《刀鋒酷跑》:帶上刀劍盡情奔跑

該作雖無上手門檻,但挑戰(zhàn)難度較大,玩家要是想獲得更多獎勵或是跑的更遠(yuǎn),就必須有更好的技術(shù)和反應(yīng)力,寵物系統(tǒng)倒是帶來了一定的趣味性。

作者張智宣2015年07月10日 15時26分

提起游戲開發(fā)商SYBO Games,相信很多人都沒什么特別的印象,但要說起他們開發(fā)的手游《地鐵跑酷》,那可謂人盡皆知。就在近日,SYBO又推出了一款F2P跑酷類手游《刀鋒酷跑》(Blades of Brim),并被多個國家的App Store放在首頁推薦。蘋果對于值得推薦的好游戲的品味一直不錯,這從歷屆WWDC獲獎游戲中就能看出來,那么此次被蘋果推薦的《刀鋒酷跑》又是一款什么樣的游戲?

SYBO目前只有兩款游戲,還都是跑酷類
SYBO目前只有兩款游戲,還都是跑酷類

一開始上手,它給人的印象仍是一款中規(guī)中矩的傳統(tǒng)豎版跑酷游戲。就像一般的休閑游戲一樣,該作有著簡單、直接的游戲劇情:玩家要在游戲中拯救被魔物入侵的布瑞姆王國,解救該國的百姓。而游戲左右上下劃動的操作方式,包括多條跑道的變道躲避障礙和吃金幣、打怪物等設(shè)定,也繼承自《神廟逃亡》《小黃人快跑》這些傳統(tǒng)的跑酷游戲。

寵物系統(tǒng)給游戲增加了不少趣味性,并一定程度上減輕了難度

盡管《刀鋒酷跑》看上去仍屬一款隨大流的商業(yè)產(chǎn)品,但實(shí)際當(dāng)玩家上手嘗試過后還是能感覺到該作與眾不同的游戲體驗(yàn)。其中最明顯的不同就是,本作不統(tǒng)計玩家奔跑的里程數(shù),而是以玩家通過攻擊敵人獲得的分?jǐn)?shù)的總合為最終分?jǐn)?shù),這就導(dǎo)致玩家很難刷出幾萬甚至幾十萬的高分,顯得游戲難度較大。

該作的怪物種類多樣,玩家在游戲中需要快速反應(yīng),做出合適的應(yīng)對策略,這一設(shè)定也增加了游戲難度。除了最常見的怪物“暴徒”外,還有會從空中攻擊玩家的飛行怪、能召喚其他怪物的巫師、以及一擊就讓玩家斃命的大錘怪等。通過適時地拉劃屏幕的相應(yīng)方向,玩家就可向他們發(fā)動攻擊。游戲中玩家有三滴血,每只怪物每次只能攻擊掉玩家一滴血,但玩家若是撞上障礙或是掉下跑道,就會直接死亡。

怪物的血量各有不同,像普通暴徒通常都能一招擊敗,但穿盔甲的暴徒或是巫師的血更厚,必須要兩招才能打死。隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),節(jié)奏也會隨之加快,接連出現(xiàn)的怪物數(shù)量和種類會越來越多、越來越豐富。這種情況下,在狹窄的跑道上如何依次應(yīng)對來自前、上、左、右的攻擊,以及躲避可能出現(xiàn)的障礙物,就非??简?yàn)玩家的反應(yīng)速度了。

游戲的難度之大還體現(xiàn)在“保存點(diǎn)”這一設(shè)定上。在《刀鋒酷跑》中,玩家所獲得的所有包括金幣在內(nèi)的獎勵,都需要經(jīng)過保存點(diǎn)才能真正拿到手中。如果玩家不幸在中途Game Over了,那么前面未保存的獎勵也就都會清零。這一設(shè)定雖然在整個休閑游戲中很常見,但就跑酷這一細(xì)分類型來講,還是比較少有的。而除了保存獎勵的功能外,玩家每過一個保存點(diǎn),游戲節(jié)奏也會往上提升一級,難度也就會更大。

飛檐走壁玩脫了就是死哦

《刀鋒酷跑》雖無上手門檻,但挑戰(zhàn)難度大,玩家要是想獲得更多獎勵或是跑的更遠(yuǎn),就必須有更好的技術(shù)和反應(yīng)力。由于游戲加入了二段跳、飛檐走壁等空中動作,所以玩家就更需要掌握一定技巧才能保證不會從天上掉下來摔死。此外隨著游戲節(jié)奏的加快,跑道會更狹窄,怪物會更密集,關(guān)卡難度的加大也非常考驗(yàn)玩家的技術(shù)。

其次,游戲的寵物系統(tǒng)也帶來了更多的趣味性。通過在游戲中召喚寵物,玩家能獲得援助,也能獲得一定的得分加成。寵物分為普通、稀有、史詩三個等級,有些寵物可以通過升級解鎖,玩家也可以選擇通過開寶箱抽取。

由于《刀鋒酷跑》是一款F2P游戲,并有武器、裝備、道具、寵物等設(shè)定,所以除了讓玩家直接付費(fèi)購買的物品外,開發(fā)商也加入了開寶箱的機(jī)制,讓免費(fèi)玩家能借此有機(jī)會拿到好的道具。游戲的寶箱均能用金幣開啟,定價還算公平,幾乎每打5局就能湊夠錢購買一個寶箱。而在游戲進(jìn)行的過程中,玩家也可以通過挑戰(zhàn)特殊場景獲得免費(fèi)寶箱。

本作畫面精美,節(jié)奏快,內(nèi)購相對公平,關(guān)卡設(shè)計非常用心,同時還具有收藏樂趣。但美中不足的是,由于視角問題,玩家不太好抓時機(jī)攻擊在空中的敵人,很容易因此失誤而反被敵人攻擊。不過總得來說,本作在近期發(fā)售的新游戲中稱得上是翹楚。而對于喜歡跑酷游戲,又喜歡挑戰(zhàn)的玩家而言,它更值得一試。

Blades of Brim

Blades of Brim
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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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