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實(shí)習(xí)編輯 張耀

一起嗨皮

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文章
張耀04月02日0個(gè)評(píng)論
老爸老媽的“動(dòng)森”生活
曾經(jīng)偷偷與“洪水猛獸”共舞的他,開(kāi)始和父母一起玩游戲。
張耀04月01日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:真新聞和假新聞
“愚人節(jié)”是說(shuō)假新聞的好時(shí)機(jī),更是分析真新聞的好時(shí)機(jī)。
張耀03月23日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:無(wú)人島、秀盡學(xué)園與提瓦特大陸
這個(gè)周末,我玩了“動(dòng)森”和“P5R”,還關(guān)注了一下《原神》。
張耀03月16日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:期盼一切回歸正常
Steam同時(shí)在線用戶數(shù)突破2000萬(wàn),意大利網(wǎng)絡(luò)使用量激增,《地平線:零之曙光》確認(rèn)登陸PC。
張耀03月16日0個(gè)評(píng)論
為什么那么多的游戲主角都是“啞巴”?
當(dāng)林克能說(shuō)話時(shí),第一句會(huì)是“我不叫塞爾達(dá)”嗎?
張耀03月11日6個(gè)評(píng)論
在課金游戲里當(dāng)“托兒”的人
許多大R玩家在現(xiàn)實(shí)里當(dāng)著老板,托兒的任務(wù)就是“打老板”。
張耀03月06日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:在玩家看不見(jiàn)的地方,《戰(zhàn)神》中的巴德?tīng)栘Q起了中指
繼發(fā)現(xiàn)了《黑暗之魂3》《P.T.》的隱藏內(nèi)容后,專(zhuān)注于挖掘游戲數(shù)據(jù)的Lance McDonald又找出了新《戰(zhàn)神》里的彩蛋。
張耀02月27日1個(gè)評(píng)論
GOG平臺(tái)更新退款條件:30天內(nèi)可無(wú)條件退款
“波蘭蠢驢”又一次震驚了我們。
張耀02月27日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:白金工作室新項(xiàng)目《Project G.G.》公開(kāi)
鋼鐵奧特曼打怪獸?白金工作室終于擁有自主發(fā)行的IP了。
張耀02月19日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:“Switcher”迎來(lái)更新
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),Switch版《巫師3:狂獵》支持與PC互通存檔,還能觸屏打昆特牌了。
張耀02月14日1個(gè)評(píng)論
為什么觸樂(lè)一直使用“貓和老鼠”表情包?
鑒于我們?cè)谡務(wù)摰氖恰柏埡屠鲜蟆保瑔?wèn)題應(yīng)該是:“為什么我們不使用‘貓和老鼠’表情包呢?”
張耀02月11日0個(gè)評(píng)論
《七龍珠Z:卡卡洛特》:粉絲向游戲的好范例,但除此之外呢?
未必是本世代最好的“七龍珠”游戲,卻是最適合推薦給粉絲入坑的一作。
張耀02月10日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:回公司第一天
正式返工第一天開(kāi)會(huì)的主題是:我們應(yīng)該繼續(xù)在家辦公。
張耀01月23日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:危險(xiǎn)的時(shí)空里,有平淡的快樂(lè)
這個(gè)春節(jié)是有點(diǎn)不同,但我們依然可以在陪伴與游戲中獲得快樂(lè)。
張耀01月16日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:我想在游戲中發(fā)龜派氣功了
當(dāng)一回沖著IP而去的粉絲型玩家。
張耀01月08日2個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:肥宅不在乎南方北方
宅哪兒不是宅呢?
張耀01月08日1個(gè)評(píng)論
為了讓更多人關(guān)注校園欺凌,她做了一個(gè)游戲
《指縫陽(yáng)光》沒(méi)有精美的畫(huà)面,也沒(méi)有巧妙的互動(dòng),它有觸目驚心的現(xiàn)實(shí)與一小段溫馨的故事。
張耀12月27日1個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:美劇《獵魔人》值得一看嗎?
放心,沒(méi)有劇透。
張耀12月19日0個(gè)評(píng)論
國(guó)際奧委會(huì)向電競(jìng)拋出橄欖枝,合作是各取所需
電競(jìng)更多算是體育,還是游戲?不同人心中可能有不同答案。
張耀12月17日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)夜話:港服eShop更新?lián)Q代了
鼓搗了一下港服eShop,發(fā)了一點(diǎn)關(guān)于盜版的牢騷。
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