的領(lǐng)域等待他們?nèi)ラ_墾。
辛羽
09月21日
5個評論
觸樂夜話:“為了自由的安卓,堅決抵制封閉的蘋果”
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
辛羽
09月21日
3個評論
蘋果官方回應(yīng)Xcode Ghost感染事件:正在清查下架相關(guān)應(yīng)用
就日前轟動網(wǎng)絡(luò)的Xcode Ghost惡意感染事件,蘋果公司官方發(fā)言人表示,目前蘋果公司已經(jīng)開始清查下架相關(guān)應(yīng)用,并且正在和開發(fā)者溝通,確保開發(fā)者使用官方版本的Xcode重建應(yīng)用。
辛羽
09月20日
7個評論
“我們掌控你的一切”,一個匿名游戲人的自白
這篇文章講述了作者是如何通過各種手段來“掌控用戶”的。我們相信它反映了這個行業(yè)的一些情況?;蛟S我們可以將其看作一種在不同環(huán)境之下的寓言。
辛羽
09月18日
0個評論
移動視頻廣告平臺萬戈爾“視放世界”發(fā)布會在京舉辦
9月18日,移動視頻廣告平臺萬戈爾(Vungle)“視放世界”發(fā)布會在北京舉辦。會上,萬戈爾全球CEO Zain Jaffer以及大中華區(qū)CEO Mike Wang就萬戈爾成立以來所取得的成績以及入華計劃等內(nèi)容向到場媒體進行了說明。
辛羽
09月18日
3個評論
“布谷游戲”之后,網(wǎng)易再推手游推薦應(yīng)用“游品位”
“游品位”是網(wǎng)易推出的一款安卓游戲推薦應(yīng)用。相對于各大安卓渠道以網(wǎng)游為主的情況,“游品位”將重心集中于偏單機向移動游戲推薦。在經(jīng)過了數(shù)次改版之后,今天這一應(yīng)用正式上線。
辛羽
09月17日
1個評論
《聚爆》新版本9月25日上線,難度提升增加新玩法
自今年4月發(fā)布以來,ARPG手游《聚爆》受到了全球眾多玩家的青睞。據(jù)雷亞方面的消息,他們即將于9月25日推出全新版本。
辛羽
09月17日
3個評論
更新iOS 9之后,你需要留意的兩個游戲新特性
今天凌晨,蘋果為所有支持的iOS設(shè)備推送了iOS 9更新。但你可能并沒有注意到在其中兩個和玩家直接相關(guān)的游戲新特性。
辛羽
09月17日
7個評論
《媽媽再打我一次》:十分鐘的掛機與五分鐘的樂趣
這款游戲的題材在仙魔三國成群的國產(chǎn)手游中反襯出一種奇妙的新鮮感,同時那種動手打人發(fā)出的響亮聲音也帶來一種生理上的粗暴愉悅。但問題是這款游戲所能提供給我的樂趣也就停留在這前5分鐘之內(nèi)。
辛羽
09月16日
6個評論
Rovio的新三消游戲,老實說還不錯
在成熟類型上加以創(chuàng)新,同時又有著充分的打磨,無論是計費設(shè)計還是游戲難度,以及美術(shù)、音樂等要素,其表現(xiàn)都非常優(yōu)秀。但對于Rovio來說,想要大膽推出一款獨具創(chuàng)新的游戲,仍然是一件不容易的事。
辛羽
09月15日
2個評論
夢神再見:索尼公布Project Morpheus正式名稱
索尼VR設(shè)備“Project Morpheus”今后的正式品牌名稱將定為“PlayStation VR”。這款產(chǎn)品預(yù)計將于明年上半年發(fā)售。
辛羽
09月14日
0個評論
Google升級移動游戲分析服務(wù),增強用戶行為監(jiān)測功能
最近,Google對針對手游進行數(shù)據(jù)分析的Play Games Player Analytics服務(wù)進行了升級,提供了更多的檢測工具,并且完善了對iOS開發(fā)的支持。
辛羽
09月14日
0個評論
Kabam公司全球工作室總監(jiān)離職,就職至今不足一年
去年11月份我們曾經(jīng)報道了前EA高級副總裁、移動事業(yè)部總經(jīng)理Nick Earl加入Kabam的消息。而就在前幾天,Nick Earl在Kabam的官方博客發(fā)布公告,宣布將要離開Kabam。
辛羽
09月13日
11個評論
文字冒險游戲《生命線》推出中文版,獲國內(nèi)玩家熱捧
《生命線》是一款獨特的文字冒險游戲。不久之前,這款游戲發(fā)布了最新更新,增添了中文支持。這引起了國內(nèi)許多玩家的關(guān)注。
辛羽
09月12日
0個評論
Machine Zone狀告Kabam一案新進展,雙方達成和解
在經(jīng)歷將近一個月的復(fù)雜取證之后,Machine Zone公司與Kabam公司宣布就此前涉及侵權(quán)的訴訟達成和解。
辛羽
09月11日
4個評論
《無盡之劍》開發(fā)商免費發(fā)布素材資源,價值高達300萬美元
雖然是本質(zhì)上來說是廢物利用,但將這些號稱價值高達300萬美元的資源免費提供給開發(fā)者,無疑是非常有魄力的舉動。
辛羽
09月10日
2個評論
《星球大戰(zhàn):起義》:發(fā)生在遙遠星系的反抗故事
經(jīng)過喬治·盧卡斯和迪士尼的多年經(jīng)營,《星球大戰(zhàn)》已經(jīng)構(gòu)建出了一個龐大的世界。今天在全球上線的《星球大戰(zhàn):起義》為它的疆域增添了新的一枝。
辛羽
09月09日
10個評論
觸樂夜話:“手機游戲才是行業(yè)未來”,再一次
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
辛羽
09月09日
6個評論
海外調(diào)查:CCG玩家在游戲里花了多少錢?
CCG相比之前的卡牌手游更重策略性,因此獲得了眾多玩家的青睞,產(chǎn)品數(shù)量也逐漸增多。那么此類游戲的玩家他們在游戲中的付費開包行為,有著怎樣的特征呢?
辛羽
09月08日
1個評論
死星光芒重現(xiàn):《星球大戰(zhàn):起義》本周四全球上架
作為全新企劃的開端,由Kabam制作的星戰(zhàn)IP手游《星球大戰(zhàn):起義》將于周四與我們見面。
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