觸樂夜話:在一條聯(lián)動(dòng)消息中,我又看到了聶小倩的身影

當(dāng)一款游戲徹底被遺忘的時(shí)候才會(huì)真正死去。

編輯馮昕旸2021年04月28日 17時(shí)46分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

當(dāng)我像往常一樣翻看著微博首頁,一條不起眼的游戲聯(lián)動(dòng)消息觸動(dòng)了我的神經(jīng)。《雀姬麻將》公布了兩位新的聯(lián)動(dòng)角色。“異界旅客來訪雀姬世界,自稱來自山海世界的她們卻有幾分似曾相識”,《雀姬麻將》的官方微博這樣描述??吹健吧胶J澜纭睅讉€(gè)字,我便有些坐不住了,大腦中便閃過一個(gè)不靠譜的念頭,而看到“聶小倩”“小喬”的時(shí)候,我?guī)缀鯊囊巫由媳钠饋恚簺]錯(cuò),我可以確認(rèn)了,這次聯(lián)動(dòng)的兩名角色,都是來自已經(jīng)停服4年的《山海戰(zhàn)記》!

盡管聯(lián)動(dòng)消息中沒有寫明游戲,毫無疑問這就是來自《山海戰(zhàn)記》的聶小倩

《山海戰(zhàn)記》是一款2016年開始運(yùn)營的策略塔防手游,由微笑科技負(fù)責(zé)開發(fā)。游戲中的角色名大多來自中國古代歷史名人,美術(shù)設(shè)計(jì)由《命運(yùn)/冠位指定》的官方畫師曾我誠主導(dǎo),配音更是請來了種田梨沙在內(nèi)的多名日本知名聲優(yōu)。盡管在如今,這些配置對于一款“二次元”手游來說已經(jīng)早就是標(biāo)配,但在當(dāng)時(shí)還是能夠凸顯出《山海戰(zhàn)記》的品質(zhì)的。然而,由于游戲設(shè)計(jì)和運(yùn)營上的多種因素,《山海戰(zhàn)記》在運(yùn)營一年多時(shí)間后,最終還是在2017年10月9日停止運(yùn)營了。

在我接觸《山海戰(zhàn)記》的時(shí)候,我還沒有熟悉主機(jī)游戲,也沒有自己的個(gè)人電腦,平時(shí)最多在手機(jī)上玩一玩,所以《山海戰(zhàn)記》給我?guī)淼捏w驗(yàn)是十分珍貴的。其實(shí),我已經(jīng)無法回憶起游戲的具體關(guān)卡設(shè)計(jì),也沒辦法用現(xiàn)在的眼光重新審視游戲背后的細(xì)節(jié),但那個(gè)時(shí)候“二次元”手游還沒有盛行到今天這個(gè)地步,《山海戰(zhàn)記》確實(shí)給我留下了一段美好的回憶。

在iPhone 6上玩《山海戰(zhàn)記》的日子還是很開心的

《山海戰(zhàn)記》還有可能再一次回到人們的視線中嗎?微笑科技在曾經(jīng)的一篇訪談中提到,他們擔(dān)心,如果自己沒有能力把續(xù)作做好,會(huì)把玩家和他們美好的回憶毀掉,所以不會(huì)推出《山海戰(zhàn)記》的續(xù)作——至少他們是這么說的。游戲之外,有關(guān)這款游戲的討論和創(chuàng)作還沒有消失。游戲停運(yùn)后,開發(fā)者們將游戲內(nèi)幾乎所有美術(shù)資源免費(fèi)公開,方便玩家繼續(xù)進(jìn)行同人創(chuàng)作。相關(guān)的創(chuàng)作盡管并不火熱,卻也因此不曾斷絕。在社交網(wǎng)站上,也能時(shí)不時(shí)地看到玩家會(huì)在聊起“二次元”手游的時(shí)候,提起《山海戰(zhàn)記》,回憶起自己和《山海戰(zhàn)記》曾一同度過的美好時(shí)光。

在流傳很廣的一張“二次元”手游“大全”圖中,《山海戰(zhàn)記》下面寫著這樣一句話:“我本一心向明月,奈何明月照溝渠?!痹诰W(wǎng)絡(luò)上,《山海戰(zhàn)記》的討論通常只能刷到零星幾條,但不少玩家還是掛念著它。對于它僅僅運(yùn)營一年多就停服總是懷著一種復(fù)雜的心情。

這次與《雀姬麻將》推出聯(lián)動(dòng)角色的開發(fā)商就是微笑科技。聯(lián)動(dòng)消息公開后,很多曾經(jīng)喜歡過《山海戰(zhàn)記》的玩家(包括我在內(nèi))“流下了感動(dòng)的淚水”?;蛟S對一款游戲來說,停止運(yùn)營就意味著死亡。但《山海戰(zhàn)記》的聯(lián)動(dòng)提醒了我,只要她還沒有被玩家忘記,那就還沒有真正地死去。

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編輯 馮昕旸

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