《PES實況球會經(jīng)理人》:尋找娛樂性和專業(yè)性的平衡點

2015年06月23日 15時12分

作者張智宣

該作在娛樂性和專業(yè)性上都做了平衡性的調(diào)整,在保證趣味性的前提下不失一定程度的專業(yè)度,不錯的畫面質(zhì)量也能體現(xiàn)出了科樂美對于手游的積極態(tài)度。

體育游戲一直在全球都擁有眾多支持者,就連我也是此類游戲的粉絲。但由于移動平臺觸摸屏的局限性,像《NBA 2K》《FIFA》這樣比較要求操作精確的游戲很難帶給玩家優(yōu)秀的體驗。而且這種手游容量大耗電多,不容易被目標玩家所接受,所以就導致市面上出現(xiàn)了許多模擬經(jīng)營+卡牌玩法的體育游戲。

作為曾經(jīng)的體育游戲大廠,科樂美旗下的“實況足球”“實況力量棒球”“職業(yè)棒球之魂”都是玩家耳熟能詳?shù)挠螒蚱放?,特別是“實況足球”系列,曾經(jīng)更可謂該公司的金字招牌。已將重心放在手機端的科樂美也不免俗地拿自家老招牌做了一款這樣的手游——《PES實況球會經(jīng)理人》(PES Club Manager)。盡管在專業(yè)性和擬真度方面,該作與SI發(fā)售的手游版《足球經(jīng)理2015》自然不在同一級別。然而跟同等量級的經(jīng)理類手游相比,《PES實況球會經(jīng)理人》還是較為出彩的。

游戲一開始會讓你挑選自己的當家球星
游戲一開始會讓你挑選自己的當家球星

一開始玩家需要自建一支球隊,從系統(tǒng)隨機為你挑選的球星中選擇一位做你的招牌球員,而你的目標就是將俱樂部從草根聯(lián)賽帶到最高級別的聯(lián)賽舞臺。和其他經(jīng)營類體育游戲一樣,玩家可以調(diào)整人員變動、訓練內(nèi)容,為每場比賽排兵布陣,建造并完善俱樂部的設(shè)施,甚至還可以挑選贊助商。

盡管游戲中也會顯示球隊實力的各項數(shù)值,但它可不是一款單純的由數(shù)值驅(qū)向的游戲。它繼承了去年由科樂美發(fā)售的另一款經(jīng)理類手游《實況俱樂部》的優(yōu)點,非常重視戰(zhàn)術(shù)的制定以及合理的人員調(diào)度。由于加入了士氣、體力等要素,就使得人員調(diào)度和戰(zhàn)術(shù)的關(guān)聯(lián)性更加密切,這也意味著玩家需要更加了解足球,更加認真分析比賽才能順利得勝。一般只要不是實力懸殊特別大,都有可能出現(xiàn)以弱勝強的情況。

優(yōu)秀的畫面水平在各種“足球經(jīng)理”游戲中并不多見
優(yōu)秀的畫面水平在各種“足球經(jīng)理”游戲中并不多見

和同類體育手游相似的地方是,本作也可以在比賽中變更戰(zhàn)術(shù),不一樣的地方在于,游戲?qū)⑴R場可變更的戰(zhàn)術(shù)進一步完善。玩家不光能替換球員,也能選擇球隊的比賽心態(tài)、進攻發(fā)起區(qū)域、傳球方式等等——這當然也都需要玩家根據(jù)球隊能力來調(diào)節(jié),而不是胡弄一氣。

玩家可以在最下面那條菜單里做臨場指揮
玩家可以在最下面那條菜單里做臨場指揮
盡管球隊實力有數(shù)值作為參考,但本作絕不是一款數(shù)值驅(qū)動的游戲
盡管球隊實力有數(shù)值作為參考,但本作絕不是一款數(shù)值驅(qū)動的游戲

如果說《PES實況球會經(jīng)理人》的優(yōu)點只是傳承自同門前輩《實況俱樂部》那就太不公平了,因為本作某些地方完全超越了后者,最明顯的就是畫面制作水平。比賽時可以選擇以2D/3D混合的形式呈現(xiàn)(也可以在比賽中選擇只顯示2D或3D畫面),其中3D畫面是用家用機引擎Havok制作,人物精美、色彩細膩,草地和陰影部分也做得較為真實。所以在畫面方面,即使是《足球經(jīng)理2015》都遠遠比不上本作,更不用說看上去挺糙的《實況俱樂部》。

《PES實況球會經(jīng)理人》是一款F2P手游,那么它必然有一些內(nèi)購內(nèi)容。不過還好,筆者認為內(nèi)購還算良心,并不是那種Pay-to-Win的游戲。和一般的卡牌手游一樣,本作的球員也有星級評分。玩家單次抽卡能獲得4~7星的球員,而5連抽保底也能獲得5星。游戲不能通過內(nèi)購直接購買指定球員,這也保證了付費和免費玩家間的陣容差距不會太大。當然,玩家也可以像玩《FIFA終極聯(lián)賽》那樣引進其他玩家在市場上出售的球員,而玩家也要注意在球員合同結(jié)束前跟他們續(xù)約。

另外游戲還有一些建造要素,玩家要負責完善球隊的各種設(shè)施,比如建設(shè)球探社、青年訓練營等。這些設(shè)施要么能幫助你賺更多錢,要么是能制作道具或是更快地提升球員能力。道具在游戲中也是很重要的,球員的培養(yǎng)、傷病恢復、體力恢復、士氣提升都可以用道具來完成,而每場比賽結(jié)束后,系統(tǒng)也都會獎勵一定量的道具,從這點來看也算是比較公平合理。

《PES實況球會經(jīng)理人》和“實況足球”并沒有直接關(guān)聯(lián),只是套了個名字而已,它在娛樂性和專業(yè)性上都做了平衡性的調(diào)整,在保證趣味性的前提下不失一定程度的專業(yè)。游戲取得了荷甲、西甲兩大聯(lián)賽和南美多家俱樂部以及歐冠所有球隊的授權(quán),對于那些只希望抱著放松心態(tài)的球迷玩家而言,該作是一個不錯的選擇。而本作不錯的畫面質(zhì)量也能體現(xiàn)出了科樂美對于手游的積極態(tài)度,令人更期待他們接下來的產(chǎn)品。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
畫面精美,富有趣味性;
較為完善的戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng);
內(nèi)購還算良心
缺點
球員授權(quán)較少;
擬真感較差

玩家評分請點擊五角星為游戲評分

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