當(dāng)一回沖著IP而去的粉絲型玩家。
今天《如龍7》《三國志14》《龍珠Z:卡卡羅特》同時(shí)發(fā)售,算是新年的第一撥游戲小高潮。
《如龍7》從宣布改成回合制后,相關(guān)爭議便一直不斷,不過在放出體驗(yàn)版后,對新玩法“真香”的人倒是越來越多?!度龂?4》肩負(fù)著振興前兩作平庸口碑的重任,卻出師不利,今天剛在Steam解鎖,就因?yàn)镻C優(yōu)化問題得到“多半差評(píng)”。相比起來,《龍珠Z:卡卡羅特》的話題度就沒那么高了,但作為童年時(shí)的龍珠迷,這個(gè)游戲反而是3作中我最關(guān)注的。
對于漫改游戲,我向來持謹(jǐn)慎態(tài)度,畢竟好的漫改游戲不多,純賣情懷之作很多,買游戲的錢在其次,主要是游戲時(shí)間寶貴呀,一絲一毫不想浪費(fèi)。我對《龍珠Z:卡卡羅特》感興趣的第一個(gè)原因是它由CyberConnect2工作室開發(fā),他們做出過優(yōu)秀的漫改游戲《火影忍者:究極忍者風(fēng)暴4》,《阿修羅之怒》也出自他們之手。第二個(gè)原因是這一作并非格斗游戲,而是能夠進(jìn)行大地圖探索的ARPG,本格斗游戲苦手表示欣喜。當(dāng)然了,以《龍珠Z》原作故事作為主線內(nèi)容,以及各種經(jīng)典場景的還原也很吸引人。
日本游戲媒體《Fami通》給《龍珠Z:卡卡羅特》打出了34分,還不錯(cuò)。但說實(shí)話,在許多玩家眼中,《Fami通》評(píng)分的參考價(jià)值已經(jīng)越來越低了,“塞錢通”倒不至于,但顧及粉絲情懷,給制作人面子之類的場外因素是難免的。在一次niconico直播中,《Fami通》主編就說過,給《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗》滿分是因?yàn)椤按蠹叶急凰缮降膼鄞騽?dòng)了”(松山洋是開發(fā)商CyberConnect2的社長)。
從各路試玩演示、游戲預(yù)告片來看,《龍珠Z:卡卡羅特》的戰(zhàn)斗模式有點(diǎn)像3D版的格斗游戲,但戰(zhàn)斗時(shí)碩大的傷害數(shù)字著實(shí)有些扎眼,《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》里也有數(shù)字,就沒有這種違和感,不知道是不是字體的原因?!禙ami通》的評(píng)價(jià)稱贊了游戲的戰(zhàn)斗表現(xiàn)和對原作的還原,但同時(shí)表示收集和烹飪部分有重復(fù)感,地圖豐富度也有欠缺。
評(píng)價(jià)也就那樣啦,如果讓我推薦的話我會(huì)說“謹(jǐn)慎購買”。真正打動(dòng)我的,是萬代南夢宮為游戲拍攝的真人廣告,里面有好幾個(gè)場景,仿佛把我拉回了少年時(shí)代。我曾經(jīng)也像廣告中的孩子一樣,幻想自己會(huì)使用龜派氣功,也會(huì)在洗澡的時(shí)候把頭發(fā)豎起來,假裝自己是超級(jí)賽亞人??傊褪菬釡I盈眶,買呀!怎么還能不買呢?這聽上去有些自我感動(dòng),不過嘛,情懷要是用得恰當(dāng),也不是什么壞東西。
游戲的真人宣傳片《每個(gè)人都是卡卡羅特》
看過游戲的廣告片,童年記憶中的片段也逐漸浮出水面。記得那個(gè)夏天特別熱,窗外都是蟬鳴,我拿著被媽媽一刀切成兩半的西瓜,坐在電腦前,一邊用勺子大口吃瓜肉,一邊看《龍珠Z》。電視上的《龍珠》到打敗比克大魔王就戛然而止了,不過癮,要想繼續(xù)看就得去視頻網(wǎng)站,當(dāng)然少不了費(fèi)勁地請求爸媽讓自己玩電腦。那時(shí)我還沒接觸過美漫動(dòng)不動(dòng)就毀掉宇宙的設(shè)定,覺得動(dòng)畫里的孫悟空超級(jí)厲害,一動(dòng)手就能讓整個(gè)星球爆炸。
不過“龍珠”系列里我最喜歡的角色不是孫悟空,而是克林,他會(huì)耍點(diǎn)小心眼,平時(shí)又賤又慫,關(guān)鍵時(shí)卻很勇敢。在那美克星上,盡管他沒有正面贏過一場戰(zhàn)斗,卻是前期最靠譜的人。照顧悟飯,用太陽拳戲耍弗利薩,這些都是克林的高光時(shí)刻。當(dāng)時(shí)看到克林犧牲時(shí)(那時(shí)我還不知道他后來會(huì)被復(fù)活),我第一次為動(dòng)漫人物哭了出來。之后看到他和人造人18號(hào)在一起,又覺得很甜,他們可能是我磕過最早的CP。
細(xì)碎的回憶還有很多很多,不足為外人道也。只是忽然想到,這盤游戲,或許不只是買給現(xiàn)在的自己,也是買給過去那個(gè)燃燒著中二之魂的平凡少年的。