張智宣的全部文章

作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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文章
張智宣07月10日0個評論
《刀鋒酷跑》:帶上刀劍盡情奔跑
該作雖無上手門檻,但挑戰(zhàn)難度較大,玩家要是想獲得更多獎勵或是跑的更遠(yuǎn),就必須有更好的技術(shù)和反應(yīng)力,寵物系統(tǒng)倒是帶來了一定的趣味性。
張智宣06月30日0個評論
德國游戲廠商聯(lián)手BitPay,為手游產(chǎn)品增添比特幣支持
近日,德國游戲廠商Goodgame宣布,與全球最大的比特幣支付服務(wù)商BitPay達(dá)成合作。這意味著未來玩家可以在Goodgame的游戲中用比特幣支付內(nèi)購項目了。
張智宣06月30日16個評論
口袋妖怪又出手游了,這次是三消
此前的失利似乎并未影響口袋妖怪公司對擴(kuò)展手游市場的積極性。就在昨天晚間,他們宣布《口袋抓取方塊》將在今年夏天登陸移動端。
張智宣06月23日12個評論
《PES實況球會經(jīng)理人》:尋找娛樂性和專業(yè)性的平衡點(diǎn)
該作在娛樂性和專業(yè)性上都做了平衡性的調(diào)整,在保證趣味性的前提下不失一定程度的專業(yè)度,不錯的畫面質(zhì)量也能體現(xiàn)出了科樂美對于手游的積極態(tài)度。
張智宣06月18日2個評論
《料理媽媽:一起做飯吧!》:想抓住他的心,先征服他的胃
該作繼承了“料理媽媽”系列的經(jīng)典玩法,它將烹飪中的關(guān)鍵步驟挑揀出來并串聯(lián)在一起,充分利用了觸摸屏的特點(diǎn),對于培養(yǎng)玩家的烹飪興趣還是有一定得幫助。
張智宣06月12日0個評論
《納博的冒險》:我的愿望并不大,只想有個新的家
這是一個平凡的小白方塊冒險之旅,為了重建家園以及向壞蛋們報仇,小白要一個人跋山涉水收集寶石獻(xiàn)給精靈,來實現(xiàn)它小小的愿望。
張智宣05月27日6個評論
《白貓計劃》開發(fā)商設(shè)立大阪工作室,“塞爾達(dá)傳說”制作人擔(dān)任社長
在行業(yè)老兵船水紀(jì)孝投靠COLOPL的半年后,今日終于成為該公司新設(shè)立的大阪工作室社長。未來,大阪工作室的開發(fā)方向?qū)⒖缭街鳈C(jī)和手機(jī)兩個平臺。
張智宣05月21日1個評論
盛大訴愷英侵權(quán),泰亞澄清:股民別慌,被告的10款游戲僅占我們年收入的5.7%
被盛大投訴侵權(quán)之后,愷英網(wǎng)絡(luò)和泰亞股份今日發(fā)布澄清公告,希望能穩(wěn)定此次借殼上市的前景。雖然能不能穩(wěn)定住前景還不好說,但至少已經(jīng)穩(wěn)定住股價了。
張智宣05月18日1個評論
盛大對即將上市的愷英網(wǎng)絡(luò)發(fā)起“傳奇”IP維權(quán)
盛大游戲舉報愷英網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營的xy.com(xy游戲)平臺侵權(quán)多款“傳奇”游戲,并認(rèn)為后者上市報告涉嫌虛假陳述。
張智宣05月18日5個評論
觸樂周刊丨三分鐘了解一周手游行業(yè)故事丨本周關(guān)鍵詞:網(wǎng)易《魔天記》、手游反黑聯(lián)盟、Valve起訴《刀塔傳奇》
觸樂周刊是觸樂的每周新聞綜述欄目,周一早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時推出,為您篩選本周熱門話題,提供有趣的評論和獨(dú)特的觀察視角。
張智宣05月15日0個評論
觸樂早報:Valve起訴《刀塔傳奇》侵權(quán),網(wǎng)易手游季度收入破6億
觸樂早報每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨(dú)特的觀察視角。
張智宣05月14日0個評論
騰訊收購美國開發(fā)商Pocket Gems股份
今日,騰訊宣布收購美國手游初創(chuàng)公司Pocket Gems約20%的股份。海外戰(zhàn)略是騰訊稱霸手游領(lǐng)域的重要一環(huán),未來我們一定還能看到該公司更多重量級的海外投資案。
張智宣05月14日4個評論
觸樂早報:騰訊發(fā)布Q1財報,《熱血傳奇》6月中旬啟動測試
觸樂早報每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨(dú)特的觀察視角。
張智宣05月13日3個評論
Com2uS 2015 Q1創(chuàng)造季度最高收入記錄,年內(nèi)將推出多款不同類型的游戲
由于受到《魔靈召喚》《釣魚發(fā)燒友》《高爾夫之星》三款手游收入持續(xù)增長所帶來的影響,Com2uS在2015 Q1創(chuàng)造了5.34億元人民幣的最高季度營收記錄,并計劃在年內(nèi)推出多款不同類型的游戲。
張智宣05月13日14個評論
觸樂早報:魔天記出手嘲競品,老傳奇再戰(zhàn)新生活
觸樂早報每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨(dú)特的觀察視角。
張智宣05月12日1個評論
世嘉決定削弱不賺錢的主機(jī)業(yè)務(wù),把重心放在手游上
世嘉颯美在2014財年遭遇了近5年來首次虧損,同時對于主機(jī)游戲表現(xiàn)不滿的他們,決定要削弱主機(jī)游戲業(yè)務(wù),將資源更多投入到手游和網(wǎng)游的開發(fā)中去。
張智宣05月12日0個評論
FunPlus推出新的手游分發(fā)平臺,將為開發(fā)者提供孵化服務(wù)
社交游戲集團(tuán)FunPlus宣布推出最新的F2P游戲分發(fā)平臺PublishingPlus,旨在讓開發(fā)者更簡便地發(fā)行手機(jī)游戲。
張智宣05月12日4個評論
觸樂早報:蘋果CEO開通新浪微博,看美國法律如何反侵權(quán)
觸樂早報每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的吐槽和獨(dú)特的觀察視角。
張智宣05月11日1個評論
擁抱社交媒體,蘋果CEO Tim Cook開通新浪微博
今天,蘋果CEO Cook開通新浪微博了,成為少數(shù)進(jìn)駐微博的海外科技大佬。自從Cook上任后,對于社交媒體的態(tài)度跟Jobs有著近乎180度的轉(zhuǎn)變,他不僅開通微博twitter,還利用社交媒體辦推廣活動。蘋果的去“Jobs化”越來越明顯。
張智宣05月10日3個評論
超半數(shù)日本移動應(yīng)用開發(fā)者月收入不足5萬元
據(jù)專注于移動應(yīng)用市場的調(diào)研機(jī)構(gòu)AppMarketingLabo的報告顯示,日本應(yīng)用開發(fā)者的日子似乎并不好過。其中超半數(shù)人月收入不足5萬元
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