《無(wú)盡之劍》開(kāi)發(fā)商免費(fèi)發(fā)布素材資源,價(jià)值高達(dá)300萬(wàn)美元

雖然是本質(zhì)上來(lái)說(shuō)是廢物利用,但將這些號(hào)稱(chēng)價(jià)值高達(dá)300萬(wàn)美元的資源免費(fèi)提供給開(kāi)發(fā)者,無(wú)疑是非常有魄力的舉動(dòng)。

編輯辛羽2015年09月11日 16時(shí)01分

《無(wú)盡之劍》這一系列游戲想必不用多說(shuō)了。它曾經(jīng)代表著移動(dòng)游戲的最高畫(huà)面表現(xiàn),多次在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)上亮相,并且即將和騰訊合作作為電視游戲登陸中國(guó)。今天,關(guān)于這一品牌有兩條新消息:其一,《無(wú)盡之劍3》作為蘋(píng)果商店的本周最佳App限免了。其二,開(kāi)發(fā)商ChAIR Entertainment宣布這一游戲的素材包將作為虛幻引擎商店中的資源,免費(fèi)提供給開(kāi)發(fā)者。

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武器資源包在編輯器中打開(kāi)的樣子,看上去有些像“無(wú)限劍制”

根據(jù)官方的公告,此次免費(fèi)化的資源包括:《無(wú)盡之劍》的草地材質(zhì)、雪地材質(zhì)、火焰地面材質(zhì)、戰(zhàn)士建模,武器建模、聲效、光效以及游戲中各種敵人怪物的建模。其中包括《無(wú)盡之劍》中一些經(jīng)典的武器和人物造型。

官方稱(chēng),這些素材加在一起超過(guò)7600個(gè)獨(dú)立元素。這些的制作成本超過(guò)300萬(wàn)美元,開(kāi)發(fā)者可以使用在任何虛幻4引擎的開(kāi)發(fā)項(xiàng)目中,并且沒(méi)有任何附加條件。也就是說(shuō)開(kāi)發(fā)者可以將其用于商業(yè)化項(xiàng)目中?!澳愕某晒Γ簿褪俏业某晒Α?,公告中這樣寫(xiě)道。

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那么官方為什么會(huì)這樣不惜血本的回饋開(kāi)發(fā)者呢?在公告中,ChAIR Entertainment稱(chēng)這些素材中的大部分都來(lái)自于一款Epic Games未能發(fā)布的MMOPRG作品《無(wú)盡之劍:地下城》(Infinity Blade: Dungeons)。ChAIR Entertainment最初于2012年年初在蘋(píng)果大會(huì)上的主題演講中宣布了這款產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)計(jì)劃,但在當(dāng)年的10月份,他們宣布了這款產(chǎn)品將延期的消息,并且最終于次年宣告項(xiàng)目流產(chǎn)。2012年金融危機(jī)是導(dǎo)致這個(gè)項(xiàng)目流產(chǎn)的主要原因。

雖然從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),將資源提供給開(kāi)發(fā)者免費(fèi)使用的行為屬于廢物利用,但這無(wú)疑也是一個(gè)非常有魄力的舉動(dòng)。現(xiàn)在來(lái)說(shuō)唯一值得擔(dān)心的事情是,在這些高精度且實(shí)用性強(qiáng)的資源免費(fèi)發(fā)布之后,我們是否會(huì)見(jiàn)到大量千篇一律的作品出現(xiàn)。

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編輯 辛羽

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