首頁
每日聚焦
最好玩
觸樂怪話
動(dòng)態(tài)資訊
搜索
尋求報(bào)道
我要投稿
關(guān)閉窗口
段成旌的全部文章
編輯 段成旌
duanchengjing@chuapp.com
城市游俠,宿敵人類
213
文章
段成旌
05月11日
8個(gè)評(píng)論
《死亡細(xì)胞》:只有一個(gè)篝火且不能背版的黑魂你還會(huì)玩嗎?
這個(gè)游戲可以讓新時(shí)代的小伙子回憶一下沒有檢查點(diǎn)和存檔功能時(shí)代的動(dòng)作游戲是怎么玩的。
段成旌
05月10日
6個(gè)評(píng)論
要成為韓國總統(tǒng),你可能先要明白什么游戲最火
韓國新任總統(tǒng)文在寅今日正式上任,這位總統(tǒng)還是個(gè)《星際爭霸》地圖制作者。
段成旌
05月09日
11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:我和老美玩TRPG
這是一次文化沖擊。
段成旌
05月08日
1個(gè)評(píng)論
《墨術(shù)》:拋開“墨水”看游戲
“墨術(shù)”的英文名為“Magink”,無論中文名還是英文名都有“墨水”與“魔術(shù)”的雙關(guān)義,一款游戲用心與否有時(shí)就藏在這些小細(xì)節(jié)里。
段成旌
05月07日
4個(gè)評(píng)論
《刺客信條》系列新作定名《刺客信條:起源》,海戰(zhàn)系統(tǒng)將回歸
這是第幾個(gè)叫“起源”的游戲了?
段成旌
05月05日
3個(gè)評(píng)論
《爐石傳說》《守望先鋒》公布道具抽取概率
“隨著卡牌包抽取數(shù)量的增多,玩家實(shí)際獲得高品質(zhì)卡牌的概率也將同步提高。”
段成旌
05月05日
7個(gè)評(píng)論
做了兩年半的《汐》今日上線,但我沒法探究它背后的真相
主要原因是我太菜了。
段成旌
05月04日
17個(gè)評(píng)論
中國唯一連續(xù)運(yùn)營20余年的網(wǎng)絡(luò)游戲,還有什么人在玩?
從1996年起延續(xù)至今的《北大俠客行》如今依然保有一群活躍玩家,這個(gè)在大多數(shù)玩家眼中應(yīng)該早已被時(shí)代所淘汰的“文字MUD”在2017年依然以其獨(dú)特的魅力吸引著不同的玩家。
段成旌
05月04日
9個(gè)評(píng)論
《影之刃》制作人看起來打算用虛幻引擎讓《雨血》單機(jī)重生
繼《劍俠情緣》《古劍奇譚》《軒轅劍》《仙劍奇?zhèn)b傳》相繼宣布采用與國際接軌的技術(shù)后,又有一個(gè)老牌國產(chǎn)武俠IP整裝進(jìn)入戰(zhàn)場。
段成旌
05月01日
6個(gè)評(píng)論
《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》:用四年跳票忘記怎么做RTS
作為RTS的《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明3》只能給出“勉強(qiáng)合格”的成績,在RTS式微的年代,看來又有一個(gè)老兵走上了《命令與征服》的老路。
段成旌
04月28日
4個(gè)評(píng)論
西游記之《大圣歸來》手游發(fā)布會(huì),游戲五月上線
參加這個(gè)發(fā)布會(huì)的時(shí)候我才意識(shí)到《大圣歸來》已經(jīng)是2015年的電影了,中國動(dòng)畫又空窗了快兩年了。
段成旌
04月27日
4個(gè)評(píng)論
《新流星搜劍錄》合約終止后將登上Steam
登上Steam的版本將是空中網(wǎng)主導(dǎo)的行為,尚不明確是否會(huì)進(jìn)行符合Steam用戶習(xí)慣的相應(yīng)修改。
段成旌
04月26日
14個(gè)評(píng)論
如何科學(xué)地理解《王者榮耀》的劇情
你可能想象不到,《王者榮耀》的故事既不基于平行世界,也不是普通的歷史架空,而是與現(xiàn)實(shí)世界一脈相承的科幻創(chuàng)作。
段成旌
04月23日
3個(gè)評(píng)論
一次眾望所歸的移植,《監(jiān)獄建筑師》iOS版開啟測試
《監(jiān)獄建筑師》屬于那種很適合移動(dòng)平臺(tái)的游戲。
段成旌
04月21日
16個(gè)評(píng)論
一個(gè)日本TCG游戲的倒掉
對(duì)于很多人來說,日本每年死掉的TCG可能比他這輩子聽說過的TCG種類總量還要多,這些TCG的死亡和絕大多數(shù)人沒有關(guān)系,但卻是少數(shù)玩家的滅頂之災(zāi)。
段成旌
04月19日
0個(gè)評(píng)論
魔改井字棋,原創(chuàng)桌游《奇奧英雄傳》正在眾籌
一句話簡評(píng)《奇奧英雄傳》:為井字棋加上戰(zhàn)斗。
段成旌
04月18日
21個(gè)評(píng)論
《流星蝴蝶劍》的第四顆星,于焉墜落
“不管成功還是失敗,這都是我最后一次做流星了?!绷餍侵覆炭K扇缡钦f?!缎铝餍撬褎︿洝吠7橇餍窍盗械牡谒拇问。芸赡芤彩亲詈笠淮?。
段成旌
04月16日
11個(gè)評(píng)論
300名斯巴達(dá)勇士能打死多少二戰(zhàn)美軍?這個(gè)游戲告訴你答案
300名斯巴達(dá)重裝步兵VS手持湯普森沖鋒槍的二戰(zhàn)美軍
段成旌
04月14日
14個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:韓國網(wǎng)游今何在
你還記得你上次認(rèn)真玩的韓國網(wǎng)游是哪一款嗎?
段成旌
04月13日
7個(gè)評(píng)論
《紫塞秋風(fēng)》新戰(zhàn)斗演示發(fā)布:設(shè)計(jì)思路相當(dāng)“國際化”
“我覺得《紫塞秋風(fēng)》應(yīng)該不算是獨(dú)立游戲,我是按心中商業(yè)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來做的,我也希望它能達(dá)到商業(yè)游戲標(biāo)準(zhǔn)?!?/dd>
最新
上頁
2
3
4
5
下頁
最后
關(guān)閉窗口