在行業(yè)老兵船水紀孝投靠COLOPL的半年后,今日終于成為該公司新設(shè)立的大阪工作室社長。未來,大阪工作室的開發(fā)方向?qū)⒖缭街鳈C和手機兩個平臺。
昨日,《白貓計劃》開發(fā)商COLOPL宣布在大阪設(shè)立新的游戲工作室,由曾參與過《塞爾達傳說:眾神的三角力量和四支劍》《吞食天地》《街頭霸王2》等游戲開發(fā)工作的業(yè)界老兵船水紀孝擔任該工作室社長。
COLOPL是日本游戲行業(yè)的新銳,成立于2008年,總部位于日本東京。2013年,該公司憑借代表作《黑貓維茲》異軍突起,并在日本掀起一場“問答熱”,一時成為社會現(xiàn)象。此外,他們?nèi)ツ臧l(fā)售的《白貓計劃》在日本市場表現(xiàn)優(yōu)異,該作在今年5月19日登上日本暢銷榜第一,打破了《智龍迷城》和《怪物彈珠》長時間以來對于榜首的壟斷,目前游戲下載量已超過3000萬。而在今年1月《日本東洋經(jīng)濟周刊》評選的“日本最有錢企業(yè)”TOP200中,COLOPL名列第166位。
據(jù)官方表示,新設(shè)立的大阪工作室的前身為船水紀孝創(chuàng)辦的indigo game studio。船水紀孝1985年進入CAPCOM,歷任公司董事并兼任開發(fā)本部副部長、第一開發(fā)部本部長。2004年他選擇離職,和好友須藤克洋一起創(chuàng)業(yè)。在經(jīng)歷幾次失敗之后,2014年9月,船水紀孝創(chuàng)辦indigo game studio。3個月后,該工作室被COLOPL收購。
據(jù)公告顯示,indigo game studio原本的業(yè)務(wù)內(nèi)容包括主機游戲的企劃和開發(fā)、智能手機游戲的企劃和開發(fā)等,在改組成為大阪工作室后不排除將繼續(xù)開發(fā)主機游戲及手游的可能。
COLOPL稱,通過設(shè)立大阪工作室,在強化關(guān)西地區(qū)游戲研發(fā)能力的同時,也將繼續(xù)以“Entertainment in Real Life”為宗旨,實現(xiàn)讓更多用戶享受到公司的服務(wù)。
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