Com2uS 2015 Q1創(chuàng)造季度最高收入記錄,年內(nèi)將推出多款不同類型的游戲

由于受到《魔靈召喚》《釣魚(yú)發(fā)燒友》《高爾夫之星》三款手游收入持續(xù)增長(zhǎng)所帶來(lái)的影響,Com2uS在2015 Q1創(chuàng)造了5.34億元人民幣的最高季度營(yíng)收記錄,并計(jì)劃在年內(nèi)推出多款不同類型的游戲。

作者張智宣2015年05月13日 12時(shí)48分

今天,韓國(guó)游戲公司Com2uS發(fā)布了2015財(cái)年第一季度財(cái)報(bào)。據(jù)顯示,公司Q1總收入為937億韓元(約合5.34億元人民幣),與去年同期相比增長(zhǎng)了345%,創(chuàng)造了迄今為止最高的季度營(yíng)收記錄;凈利潤(rùn)273億韓元(約合1.56億元人民幣),同比增長(zhǎng)2477%。

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由于受到《魔靈召喚》的強(qiáng)勁市場(chǎng)表現(xiàn)以及體育類游戲《釣魚(yú)發(fā)燒友》《高爾夫之星》收入持續(xù)增長(zhǎng)所帶來(lái)的影響,Com2us在2015財(cái)年Q1迎來(lái)了公司財(cái)政上的高峰

幫助Com2uS取得成功的最大原因是其海外業(yè)務(wù)的大幅增長(zhǎng)。在今年第一財(cái)季,Com2uS海外市場(chǎng)的收入為774億韓元(約4.4億人民幣),占該公司總收入的82.6%,與去年同期相比增長(zhǎng)了942%,與前一季度也環(huán)比增加17%。

官方表示,在現(xiàn)有游戲強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)的支持下,他們經(jīng)歷了收入創(chuàng)紀(jì)錄的2014年。因此2015年,Com2uS將有能力推出更多的游戲,并且在年內(nèi)實(shí)施擴(kuò)張計(jì)劃。目前該公司有一個(gè)待發(fā)售作品的大名單,其中涵蓋了RPG、體育以及休閑等多個(gè)類型的游戲。

Com2uS的野心還不止于此,他們?cè)谪?cái)報(bào)中表示,未來(lái)計(jì)劃充分利用原先熱門作品中所獲得的受眾最大化和Gamevil之間的合作,并繼續(xù)成長(zhǎng)為全球最主要的手游公司。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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