觸樂(lè)夜話:“為了自由的安卓,堅(jiān)決抵制封閉的蘋果”

觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯辛羽2015年09月21日 16時(shí)56分
觸樂(lè)夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
夜話模版
圖/小羅

?“蘋果還要點(diǎn)臉么?”

或許你還記得在不久之前的蘋果發(fā)布會(huì)上,蘋果公司曾宣布將在Google Play發(fā)布一款幫助安卓用戶將資料轉(zhuǎn)移到iOS設(shè)備的應(yīng)用,“Move to iOS”。近日,這款應(yīng)用上架了。它的表現(xiàn)如何呢?對(duì)于一款剛剛上架的應(yīng)用來(lái)說(shuō),足夠慘:截至今天下午3點(diǎn)鐘,“Move to iOS”應(yīng)用獲得了2.6萬(wàn)的1星差評(píng),而它的總評(píng)價(jià)數(shù)卻只有3萬(wàn)多。

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皇帝還沒(méi)有著急,用戶們急了

或許是因?yàn)椴僮飨到y(tǒng)語(yǔ)言等方面的原因,我在“Move to iOS”的應(yīng)用頁(yè)面所見(jiàn)到的評(píng)論內(nèi)容大部分都是中文評(píng)論,而且90%都是差評(píng)?!?span style="line-height: 1.5em;">為了自由的安卓,堅(jiān)決抵制封閉的蘋果?!币晃辉u(píng)論者這樣說(shuō)道,其中的“自由”二字格外扎眼。

據(jù)說(shuō),Move to iOS的設(shè)計(jì)是有問(wèn)題的??梢赞D(zhuǎn)移的資料太少,無(wú)法將App內(nèi)容轉(zhuǎn)移,賬號(hào)內(nèi)容轉(zhuǎn)以后可能無(wú)法正常使用,以及對(duì)于部分安卓設(shè)備不兼容,這些都是問(wèn)題。就這點(diǎn)來(lái)說(shuō),給它差評(píng)無(wú)可厚非。但絕大部分差評(píng)已經(jīng)脫離了“就事論事”的范圍。

?“正宗古劍味!”

《古劍奇譚》官方手游最近開(kāi)始刪檔測(cè)試了。在S1論壇上,一位玩家試玩了這款游戲,然后寫(xiě)出了他的感想。在他看來(lái),這款游戲?qū)τ凇豆艅ζ孀T》的還原還是相當(dāng)原汁原味的——至少在游戲差勁的優(yōu)化和冗長(zhǎng)的人物對(duì)話方面是這樣的。

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想不到這林子里,還有這么美的池水

這位玩家花了將近45分鐘的時(shí)間來(lái)玩這款游戲,但僅僅打了第一章里面的兩關(guān)。戰(zhàn)斗過(guò)程中漫長(zhǎng)的動(dòng)畫(huà),戰(zhàn)斗外沒(méi)完沒(méi)了的無(wú)意義對(duì)話,點(diǎn)一下跳一句的對(duì)話方式以及只有到游戲后期才能展開(kāi)的三倍加速,讓這款游戲看起來(lái)格外拖沓。

手游,特別是網(wǎng)絡(luò)手游的劇情真的重要嗎?一方面我們?cè)嵅∧切┧⑺⑺⒂螒蚝翢o(wú)劇情深度,而另一方面,當(dāng)游戲中加入劇情之后又會(huì)淪為冗長(zhǎng)無(wú)味的片湯話。手游中的劇情內(nèi)容需要拿捏好一個(gè)度,它的前提其實(shí)只有一個(gè):如果開(kāi)發(fā)商因?yàn)楦杏X(jué)“手游中應(yīng)當(dāng)體現(xiàn)劇情”而制作情節(jié),其實(shí)還不如不加入任何內(nèi)容。

?一個(gè)笑話,千萬(wàn)別當(dāng)真

“再然后?。∷麨榱藬€錢買卡包竟然把毒戒了?。?!”

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噢!我的腎上腺素!我的多巴胺!

今天有讀者在交流群里貼出了一張網(wǎng)帖截圖,引起了大家的討論。大概內(nèi)容是說(shuō)一位吸毒者在學(xué)會(huì)玩《爐石傳說(shuō)》之后,為了攢錢開(kāi)卡包居然戒了毒。

《爐石傳說(shuō)》開(kāi)卡包當(dāng)然會(huì)上癮。不久之前我氪金388元購(gòu)買了一些卡包,這種上癮的感覺(jué)在之后的一段時(shí)間始終縈繞在我的腦子里,在開(kāi)到金色橙卡時(shí)興奮物質(zhì)分泌的那幾秒鐘達(dá)到了巔峰。那么人可以因?yàn)橛螒虺砂a,自然也就能夠因此脫癮。但總的來(lái)說(shuō),外部刺激還是比不上藥物刺激更加直接。因此我不相信帖子中的事情真的發(fā)生過(guò)。

“當(dāng)他的卡牌拿齊后,他會(huì)復(fù)吸的,樓主相信我。”在帖子中有人這樣說(shuō)道?;蛟S為了徹底擺脫毒癮,他應(yīng)該去玩兒一些坑更深的手游。

?“為什么沒(méi)人去學(xué)習(xí)FTL呢?”

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之所以做了馬賽克處理,是因?yàn)橛迷~不雅

最近有讀者在看過(guò)我們的文章《獨(dú)立游戲雜感》后發(fā)表了如上的評(píng)論。這在觸樂(lè)工作群中引發(fā)了一分鐘的小討論。“為什么不抄(借鑒/參考/致敬/戲仿)格調(diào)更高,氪金更輕松的FTL呢?”

但話說(shuō)回來(lái),雖然都在做獨(dú)立游戲,但獨(dú)立游戲人之間的差異還是蠻大的。我們厭惡圈子,對(duì)于這種事,又為何要強(qiáng)行劃分圈子,為別人貼上標(biāo)簽?zāi)亍?

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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