作為全新企劃的開端,由Kabam制作的星戰(zhàn)IP手游《星球大戰(zhàn):起義》將于周四與我們見面。
帕爾帕廷死了,天行者父子相認了,死星毀了,按說發(fā)生在很久以前那個遙遠星系的故事本該結(jié)束,但今年12月,全新的《星球大戰(zhàn)7:原力覺醒》又將登上銀幕。在這之前作為全新企劃的開端,由Kabam制作的星戰(zhàn)IP手游《星球大戰(zhàn):起義》(Star Wars:Uprising)將于周四與我們見面。
我們第一次見到這款游戲是在今年E3期間,在發(fā)布會上迪士尼聯(lián)合Kabam放出了這款作品的預(yù)告片。根據(jù)預(yù)告片的內(nèi)容,游戲故事要提前于《星球大戰(zhàn)7》的時間點,發(fā)生在帝國皇帝達斯·西迪厄斯覆滅之后。在皇帝死后帝國群龍無首,以前被壓迫的反抗者們招兵買馬準(zhǔn)備發(fā)動起義,而另一方面,阿諾阿特星區(qū)(Anoat Sector)的帝國指揮官Adelhard否認了皇帝的死訊,召集軍隊準(zhǔn)備對起義軍進行鎮(zhèn)壓,一場較量即將展開。
這款游戲的制作人為曾經(jīng)在BioWare擔(dān)任《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》的Daniel Erickson。據(jù)他介紹,《星球大戰(zhàn):起義》的故事是整個星戰(zhàn)世界觀的延續(xù)。游戲中將會加入最近出版的星戰(zhàn)新書《星球大戰(zhàn):余波》(Star Wars: Aftermath)中的故事內(nèi)容。除此之外,游戲中也會出現(xiàn)一些我們所熟悉的經(jīng)典角色。比如說在預(yù)告片中就已經(jīng)登場的賈巴。
在此前的報道中我們曾經(jīng)提到這款游戲是一款角色扮演游戲,用Kabam高級副總裁Aaron Loeb的話說,是一款“地牢探索者”(Dungeon Crawler)類型的作品。而根據(jù)最新的介紹,這將是一款MMORPG。Daniel Erickson向玩家保證,這款游戲中將不會挖深坑,會采用相對平和的貨幣化政策,不付費的玩家也可以憑借積累的游戲時間獲得同樣的樂趣。
Kabam方面介紹,在游戲中,玩家通過手勢操作探索地圖,獲得裝備獎勵并且升級自己的角色。玩家可以選擇多種職業(yè),包括走私者、賞金獵人、義軍游擊隊員、外交官、賭徒等還能學(xué)習(xí)不同的技能、組織自己的隊伍和派別參加各種戰(zhàn)斗,包括整個服務(wù)期內(nèi)的大規(guī)模組隊?wèi)?zhàn)役任務(wù)。值得一提的是在游戲中玩家可以自由分配技能甚至角色,似乎并不像傳統(tǒng)RPG游戲一樣擁有固化的天賦系統(tǒng)。
這款游戲目前已經(jīng)在新西蘭區(qū)上架。在游戲中的技能與道具系統(tǒng)相對來說更貼近端游的風(fēng)格。游戲目前收獲了23個評價,僅有的差評均來自游戲本身的閃退等技術(shù)問題。許多玩家認為這款游戲“令人上癮”。從評價來看值得期待。