我們在玩同一款游戲,又沒在玩同一款游戲。
小游和小戲最近也經(jīng)常在一起玩游戲。他們有時(shí)間就會分享和游戲相關(guān)的感想。
小游:小戲,我有的時(shí)候就在想啊,咱們平時(shí)看起來在玩同一款游戲,實(shí)際上并沒有真的在玩同一個(gè)游戲吧?
小戲:你這可把我說糊涂了。比如說我在玩“怪物獵人”,你也在玩“怪物獵人”,那咱們不就在玩同一款游戲嘛。
小游:這就是問題所在了。雖然我們都在使用同一款名叫“怪物獵人”的軟件,但正在玩的“游戲”不一定一樣。我們把這些軟件叫做“游戲”,但它們本身并不符合游戲的定義。我們真正玩的游戲,是利用游戲提供的環(huán)境,在特定規(guī)則下進(jìn)行的活動。
小戲:那我們都在“怪物獵人”里進(jìn)行“狩獵”這個(gè)游戲,不能算是在玩同一款游戲嗎?
小游:很有可能我們沒在玩同樣的游戲呀。比如我在打集會所任務(wù),你在做村任務(wù),那咱們玩的游戲規(guī)則都不一樣,肯定不是同樣的游戲了。即使同樣是集會所任務(wù),那我在打雄火龍,你在打雷狼龍,那我們的游戲目標(biāo)也是不同的,我們玩的游戲也不同——只有當(dāng)我們在同一個(gè)任務(wù)里打同一個(gè)怪物時(shí),我們才在玩同一個(gè)“游戲”。
小戲:你這么說也有道理吧。引申一下,是不是同一個(gè)任務(wù)里每個(gè)人用的武器不一樣,也可以算是每個(gè)人玩的“規(guī)則”不一樣?這種情況算是大家玩同一個(gè)游戲嗎?
小游:這就又不一樣了。不同的玩家可以在同一個(gè)游戲中扮演不同的角色,有各自的行動規(guī)范,但大家的規(guī)則組合在一起形成了同一個(gè)游戲規(guī)則。加上大家都有同樣的游戲目標(biāo),可以說玩的確實(shí)是同一個(gè)游戲。比如我們踢一場足球比賽,前鋒、后衛(wèi)和守門員在一起比賽,大家玩的就是同一個(gè)游戲——足球比賽。
小戲:原來是這樣!
小游:還有另外一些情況,比如,即使在同一個(gè)任務(wù)里,也有可能兩個(gè)人沒有在玩同一個(gè)游戲啊。比如我上次也提到過的“參與游戲的態(tài)度”這個(gè)關(guān)鍵的概念。有的時(shí)候,我們即使在同樣的模式下玩同一款游戲,也可以添加一些外部規(guī)則,讓我們玩的游戲發(fā)生變化。
小戲:比如呢?
小游:比如游戲社區(qū)中的速通玩家,和我們正常過關(guān)的玩家玩的就不是同一個(gè)游戲。盡管游戲中經(jīng)歷的內(nèi)容、游戲的模式設(shè)置(規(guī)則)一樣,游戲的目標(biāo)卻并不相同——速通玩家的游戲目標(biāo)在通關(guān)的基礎(chǔ)上,還要追求更短的完成游戲時(shí)間。也就是說,速通玩家在玩游戲的同時(shí),在利用游戲玩一個(gè)新的游戲——速通。這種情況我們一般稱作元游戲(Metagaming),通俗地說就是“游戲中的游戲”。速通玩家玩的“比比誰的通關(guān)時(shí)間更短”的游戲需要依托于另一個(gè)游戲,比如“怪物獵人”中的斗技場任務(wù)什么的,速通就是一種典型的元游戲。
小戲:我感覺越來越復(fù)雜了??偢杏X你說的元游戲概念和我了解的不太一樣啊,元游戲指的不是《傳說之下》(Undertale)或者《史丹利的寓言》這樣的游戲嗎?
小游:你說的也沒錯(cuò),這些作品的游玩過程中,玩家會把自己的視角從游戲世界中抽離,這也是一種元游戲作品。不過元游戲的概念很豐富,比如我看了攻略之后再玩游戲,或者在比賽之前提前獲取對手的戰(zhàn)術(shù)策略信息,這些都是游戲之外的部分,都可以叫做元游戲行為。
小戲:喔,那么我們天天都在參與元游戲啦!
小游:對的,我們很難真正還原一個(gè)純粹的游戲環(huán)境,畢竟存在于游戲哲學(xué)中的游戲定義太過于理想化了。其實(shí)很多時(shí)候,日常生活中的游戲行為都是元游戲。說了這么多我都累了,還是坐下來一起比比,看誰能更快打完斗技場金獅子吧。