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編輯 馮昕旸

做個怪人挺好

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文章
馮昕旸06月17日0個評論
來自肯尼亞的職業(yè)格斗玩家,為什么決定留在貧民窟
為孩子們帶去曙光。
馮昕旸06月16日0個評論
從《塞爾達傳說:曠野之息》續(xù)作預告片中,我們能看到什么?
看懂了,但沒完全看懂。
馮昕旸06月11日0個評論
感動我們的賽馬背后是什么
用馬兒的生命感動自己。
馮昕旸06月10日0個評論
來自肯尼亞的《鐵拳7》職業(yè)女玩家,在受到中傷后決定戰(zhàn)斗下去
用拳頭擊碎偏見。
馮昕旸06月09日0個評論
觸樂夜話:我買了一盤玩7天后就會死的游戲
自己嚇自己好玩嗎?
馮昕旸06月06日0個評論
“Planet One易星球”上海初登場,網易影核的線下娛樂新布局
線下VR內容的一次新嘗試。
馮昕旸06月03日2個評論
從《群馬的野望》到《岐阜QUEST》,百花齊放的日本地方游戲
用一款游戲講講自己的家鄉(xiāng)吧。
馮昕旸06月02日0個評論
愛著鐵道的那群人
在列車和站臺中看到整個世界。
馮昕旸06月02日0個評論
觸樂夜話:我們在玩的真的是同一款游戲嗎?
我們在玩同一款游戲,又沒在玩同一款游戲。
馮昕旸05月28日0個評論
今天,是否還有人癡迷于“電影化游戲”
相比五六年前,電影化游戲更多了,還是更少了?電影化會是未來游戲的發(fā)展方向嗎?
馮昕旸05月26日0個評論
觸樂夜話:國際象棋是不是單人游戲?
游戲可真是神秘呢。
馮昕旸05月18日0個評論
觸樂夜話:我也會有能力戰(zhàn)勝死亡嗎?
在實現(xiàn)自己的夢想之前,死亡還是太過于飄渺了。
馮昕旸05月18日0個評論
那些一擲千金后,又放棄了游戲的人們
從課金的沼澤中爬出來。
馮昕旸05月17日2個評論
眾籌后5年,幾經拖延的掌機Smach Z還是失敗了
甚至連眾籌的錢都可能退不回去了。
馮昕旸05月12日2個評論
觸樂夜話:我可能真的需要《只狼》的簡單模式
只要能讓我通關的話。
馮昕旸05月10日0個評論
今年夏天的名古屋市博物館,主角是街機游戲的歷史
當街機機臺已經成為比我們還老的歷史。
馮昕旸04月28日0個評論
觸樂夜話:在一條聯(lián)動消息中,我又看到了聶小倩的身影
當一款游戲徹底被遺忘的時候才會真正死去。
馮昕旸04月26日0個評論
《戰(zhàn)國無雙5》和日本消防廳合作聯(lián)動,織田信長又當起了消防大使
織田君:“如果當年有火災警報器就好了!”
馮昕旸04月23日1個評論
《最終幻想14》玩家又吵起來了,這次是因為一個副本攻略
副本內的戰(zhàn)斗十分暢快,副本外的戰(zhàn)斗讓人無奈。
馮昕旸04月21日7個評論
觸樂夜話:不知道該怎么給孩子找游戲玩
您家的孩子在玩什么游戲?
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